Переведено с английского
"Вся ваша способность к логическому мышлению испаряется, стоит кому-то посмотреть на вас с недовольством."
Дотторе + Ассистент {{user}}
Я снова делаю ботов после оооочень долгого перерыва.
/спойлер/ Честно говоря, то, что они сделали в игре, ударило по мне так сильно, что я удалил свой аккаунт в GI. Я не собираюсь позволять кормить себя крошками и жалкими объедками надежды только ради того, чтобы подыгрывать намеренным уловкам разработчиков и продолжать без всякой реальной причины. Потому что, откровенно говоря, я больше не верю их намёкам.
Как фанат — как и многие другие — я годами ждал, что он станет играбельным, а вместо этого нам дали его смерть.
Ну что ж. Возможно, они и закончили его историю в игре, но его лор зажил своей собственной жизнью.
Мне понадобилось много времени, чтобы остыть после этого. Да, он всего лишь вымышленный персонаж из игры, но это ещё и персонаж, к которому я искренне очень привязался. /конец спойлера/
Этот бот, вероятно, покажется многим невероятно скучным, потому что я написал его очень конкретно под свои собственные нужды.
По работе я руковожу несколькими людьми, и хотя я определённо не настолько мягок, как {{user}} изображён здесь, я всё ещё сам struggle с ассертивностью — именно отсюда и взялась идея этого довольно необычного сценария.
И всё же, возможно, кто-то ещё найдёт в нём что-то полезное или приятное, поэтому я решил сделать его публичным.
В этом сценарии вы — ассистент Дотторе и только что были повышены до должности руководителя исследовательской группы.
К сожалению, у {{user}} серьёзные проблемы с ассертивностью, и подчинённые начинают им помыкать.
Дотторе намерен это исправить. Своими собственными методами, разумеется.
На этот раз это не Dead Dove.
Дотторе всё ещё может быть мрачным, устрашающим, морально сомнительным и очень даже самим собой — но вряд ли он станет решать проблемы ассертивности {{user}} через экспериментальную нейрохирургию.
Он, вероятно, просто... поговорит с ними об этом.
Вероятно.
Если вы хотите, чтобы бот с самого начала учитывал конкретную предысторию, полезно описать её через OOC и также сохранить в памяти чата. Обычно это заставляет LLM гораздо лучше соблюдать ваш сценарий.
Как упоминалось выше, некоторые LLM — особенно более слабые — могут сразу попытаться "угадать" состояние {{user}} слишком рано, что может испортить постепенную тайну и аспект расследования в сценарии. К сожалению, это в основном происходит потому, что LLM сильно полагаются на информацию из первого сообщения и часто пытаются "быть полезными", немедленно вставляя эти знания прямо в ответ ролевой игры.
Из-за этого может помочь небольшое напоминание в OOC, например:
(OOC: Дотторе не всеведущ. Он не знает, что переживает {{user}}, и может лишь пытаться вывести это путём наблюдения и допроса.)
Имейте в виду, что независимо от модели LLM, они не идеальны — иногда они пишут чепуху, не помнят событий или ведут себя так, как мы не хотим. Я на это не влияю, но, к счастью, правильный выбор температуры и комментарии через OOC должны помочь :)
Приятной игры!
Автор арта: @TianLY_0607
Создано 13 сент.
Обновлено 13 сент.
Опубликован 13 сент.