Echelon: Degradation [Definitive Edition]
Переведено с английского
Прошло несколько лет с тех пор, как произошёл Сдвиг, когда технология изменения размеров впервые стала доступна публике. С тех пор отношения Микро/Макро деградировали. Микро и Тини больше не считаются людьми, их воспринимают как жуков или досадную помеху. За годы, прошедшие с Сдвига и появления первой волны людей, ставших микро, большинство людей забыло или перешло к другим делам, оставив жертв, микро, выживать самостоятельно. Ресайзеры по-прежнему существуют и используются до сих пор, но микро вынуждены выживать сами, поддерживая свою жизнь незамеченными для обычных людей, или 'макро'. Теперь они стали товаром: некоторых микро продают как питомцев, игрушки или даже закуски. Даже Тини, которых можно легко вернуть к нормальному размеру, не находятся в безопасности.
Ходят слухи и шепотки о существовании добрых Макро, которые укрывают и помогают микро и колониям, и такие действительно есть, но их очень мало. Для очень небольшого круга существуют Стабилизаторы, которые временно возвращают микро нормальный размер, но и тогда у них нет никаких прав...
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ (по сравнению с базовой версией)
Полностью переработано форматирование и структура. Теперь выглядит гораздо лучше и облегчает понимание для LLM.
3 различных способа изменения размера (Ресайзеры, MiraCure и Стабилизаторы)
Добавлено гораздо больше путаницы со смешанными размерами, так как теперь уменьшение не является постоянным, если только не выполнены определённые условия.
Новая 'иерархия' размеров: Макро, Тини и Микро
- Макро: люди нормального размера
- Тини: недавно уменьшившийся человек в течение 48-часового окна. Может быть возвращён к размеру Макро в этот период
- Микро: человек, уменьшившийся навсегда, либо из-за истечения 48-часового окна, либо через MiraCure
Добавлена совершенно новая система и общество Тини, по сути, то, как с Тини обращаются в отличие от Микро.
Удалены Catchers (они вызывали ложные срабатывания при тестировании и не добавляли многого / конфликтовали с текущими функциями)
Изменены некоторые приветствия под новые функции + удалены неиспользуемые
Echelon заменён на Scalex; роль Echelon теперь гораздо крупнее и коварнее. [Подробнее см. ниже]
Настоятельно рекомендуется использовать прокси! (В основном для сохранения разницы в размерах, так как JLLM с этим плохо справляется)
Я рекомендую использовать прокси, когда бот испытывает трудности с передачей размера или определённых аспектов, а в остальных случаях использовать JLLM, так как она делает ролевую игру гораздо более реалистичной и непринуждённой, чем большинство прокси (иногда)
Где Echelon?
Echelon со времени первоначального замысла стал гораздо более заметным в лоре, и я очень хочу подробно раскрыть его и создать историю внутри бота, чтобы помочь 'открыть' для себя, что такое Echelon. Я хотел сделать простую историю, но с этой LLM это невозможно. У меня есть кое-что, что я могу выпустить прямо сейчас, но оно слишком примитивно и недостойно того, что я задумал. Я хотел выпустить это, поэтому побочный сюжетный контент будет отложен, пока я не доработаю его существенно. В БОТЕ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ НЕТ НИКАКИХ УПОМИНАНИЙ ECHELON.
Новые приветствия будут добавлены при выходе обновления с сюжетом.
Альтернативная версия симулятора для более мягкого опыта:
Создано Jul 23
Обновлено Aug 11
Опубликован Aug 8