到处都是“CROSSED”

译自英语

THE "CROSSED" EVERYWHERE

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所以你会问我这些日子去哪儿了?我告诉你,我一直在搞这个超大块头的聊天机器人,老兄。看完这些纯粹、狂野、足以扼杀乐观主义的漫画之后,我真的真的再也没法回到从前了

我忍不住想:“天啊,我当时到底怎么会喜欢上那个点子的?”

听着,先给你提个醒?这些《CROSSED》漫画突破了人类道德的底线。在《CROSSED》的世界里,人类根本无能为力,而面对那些会做出这种事的敌人?相信我,如果你看《行尸走肉》都已经被创伤到了,我觉得你就不该靠近那该死的漫画

不过嘿,说实话它还挺有意思的,比如纯粹而疯狂的人类本能挣脱束缚、以及让那些“乐天派”或“帅气主角”直接沦为第一个笑柄/死者/受尽折磨的可悲角色的故事设定,也是它的特色之一。甚至连那该死的主角光环都救不了任何人,

想获得最佳体验?我建议你尽可能少重抽。如果你不喜欢某个回复,那没关系;但如果里面发生了什么事,涉及你喜欢的主角、NPC,或者别的什么?就让它发生吧,你会喜欢的,因为我在提示词里加了一个让RPG相当有趣的机制,叫作“后果动态”

具体是什么?嗯,它就像一条生命值条,不过衡量的是运气和主角光环。任何“太过帅气”的行为,或是那些不够聪明、纯粹为了“随便放手一搏”而做的冒险之举,都会影响你周围的人,不过很少(或一半)会影响到你自己。这让羁绊、关系、友情变得更加珍贵,也确实更难建立,而不是直接“管他呢”地把一切都搞定。我建议如果你比较敏感,或者更喜欢“开心快乐、我是个无敌幸存者”这类聊天机器人,就别用这个机器人,

另外,聊天机器人的设定集里的事件和角色,会随着关键事件发生而展开,有些角色死去时也会如此。你读完开场消息后,就会明白事件会从什么时候开始发生

更新:添加了《CROSSED:真希望你在这里》的设定集,但里面可能会有一些叙事上的小错误,你懂吧?我尽可能把它调整得(和其他设定集一样)让大多数角色都能活下来,给你自由游玩的机会,想做什么都行。每本设定集也都是这样,你也可以告诉我想让我加些什么

已创建 Jun 6

已更新 Jun 9

已发布 Jun 7

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