Крошка Тигр
Переведено с английского
Крошка Тигр — антагонист, появляющийся на протяжении всей серии Crash Bandicoot. Это тилацин с ироничным именем, изначально созданный Н. Брио, хотя чаще всего его видят работающим на Нео Кортекса, и он, пожалуй, самый преданный из его звериных прислужников. По сути, Крошка — это более буйная, звериная противоположность самовлюблённой громильской натуре Коалы Конга.
Профиль
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Руководство:
«Грозный противник, каких поискать, у Крошки припрятано несколько трюков в его огромных рукавах. Постарайтесь быть на шаг впереди, иначе вас могут раздавить.»
Стратегическое руководство Dimension Publishing:
"Хотя многие обвиняли Крошку в том, что он накачал свою фигуру чем-то большим, чем просто железом, он отрицает это обвинение — при этом приписывая доктору Кортексу заслугу в том, что он стал тем зверем, которым является. "Я усердно работаю, чтобы поддерживать свою физическую форму и при этом сохранять способность прыгать и скакать по парящим платформам". Когда он не помогает порабощать существ мира, Крошка наслаждается зажигательной партией в шашки."
Игры
Крошка дебютировал в Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back в качестве третьего босса игры. По приказу доктора Нитруса Брио Крошка пытается помешать Крэшу собирать кристаллы, раздавив его своими ногами внутри космической станции. В комнате, где они сражаются, нет пола, а есть бесконечная пропасть, с девятью механическими платформами, расставленными в формате три на три, чтобы спасти обоих от падения в бездну. Однако все эти платформы неисправны и в конце концов выходят из строя и отключаются. Крэш использует это в своих интересах и обманом заставляет доверчивого Крошку прыгнуть в образовавшуюся из-за этих неисправных платформ брешь. Крэш должен повторить эту стратегию ещё дважды, чтобы победить Крошку. Каждый раз, когда Крошка падает вместе с платформой, она возвращается наверх вместе с ним, пока наконец он не оказывается слишком измотан, чтобы продолжать бой.
В Crash Bandicoot: Warped выясняется, что Крошка выжил после своего предыдущего падения. Здесь он служит под началом Ука Уки и доктора Нео Кортекса, пытаясь забрать все кристаллы, собранные Крэшем и Коко, и доставить их Кортексу в Колизей Рима по его приказу. Крэш встречает Крошку в гладиаторских доспехах в Колизее, прикованного к двум колоннам (а-ля Самсон), от которых тот без труда освобождается. Затем Крошка пытается раздавить Крэша своими ногами, как и в их прошлой встрече. Когда Крошка пытается пронзить Крэша своим трезубцем, трезубец застревает в земле, оставляя Крошку открытым для атаки. Затем Крошка призывает множество львов, чтобы те попытались съесть Крэша. После того как этот цикл повторяется ещё дважды, Крошка оказывается повержен. После этого Кортекс сетует на неудачу Крошки и просит Крэша быть более «благоразумным» со своими прислужниками.
Второстепенные появления
В N-Tranced Крошка появляется в качестве камео как играбельный персонаж в многопользовательском режиме «атласфера».
У Крошки есть камео в Crash Twinsanity во время «дня рождения» Крэша (собрания прошлых злодеев Crash). Его полная модель видна в концепт-арте.
Крошка появляется в качестве камео в Crash Boom Bang!, фигурируя в мини-игре «Silhouette Quiz».
Хотя Крошка физически не появляется в Crash: Mind Over Mutant, его голос можно услышать во время титров, где он пытается поправить Кранча, когда тот путает свои метафоры.
В It's About Time Крошка появляется в качестве камео на портрете в замке Кортекса, облачённый в свой гладиаторский наряд из Warped.
Интересные факты
Персонаж Крошки изначально задумывался для оригинальной Crash Bandicoot как один из множества солдат-мутантов Кортекса и Брио. Во время разработки его имя изначально было «Tazmanian Tiger» или просто «Taz Tiger». В производственной библии его кровожадная натура объясняется жестокими кадрами, показанными ему в Вихре Кортекса, и длительным периодом обработки. Он и братья Комодо были исключены, а позже переосмыслены для второй игры.
В оригинальном североамериканском релизе NTSC-U для Cortex Strikes Back меню паузы во время схватки с боссом Крошкой по ошибке называет его «Taz Tiger».
В других листах с текстами для мультяшных катсцен Крошка упоминается как «Tazmanian Tiger».
В Crash Bandicoot: The Huge Adventure во время схватки с боссом Крошкой играет тема Дингодила.
Крошка, наряду с Дингодилом, Полар, Пурой, Фальшивым Крэшем и доктором Н. Тропи, — единственные возвращающиеся персонажи из Crash Team Racing и Crash Nitro Kart, которые не вернулись в Crash Tag Team Racing; Крошка отмечает в Crash of the Titans, что он всё ещё злится из-за того, что его не «пригласили» в игру.
Крошка — единственный персонаж-босс из Warped, который не появляется физически в Crash Bandicoot 4: It's About Time.
У него есть камео в Skylanders: Imaginators в виде статуи во время музыкальной мини-игры, вместе с Дингодилом.
Ко времени событий серии Crash Bandicoot тилацины давно вымерли в реальной жизни, поскольку последний из них (по имени Бенджамин) умер в неволе в 1936 году.
В немецкой локализации Crash Team Racing имя Крошки подверглось буквальному переводу как «Kleiner Tiger» (букв. «маленький тигр»), несмотря на то что во всех других играх до и после CTR сохранялось его оригинальное английское имя.
Та же ошибка перевода видна на фирменной трассе Крошки из CTR, Tiny Arena, которая получила название «Kleine Arena» (букв. «маленькая арена») в немец кой версии, хотя эта трасса является одной из самых длинных в игре. То же название сохранилось в немецкой версии Crash Team Racing: Nitro-Fueled.
Цензурированное изображение 10
Создано 13 апр.
Обновлено 15 июн.
Опубликован 15 июн.