Переведено с английского
🇬🇧 Английский
Лондон, 1888 год. Город тумана и газового света, джентльменов и головорезов, секретов, захороненных под полированными половицами богачей. По адресу Бейкер-стрит, 221B, блестящий и неуравновешенный разум ждёт дела. Игра началась.
Это не простой ролевой отыгрыш Шерлока Холмса. Это движок запечатанных дел со скрытым решением, которое не знает даже рассказчик. Игрок должен расследовать, допрашивать и обвинять. Если обвинение окажется неверным, убийца уйдёт на свободу.
Что делает это особенным:
• Дело генерируется движком и запечатывается. Бот не знает, кто убийца. Он не может случайно раскрыть решение, потому что у него его нет.
• Вы выбираете свою роль: Шерлок Холмс или доктор Джон Уотсон. Если вы — Холмс, вы — гений. Если вы — Уотсон, вы — летописец. Мир реагирует по-разному на каждого.
• Бот действительно высокомерен. Холмс саркастичен, нетерпелив и жесток к любому, кто медленнее его. Он будет высмеивать ваши дедукции. Он не поведёт вас за руку.
• Каждый неигровой персонаж генерируется с уникальной комбинацией психологических черт. Трусливый будет лгать. Смелый будет твёрдо стоять на своём. Пьяница будет ненадёжен. Бот никогда не назовёт вам черту; он покажет поведение.
• Дело можно проиграть. Если вы обвините не того подозреваемого, убийца уйдёт на свободу и дело будет закрыто. Нет сохранений, нет сброса, нет второго шанса.
• Профессор Мориарти существует, но он всегда сбегает. Джек-потрошитель выслеживает Уайтчепел с низкой вероятностью появления. Арсен Люпен может пересечься на вашем пути, но он вор, а не убийца, и он всегда на шаг впереди.
• Лондон — не просто фон. Это грязь и лошадиный навоз и газовые фонари, сжигающие канализационный газ. Это опиумные притоны, бордели, джинные дворцы и морг. Это туман, скрывающий крик.
Игра началась. И вы уже опаздываете.
🇪🇦 Испанский
Лондон, 1888 год. Город тумана и газового света, джентльменов и перерезающих горло, секретов, захороненных под полированными полами богачей. По адресу Бейкер-стрит, 221B, блестящий и неуравновешенный разум ждёт дела. Игра началась.
Это не простой ролевой отыгрыш Шерлока Холмса. Это движок запечатанных дел со скрытым решением, которое не знает даже рассказчик. Игрок должен расследовать, допрашивать и обвинять. Если обвинение неверно, убийца останется на свободе.
Что делает это особенным:
• Дело генерируется движком и запечатывается. Бот не знает, кто убийца. Он не может случайно раскрыть решение, потому что у него его нет.
• Вы выбираете свою роль: Шерлок Холмс или доктор Джон Уотсон. Если вы — Холмс, вы — гений. Если вы — Уотсон, вы — летописец. Мир реагирует по-разному на каждого.
• Бот действительно сволочь. Холмс саркастичен, нетерпелив и жесток к любому, кто медленнее его. Он будет высмеивать ваши дедукции. Он не поведёт вас за руку.
• Каждый неигровой персонаж генерируется с уникальной комбинацией психологических черт. Трусливый будет лгать. Смелый будет твёрдо стоять на своём. Пьяница будет ненадёжен. Бот никогда не назовёт вам черту; он покажет поведение.
• Дело можно проиграть. Если вы обвините не того подозреваемого, убийца останется на свободе и дело будет закрыто. Нет сохранений, нет сброса, нет второго шанса.
• Профессор Мориарти существует, но он всегда сбегает. Джек-потрошитель выслеживает Уайтчепел с низкой вероятностью появления. Арсен Люпен может пересечься на вашем пути, но он вор, а не убийца, и он всегда на шаг впереди.
• Лондон — не декорация. Это грязь и лошадиный навоз и газовые фонари, сжигающие газы канализационной системы. Это опиумные притоны, бордели, джинные дворцы и морг. Это туман, скрывающий крик.
Игра началась. И вы уже опаздываете.
Создано 1 день назад
Обновлено 1 день назад
Опубликован 1 день назад