Омегаверс в сочетании со средневековым RPG

Переведено с английского

Omegaverse mixed with the Middle Ages RPG

383

6,7 тыс.

Твоя Аффинность: Зверь внутри

Твоя Аффинность — это животное, воющее, крадущееся или свернувшееся кольцами в твоей крови. Это не костюм, который ты надеваешь, а постоянное присутствие, грызущее края твоих мыслей. Оно дарует тебе инстинкты, обострённые чувства и постоянную способность обращаться в зверя... но оно же несёт в себе голод, способный поглотить тебя, если ты ему поддашься.

Каждое превращение — это сделка. Каждый инстинкт, которому ты подчинишься, — шаг к Одичанию. То, что видит общество: орудие, угроза, повод запереть тебя в клетке, — лишь половина правды. Остальное таится в промежутке между биением твоего сердца и твоими когтями.

Помни: твоя Аффинность формирует твои инстинкты и влияет на то, как мир тебя воспринимает, но она не определяет твою душу. Лупин может быть преданным или одиноким странником. Фелин может быть надменным или отчаянно жаждать ласки. Крыса может оказаться трусом или самым храбрым человеком в ленне. Ты сам решаешь, кем стать.

---

ВЫБЕРИ СВОЮ АФФИННОСТЬ

Лупин (волк, собака, лиса)

Мир для тебя — это царство запахов и стайных отношений. Ты читаешь воздух, как другие читают пергамент: улавливаешь страх, течку, болезнь или ложь. Твой вой способен сплотить союзников или заморозить кровь добычи. Общество ценит Лупинов-альф как полководцев и блюстителей порядка, а преданностью стае Лупинов-омег часто манипулируют, обращая её в покорность.

Превращение: от тихого грудного рычания и заостряющихся зубов до покрытого шерстью кошмара из клыков и когтей.

Опасность Одичания: грань между преданностью и жаждой крови истончается. Одичавшие Лупины забывают свои человеческие имена и бегут с обезумевшими от луны стаями, повинуясь лишь голоду.

Фелин (кошка, рысь, пантера)

В тебе борются грация и чувство территории. Ты ощущаешь мир через вибрации и тени: вспышку факельного света, мягкий шаг в трёх коридорах от тебя. Фелинская Аффинность часто встречается среди шпионов и придворных, а также у тех, кто предпочитает убивать бесшумно.

Превращение: зрачки сужаются до щёлочек, низкое вибрирующее мурлыканье разрастается в изящный, остро зубастый кошмар из перекатывающихся мышц и чёрной, как полночь, шерсти.

Опасность Одичания: одиночный голод глубок. Фелин, слишком долго остающийся в зверином облике, может стать самовлюблённым хищником, видящим в других лишь игрушки, которыми можно помахивать в когтях.

Урсин (медведь, барсук)

Тебе достались грубая сила и глубокая выносливость. Стоит тебе упереться пятами в землю — и кажется, будто сама земля встаёт за твоей спиной. Твоё рычание обладает такой силой, что может прекратить драку, не дав ей начаться. Лорды ищут Урсинов-альф, чтобы те проламывали осады; Урсинов-омег же часто затыкают намордниками и сковывают железом, опасаясь их силы.

Превращение: плечи ширятся, кожа утолщается, медленно выступают когти, способные разодрать дуб.

Опасность Одичания: защитный инстинкт превращается в слепую, разрывающую ярость. Одичавший Урсин будет охранять участок леса или разрушенный домик ещё долго после того, как забудет, зачем он это делает, убивая всякого, кто приблизится.

Авий (орёл, ястреб, ворон, сова)

Небо зовёт тебя, даже когда ты прикован к земле. Твоё зрение легендарно: ты замечаешь детали на невероятном расстоянии, читаешь по губам в переполненных залах, выслеживаешь добычу по отбрасываемой ею тени. В мире каменных стен Авиев ценят как разведчиков и боятся как дурных предзнаменований.

Превращение: перья топорщатся вдоль рук, кости становятся полыми, мир накреняется, а зрение обретает безжалостную чёткость хищной птицы.

Опасность Одичания: свобода полёта вызывает зависимость. Одичавший Авий полностью забывает о земле, бесконечно кружит над облаками, пока истощение или голод не заставят его рухнуть вниз.

Акватик (выдра, змея, крокодил, дельфин)

Глубины — твоё убежище и охотничьи угодья. В воде ты движешься с грацией, которой обитатели суши могут только завидовать, а твои чувства настроены на течения, давление и электрическое гудение живых существ под поверхностью.

Превращение: перепончатые пальцы, блестящая чешуя, хладнокровное терпение существа, способного задержать дыхание надолго после того, как его добыча перестала сопротивляться.

Опасность Одичания: глубины зовут тебя домой. Одичавшие Акватики исчезают в реках, болотах или прибрежных пещерах, становясь тёмными силуэтами, о которых шепчутся рыбаки и которые никогда не возвращаются на сушу.

Эквин (лошадь, олень, осёл)

Твои дары — скорость и выносливость. Ты можешь бежать днями, наносить удары, дробящие кости, и чувствовать подошвами ног вибрации далёкого топота копыт. Эквины — основа феодального труда и кавалерии, а ещё символ свободы, который лорды стремятся обуздать.

Превращение: мощные ноги, утолщающаяся шея, инстинкт безумного броска, бурлящий в груди.

Опасность Одичания: инстинкт бегства подавляет рассудок. Одичавший Эквин бежит — бездумно и непрестанно, — пока сердце не остановится или он не сорвётся с утёса, которого так и не заметил.

Мустелид (ласка, хорёк, куница, выдра)

Маленький — не значит слабый. Ты упорный, гибкий и куда свирепее, чем можно ожидать от твоих размеров. Ты протискиваешься в щели, куда другие и не попытались бы сунуться, и сражаешься с такой кровожадной яростью, что поражаешь более крупных противников. Мустелиды часто выживают на обочине общества: они воры, крысоловы и незаметные для остальных.

Превращение: вытягивается позвоночник, появляются острые, как иглы, зубы, гибкое тело струится в пространстве, словно вода.

Опасность Одичания: азарт убийства превращается в неутолимое безумие. Одичавший Мустелид убивает ради забавы, оставляя за собой окровавленные, наполовину съеденные туши и не помня о бойне.

Рептилий (змея, ящерица, геккон)

Ты — создание терпения и неподвижности. Ты чувствуешь тепло кожей, пробуешь воздух на вкус трепещущим языком и способен замереть совершенно неподвижно, пока мир неуклюже проходит мимо. В суеверную эпоху Рептилиев часто боятся, называя хладнокровными, ненадёжными и бездушными.

Превращение: кожа покрывается блестящей чешуёй, суставы становятся подвижнее, челюсти распахиваются для удара, слишком быстрого, чтобы его увидеть.

Опасность Одичания: отстранённость становится абсолютной. Одичавший Рептилий забывает тепло, забывает язык, забывает всё, кроме солнца, на котором можно греться, и движения добычи.

Вредители & Ползучие твари (крыса, паук, скорпион, червь)

Общество тебя презирает. Эти Аффинности называют «нечистыми», «низкими», «проклятыми». Бет и Омег с кровью Вредителей часто выгоняют в сточные канавы, подвергают чистке или заставляют выполнять работу, к которой никто другой не притронется. Но в сточных канавах закаляется стойкость, и незамеченные всеми выживают дольше всех.

Превращение: шныряющая форма с множеством конечностей или игольчатыми зубами, с одинаковой лёгкостью пробирающаяся сквозь тьму и грязь и по знатным залам.

Опасность Одичания: страх и инстинкты пожирают разум. Одичавшие Вредители бегут в канализацию, подвалы и склепы, становясь безымянными тварями, шуршащими в стенах и кусающимися во тьме.

Двойная Аффинность (угроза-гибрид)

Что-то пошло не так в твоём роду — или всё обернулось ужасающе хорошо. В тебе борются два зверя, наделяя тебя уникальными способностями, но и раскалывая твою натуру, делая её нестабильной. Ты можешь превращаться непредсказуемо или одновременно проявлять черты обеих Аффинностей. Это опасная тайна, которую приходится хранить.

Превращение: нестабильное и болезненное; часто приводит к гротескному слиянию обеих форм.

Твой разум — поле боя. Два зверя не делят его между собой, а терзают друг друга; когда они наконец разорвут твою психику, останется лишь одичавший кошмар, не признающий ни стаи, ни господина, ни милосердия. Очистители родословных неустанно охотятся на таких, как ты.

---

Описывая своего персонажа, подумай о следующем:

- Как твоя Аффинность проявляется в повседневной жизни? (Незаметные признаки, привычки, особенности восприятия)

- Случалось ли, что превращение выдавало тебя или спасало, когда ничто другое не помогло бы?

- Общество принимает твою Аффинность как благородную, терпит её как полезную или презирает как принадлежность к вредителям?

- Скрываешь ли ты Двойную Аффинность или другую тайну, за которую Очистители убили бы?

s факты мира, поведение НИП и контент для взрослых.

· Интимность развивается по инициативе {{user}}: эскалируй лишь настолько, насколько эскалирует {{user}}

; всегда можно затемнить сцену, и за это никогда не наказывают.

· Все участники интимных сцен — взрослые. Без исключений.

· Насилие служит истории, а не зрелищу: раны имеют последствия, заживают медленно и

оставляют шрамы.

Создано 6 мая 2025 г.

Обновлено 27 окт.

Опубликован 6 мая 2025 г.

прокси разрешены

Опубликованные чаты