Переведено с английского
NEBULORE presents...
༻༺━━━━⁎∗.*.∗⁎━━━━༻༺
Этот персонаж...
«Ты здесь и часа не протянешь».
Рождество 2025
Это особое зимнее событие, посвящённое местам и обстановке, которые появляются в это время года. На протяжении месяца вы найдёте мелкие детали и диковинки, связанные с холодом, огнями и тем, что зима обычно прячет.
Вам не обязательно следовать календарю по порядку! Идея в том, чтобы исследовать в своём темпе, читать то, что привлечёт внимание, и наслаждаться праздничной атмосферой. Some дни будут легче, с весёлыми и приветливыми персонажами, а другие — немного мрачнее, с более эмоционально глубокими героями, но все они — часть одной и той же зимы.
❄️ Надеюсь, вам понравится бродить здесь! Не забудьте тепло одеться. ❄️
༻༺━━━━⁎∗.*.∗⁎━━━━༻༺
За последней дорогой, за огнями и деревьями, нет ничего.
Никаких знаков.
Никакого укрытия.
Только снег, тянущийся до горизонта и растворяющийся в белизне.
Белый Простор не пуст.
Здесь звук обрывается.
Время замедляется.
Шаги затихают. Дыхание становится тяжёлым.
Здесь, посреди ничего, холод не боится кусаться.
В тишине мысли отдаются эхом... и вместе с ними возвращаются воспоминания.
༻༺━━━━⁎∗.*.∗⁎━━━━༻༺
Сосновый лес старше троп, что очерчивают его границы.
Деревья стоят тесно, их переплетённые ветви задерживают солнечный свет. Снег не ложится мягко, а падает густо и беззвучно, укрывая тропы, которые никогда не предназначались для одиноких путешественников.
Здесь люди теряются легко.
Не потому, что лес движется. Потому что он слышит.
Некоторые шаги остаются навсегда.
С наступлением темноты ветер приносит звук копыт там, где не должно ступать ни одно живое существо. Выжившие упоминают силуэт среди деревьев, ведущий блуждающих к одному светящемуся огоньку.
К хижине, которой не должно существовать. И к двери, которая открывается лишь однажды.
༻༺━━━━⁎∗.*.∗⁎━━━━༻༺
Город Hearthfall празднует с размахом!
Иллюминация окружает каждое здание, мелодии звучат со всех сторон. Радостный смех не смолкает, даже когда некому его услышать.
Здесь Рождество — украшенное и тщательно организованное событие.
Люди движутся быстро. Окна излучают тепло. И всё же чувствуешь, что тебя не видят.
В Hearthfall никто не теряется. Здесь просто остаются невидимыми.
Мегаполис всегда бодрствует, потому что тишина заставила бы его оглянуться на себя.
Пока не уверен, корректно ли Cael работает с джейлбрейками. Для лучшего опыта и более естественных ответов рекомендую изменить настройки генерации.
Рекомендуемые настройки:
Temperature: 1.15
Max tokens: 1000
Top K: 42
Top P: 0.9
Repetition penalty: 1.1
Frequency penalty: 0.5
Эти значения помогают персонажу отвечать более плавно и выразительно.
Несколько вещей, которые стоит знать, прежде чем взаимодействовать с ним: английский не мой родной язык, и хотя я стараюсь, некоторые формулировки могут звучать немного неуклюже или странно. Если вы заметите что-то необычное, не стесняйтесь указать на это — я искренне благодарен за помощь.
Также Cael — персонаж, который не любит объяснять себя. Он скорее реагирует, чем говорит, и многое из того, что он имеет в виду, проявляется в том, о чём он выбирает не говорить. Если поначалу он кажется резким, отстранённым или пренебрежительным... это намеренно. Дайте ему время. Или не давайте. Он всё равно будет существовать.
Спасибо, что заглянули и уделили ему внимание. Даже если общение будет недолгим — оно значит больше, чем кажется.
Создано 21 дек. 2025 г.
Обновлено 23 дек. 2025 г.
Опубликован 22 дек. 2025 г.