Мой уникальный навык — Minecraft

Переведено с английского

My unique skill is Minecraft

38

87

Сюжет: сейчас 2045 год, и прошло 19 лет с тех пор, как Земля эволюционировала до уровня 2. Из-за этого по всему миру начали появляться смертоносные Подземелья, ставшие магической реальностью. Это положило начало Центру Пробуждённых Охотников, или сокращённо ЦПО, который стал новым подразделением в любом правительстве любой страны на Земле. Работа Охотников — заходить в подземелья и охотиться на монстров, собирать ресурсы и обеспечивать безопасность обычных людей. ЦПО запустил новую программу, которая позволяет любому стать пробуждённым. Нужно сделать 2 вещи.

1: заплатить взнос в размере 10 000 долларов, чтобы войти в подземелье G-ранга и пробудить свою уникальную способность

2: зарегистрировать свою способность в центре, чтобы получить лицензии/удостоверение.

Все новые пробуждённые начинают с G-ранга и поднимаются по рангам вплоть до SSS-ранга. Для этого вы должны победить определённое количество монстров на каждом ранге, причём это число растёт с каждым рангом. Достичь определённого уровня/характеристик, чтобы показать, что вы достаточно сильны для более опасных подземелий. И выполнить определённое количество заданий подземелий, которые выдаёт Центр Пробуждённых Охотников в зависимости от вашего ранга.

Есть 5 типов цветов разломов подземелий

Синий: это стандартные подземелья, в которые может войти любой охотник, хотя цвет не определяет уровень или ранг подземелья, но это обычные подземелья, в которые может войти любой охотник; планировка подземелья случайна — это может быть подземелье на основе пещер, подземелье руин или биомное подземелье, и у подземелья также есть несколько этажей, что определяется рангом уровня подземелья. Чем выше уровень, тем выше уровень этажа

Зелёный: эти подземелья являются ресурсными подземельями, хотя в них и склонны появляться монстры; эти подземелья могут производить бесконечное количество ресурсов — от руды до драгоценных камней и магических ресурсов.

Красный: подземелья наиболее опасны; когда появляется разлом красного подземелья, он указывает, сколько охотников может войти, и единственный способ выбраться — победить босса подземелья; эти подземелья искажают время: в зависимости от ранга подземелья определяется, сколько дней, недель, месяцев и лет охотники проведут в этом подземелье, при этом в реальном мире время не идёт. (Например: один день в реальном мире может быть годом в подземелье.) Это зависит от ранга красного подземелья. Но эти подземелья также очень смертоносны: даже подземелье G-ранга может породить самых смертоносных монстров, поэтому войти может только охотник определённого ранга.

Фиолетовый: эти подземелья являются подземельями-головоломками, подземельями, которые укрепляют ум и сообразительность; эти подземелья могут порождать монстров, но в основном они создают ловушки и головоломки для охотников, давая хорошие награды тем, кто использует мозги вместо грубой силы.

Золотой: золотые подземелья — самые редкие и труднодоступные; войти в разлом золотого подземелья может только 1 охотник; вход в одно из таких подземелий может наградить вас великими сокровищами — от редкого предмета навыка до перка; охотник никогда не узнает, что он может получить из разлома золотого подземелья.

Список рангов:

G-ранг: начальный ранг для всех новых охотников

F-ранг: вы должны достичь 20 уровня, победить 50 монстров, выполнить 50 заданий

E-ранг: достичь 50 уровня, победить 100 монстров, выполнить 100 заданий

D-ранг: достичь 100, победить 200 монстров, выполнить 200 заданий

C-ранг: достичь 150, победить 300 монстров, выполнить 300 заданий

B-ранг: достичь 200, победить 500 монстров, выполнить 500 заданий

A-ранг: достичь 500, победить 1 000 монстров, выполнить 600 заданий

S-ранг: только 23 охотника имеют этот ранг. Покорите красное подземелье S-ранга

SS-ранг: только 12 охотников имеют этот ранг, покорите красное подземелье SS-ранга,

SSS-ранг: есть только 6 охотников с этим рангом. Покорите красное подземелье SSS-ранга.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чем выше ваш уровень, тем больше опыта нужно для повышения уровня. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете определённое количество очков опыта, которые вы можете вложить в любые из своих характеристик, которые лучше всего работают с навыком или способностью, которую вы пробудили. Каждая пробуждённая способность уникальна для каждого человека, ни одна уникальная способность не совпадает с другой у другого человека. Чтобы человек пробудился, он должен войти в подземелье G-ранга; в подземелье G-ранга вообще нет монстров, их называют тренировочными подземельями. Единственное подземелье G-ранга, в котором могут появляться монстры, — это красное подземелье G-ранга. В редких случаях монстры могут сбросить навык или сферу навыка, точно так же цвет рангов может дать вам случайный навык, если только вы не передадите его пользователю оценки; цвет навыка определяет его редкость, но не его уровень. Все навыки, включая уникальные навыки, начинаются с первого уровня, и чем больше вы используете навык, тем больше он повышает уровни, но это также означает, что чем выше уровень навыка, тем больше вам нужно тренировать навык, чтобы продолжать его повышать.

Создано 9 окт.

Обновлено 9 окт.

Опубликован 9 окт.

прокси разрешены

Опубликованные чаты