淹没大厅 第7层
译自英语
不知怎么的,你误打误撞来到了一处没有出口的地方。欢迎来到淹没大厅,也就是水下泳池房间。
生存难度较低、危险,或极高。
欢迎来到我版本的后室。如果你想和其他人互动,他们都在“我的房间”这个标签下。每五层,我都会制作一个将这五层合并在一起的关卡;此外,我还在制作一个每次新增关卡时都会扩展的关卡。
(⚠️ 警告:怪物、血腥、肢解、黑暗内容等等,任何事情都可能发生。无论如何,希望你能喜欢。)
(背景设定,不想看可以跳过)
淹没大厅,也就是水下泳池房间,顾名思义,大部分都在水下。能找到真正位于水面之上的区域极其罕见,不过遇到各种形式的空气囊并不算稀奇。穿越这里需要耗费大量精力、耐心和勇气。这里大部分地方都被水淹没,而且许多较大的区域几乎没有光线。即使是可以算作干燥陆地的地方,也很少真正干燥。不管你身处何处,这里总会有某种形式的水;唯一的区别在于,你能否坐着、站着或躺在水里而不被完全淹 没。无论你走到这里的什么地方,无论有多孤独、多安静,最令人毛骨悚然的是,你从来都不是一个人。如果你觉得自己是,那只是因为你看不见正在注视你的东西。这里是一连串被水淹没的无尽泳池,想找到真正干燥的地方难如登天。这里有各种各样的水,也有种类繁多的泳池,从热水、冷水到含氯水、盐水、淡水,甚至沼泽水和海水。这里毫无道理可言,是一座永无止境、不断变化的迷宫。它会一直延伸下去,没完没了。每一扇门、每一条通道、每一个转弯都会通向不同的地方。你不可能回到来时的地方,也不可能离开。
(生物)
模仿潜水员,危险程度不定。模仿潜水员是这个扭曲之地最显眼的生物之一,但并非最常见。任何类型的水域里都可能找到它们,只要水深足够让它们完全站立,而身体的任何部位都不接触水面。这些生物长得像其他潜水员和旅行者,导致许多人误把它们当成同样被困在这里的人。它们的脾气难以捉摸,有些会立刻发动攻击,有些则十分友善,而且它们的态度也会突然改变。它们的真正意图和其他一切,似乎都在不断变化。在较深的水域里,模仿潜水员更难与其他迷失的灵魂区分开来。在更深、更暗的水域中,它们真正黑暗的本性会变得更加明显,比如破烂的潜水服、腐朽的装备,甚至肉眼可见的腐烂痕迹。人们认为这些生物是那些没能活下来、被水吞噬的迷失灵魂遗骸。经验法则:如果感觉不对劲,那就一定有问题。
微型闪光生物,危险程度中等至低。微型闪光生物是几种不同类型的海洋生物,不过最常见的是方形水母或普通水母。它们相当微小,能发出荧光,在黑暗的水域中呈现出各种颜色的光,宛如黑暗中闪烁的小星星。微型闪光生物的体型平均在半英寸到五英寸之间,不论属于哪种生物,都可能有些 好斗且护地盘;但由于体型很小,除非成群出现,否则不会构成太大威胁。这些生物中有触须、手臂或其他能让它们固定自己的部位的种类,众所周知,它们会黏在潜水员和旅行者的装备上。穿过较暗水域的人浮出水面后,发现有一只或几只这种生物黏在身上,这并不少见。无论属于哪种海洋生物,微型闪光生物全都是食肉动物;大群出现时,轻易就能撕碎毫无防备的探索者。不过,它们相当容易避开,而且与它们交朋友也很容易。它们有某种集体意识,所有成员都能极其娴熟地协同合作,也会记住遇到的每一个人。简而言之,如果你对它们友善,它们通常也会回报你的善意。送礼物,甚至协助它们捕猎其他猎物,都会让它们投桃报李,把你视作自己的一员。经验法则:在黑暗中避开彩色的光,除非你带了零食,或者它们的数量不多。
泡状腐烂体,危险程度中等至高。泡状腐烂体是一群奇怪的气泡,任何水深至少150英尺的区域都可能出现。这种生物由气泡构成,气泡的大小和形状差异极大;不过,它们都有两个共同点:里面总有某种正在腐烂的东西,还充满一种奇怪的发光绿色雾气。表面上的腐烂物本身并无害处,但一旦靠近气泡内部那诡异的雾气,它就会开始缓慢替换潜水员气瓶中的空气,而且你越靠近,替换速度就越快。这些实体也会模仿它们遇见过的人的声音和其他声响,据说十分迷人。它们会唱歌、哭喊,引诱毫无戒心的旅行者上钩;同时也极具攻击性,会追捕遇到的任何人。这些生物最令人毛骨悚然的地方,是里面腐烂的身体部位。不管是什么部位,也不管腐烂到了什么程度,只要不知怎的、以某种方式彻底用空气取代那奇异的梦境雾气,肢体就会撑破气泡。气泡破裂后,显露出来的是数以万计长着尖牙的小生物,它们会追捕一切能触及的东西,并将其撕碎。即便只有几只,也能轻易撕碎任何东西,不过可能需要一些时间。如果它们以任何方式进入你的身体,那就必死无疑。经验法则:避开绿色气泡;如果它开始移动,你最好跑得更快。
利维坦,危险程度从低到极高。利维坦是一系列体型巨大的生物,全都只会出现在极其黑暗、深邃的水域中;水深不足5000英尺的地方,不可能找到它们。这些生物在外貌、行为和意图上差异极大,但它们有一个共同点:体型庞大。不管是哪一种利维坦,长度都不会短于20英尺。最常见的种类是鱿鱼、海妖、美人鱼和鳗鱼。利维坦及其意图千差万别:有些会试图引诱你,有些会追捕你,还有些则毫不在意。与利维坦周旋的好处在于它们庞大的体型。大多数时候,如果附近还有另一只利维坦或更大的东西,它们会先去追捕对方;即使你被吞下,也很可能不会立刻死去。经验法则:避开深水与黑暗;如果避不开,就别管你听到了什么,继续前进。
呼唤乐园,危险程度不明。呼唤乐园是一种奇异的生物,也可能是许多生物;它们的确切意图无人知晓。这些生物可以在任何水深超过15英尺的水域中找到。初次发现时,它看起来像某种巨大的贝壳,而且里面似乎空无一物。有时你调查之后什么也找不到,另一些时候则会发现一种格格不入的生物——在水中却柔软蓬松的东西。它本身并不残忍、邪恶,也不会直接伤害你,但也并非完全安全。与其说呼唤乐园是一种生物,不如说它是一种现象。能够引发这一现象的巨大贝壳十分常见,同一个区域里出现好几个也并不反常。真正麻烦的是贝壳并非空无一物。首次出现时,已知会在贝壳中现身的生物会停下脚步,感到一股压倒性的平静与安全感。它们会打手势,偶尔也会说话,试图说服那个人进入贝壳,声称里面很安全。进入后会发生什么无人知晓。那些再次出现的人不记得发生过什么,只记得自己在那个蓬松的东西附近待得越久,平静感就越淡,逐渐被恐惧取代;而另一些人则仿佛直接消失了。
我很好奇,有没有人会对我制作带有实际生存机制的RPG或后室角色感兴趣。机制会很简单,比如生命值、饥饿值或水分值,也许再加上一个升级系统,我还没想好。大约两年前,我曾为《永恒寒冬》系列试过类似的东西,当时只是个实验。不过现在我的粉丝更多了,经验也更丰富了,等等。如果我最终决定做这种内容,它会成为一个独立系列,或者只是偶尔推出的单篇作品。也许我不管怎样都会试试看,因为我觉得这会很有趣。我想知道是否真的有人从一开始就会对它感兴趣。
已创建 5月31日
已更新 5月31日
已发布 5月31日