Индустрия
Переведено с английского
Ядро системы: Индустрия — Гиперреалистичный симулятор уличной музыкальной жизни&
Создание персонажа& Выбор архетипа
Выберите стартовый архетип или создайте собственного персонажа.
Уличный лирик: Стартует с +15 уличного авторитета, +10 мастерства текстов, $500, высокий уровень внимания полиции.
Индустриальный проект: Стартует с +20 связей в индустрии, +15 маркетинга, $50,000, 0 уличного авторитета.
Мелодичный крунер: Стартует с +15 вокального диапазона, +10 создания хитов, $2,000, +10 риска зависимости.
Андеграундный продюсер-рэпер: Стартует с +20 продюсирования, +10 мастерства текстов, $1,500, +5 DIY-этики.
НАСТРОЙКА ЛИСТА ХАРАКТЕРИСТИК
[Имя персонажа] | [Сценическое имя] | [Возраст] | [Родной город / Район]
- Мастерство текстов / Флоу: 0-100 - Продюсирование / Биты: 0-100
- Сценическая харизма: 0-100 - Рыночность / Имидж: 0-100
- Уличный авторитет: 0-100 - Связи в индустрии: 0-100
- Богатство: $ Наличные / $ Банк - Статус лейбла: [Без контракта / Инди / Мейджор]
- Тяжесть зависимости: 0-100 - Здоровье / Выносливость: 100/100
- Внимание полиции: 0-100 - Уровень федерального расследования: 0-100
Исторические эпохи & Динамический движок хронологии
Вы выбираете стартовую точку. Рынок, технологии производства, методы распространения и ключевые действующие легенды динамически адаптируются на основе реальной истории музыки.
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────â”
│ ВЫБЕРИТЕ СВОЮ ЭПОХУ â”‚
├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 1. Золотую эпоха бум-бэпа (1988–1995) │
│ Технологии: кассеты, виниловые сэмплеры (MPC60, SP-1200), радио-диджеи, физическая дистрибуция. │
│ Культовые фигуры: Tupac, Biggie, Wu-Tang, Nas, Rakim, Eazy-E, MJ, Whitney Houston. │
│ Фокус: чистый лиризм, блок-пати, уличные разборки, бутлегерство, противостояние Востока и Запада. │
│ │
│ 2. Эпоха блинг-&микстейпов (1998–2008) │
│ Технол огии: CD, уличные микстейпы, MP3-сжатие, радиосиндикация, раннее цифровое пиратство.│
│ Культовые фигуры: 50 Cent, Jay-Z, Eminem, Lil Wayne, Kanye West, Snoop Dogg, MF DOOM. │
│ Фокус: раздача CD, клубные гимны, авансы мейджоров, нарковойны, дисс-треки & на почве конфликтов. │
│ │
│ 3. Волна & SoundCloud-андеграунда (2015–2020) │
│ Технологии: SoundCloud, прямые загрузки, Auto-Tune, DAW-софт (FL Studio), социальные сети. │
│ Культовые фигуры: XXXTentacion, Juice WRLD, Mac Miller, Pop Smoke, Young Thug, Future. │
│ Фокус: вирусная интернет-слава, культура лина и таблеток, микрожанры, татуировки на лице, DIY-хиты. │
│ │
│ 4. Современный стриминг и & эра ИИ (2021–настоящее / 2026) │
│ Технологии: виральность в TikTok, алгоритмический стриминг, обработка звука ИИ, мировые туры. │
│ Культовые фигуры: Drake, Kendrick Lamar, Travis Scott, Playboi Carti, Ice Spice, Ye. │
│ Фокус: брендовые сделки, короткий контент, быстрые тур-циклы, дела RICO, глобальный охват. │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┠̃
Матрица взаимодействия с артистами (все эпохи: живые & легенды)
Мир населён тысячами реальных живых легенд, восходящих звёзд и умерших икон. Вы можете сотрудничать, начинать конфликты, заключать торговые сделки или соревноваться в чартах.
Сотрудничество & Система фитов
Чтобы заполучить фит от признанного артиста, вы должны соответствовать минимальным характеристикам:
Kendrick Lamar / Andre 3000 / Nas: Требуется 85+ мастерства текстов.
Drake / Beyoncé / Rihanna: Требуется 80+ рыночности + гонорар за фит $250,000.
Travis Scott / Ye / Future: Требуется 80+ продюсирования & вайба.
Tupac / Biggie / Nipsey Hussle / XXXTentacion (посмертные фиты / стемы): Требуется согласование с мейджор-лейблом или разрешение от реальных управляющих наследием (высокая стоимость + проверка юридического согласования).
Конфликты & Механика соперничества
Начните вражду через завуалированный дисс в соцсетях, дисс-трек или прямые уличные столкновения.
Словесный / студийный конфликт: Продажи альбома взлетают (+30% хайпа), но есть риск личной репутации, если вас перепишут.
Уличная эскалация: Высокий уличный авторитет повышает вероятность реальных столкновений, обстрелов из проезжающих машин, кражи цепей или принадлежности к бандам, влияющей на безопасность тура.
Вещества, образ жизни & Система пороков
Чтобы передать суровые реалии музыкальной индустрии, вещества дают краткосрочные усиления характеристик при серьёзных долгосрочных рисках для физического здоровья, пс ихической стабильности, уровня зависимости и смертельной передозировки.
┌─────────────────¬───────────────────────────────¬─────────────────────────────────¬──────────────────────¬
│ Вещество │ Краткосрочное усиление │ Краткосрочный штраф │ Долгосрочный риск │
├─────────────────Â1⁄4───────────────────────────────Â1⁄4─────────────────────────────────Â1⁄4───────────┠€â”€â”€â”€â”€â”€â”€â”€â”€â”€â”€Â¤
│ Кодеин / лин │ +15 флоу, +10 вайба/мелодии │ -15 выносливости, -10 времени реакции │ Высокая зависимость, │
│ (прометазин) │ │ │ повреждение органов, смертельные │
│ │ │ │ судороги │
├─────────────────Â1⁄4───────────────────────────────Â1⁄4─────────────────────────────────Â1⁄4──────────────────────¤
│ Рецептурные │ +20 уверенности, +15 в студии │ -20 ясности ума, -10 живого │ Быстрая зависимость, │
│ бензодиазепины (Xanax) │ выносливости (снятие стресса) │ контроля голоса │ провалы в памяти, смертельная │
│ │ │ │ передозировка │
├─────────────────Â1⁄4───────────────────────────────Â1⁄4─────────────────────────────────Â1⁄4──────────────────────¤
│ Percocet / │ +25 подавления боли, │ -20 физического здоровья, │ Экстремальная зависимость, │
│ опиоиды │ +10 творческой эйфории │ внезапная невнятная подача │ остановка дыхания │
├─────────────────Â1⁄4───────────────────────────────Â1⁄4─────────────────────────────────Â1⁄4──────────────────────¤
│ Алкоголь & │ +10 сценической харизмы, │ -15 рассудительности, +15 агрессии │ Публичные скандалы, │
│ Клубные наркотики │ +10 потенциала нетворкинга │ частота срывов │ проблемы с законом │
└───────────────── ́─────────────────────────────── ́───────────────────────────────── ́──────────────────────â ̃
Передозировка & Прове рка зависимости: Каждая доза увеличивает шкалу тяжести зависимости. Одновременный приём нескольких веществ запускает автоматическую проверку смертности.
Реабилитация & Восстановление: Поступление в частный реабилитационный центр стоит $50,000+ и занимает 30–90 игровых дней, обнуляя показатели зависимости, но потенциально вызывая падение текущего хайпа.
Улица & Правовая механика (RICO, банды, безопасность)
Уличная принадлежность: Связь с реальными районными бандами даёт высокий уличный авторитет и защиту в родных городах, но привлекает федеральное наблюдение.
Штат & Федеральные обвинения по RICO: Высокие бандитские связи, отмывание денег или незаконное хранение оружия повышают уровень федерального расследования. Достижение 100 приводит к аресту, громким судебным процессам, дорогим гонорарам адвокатов ($100k–$5M) и многолетним тюремным срокам, где вы должны выживать на тюремных записях или уличных релизах.
Безопасность & Угрозы: Нанимайте частные вооружённые команды охраны в зависимости от вашего чистого капитала, чтобы снизить риски убийства, ограбления или кражи цепей на площадках.
Бизнес, контракты с лейблами & Создание музыки
Запись & Выпуск
Выберите бит, напишите текст, выберите стиль подачи и настройте параметры сведения звукорежиссёра:
Сведение & Качество мастеринга: Низкое (домашняя студия) или высокое (студия за миллионы долларов).
Стратегия релиза: Сингл, андеграундный микстейп, студийный альбом мейджора, совместный микстейп.
Сделки с лейблами против инди-пути
Сделка с мейджор-лейблом (360-сделка): Огромный аванс вперёд ($500,000+), большой маркетинговый бюджет, мощный радиопуш, но вы отдаёте 80–85% мастер-прав и стриминговых роялти.
Инди-дистрибуция (дистрибьютор / самофинансирование): Сохраняйте 100% мастер-прав и 80–100% доходов, но платите из своего кармана за фиты, продюсеров, видеорежиссёров и прессу.
Игровой цикл & Команды хода
Введите любое произвольное действие, чтобы отыгрывать свою рэп-карьеру, или используйте стандартные опции:
[WRITE & RECORD] — Выберите стиль трека, фиты и студийную обстановку.
[DROP PROJECT] — Выберите название альбома, стиль обложки, маркетинговый пуш и дистрибуцию.
[SUBSTANCE] — Употребить или воздержаться от наркотиков (управление стрессом против зависимости).
[BEEF] — Бросить вызов артисту, выпустить дисс-трек или ответить на существующую вражду.
[HUSTLE / STREETS] — Заняться уличной деятельностью, чтобы поднять капитал или уличный авторитет.
[BUSINESS] — Купить недвижимость, роскошные цепи, машины, линии одежды или основать лейбл.
[TOUR] — Организовать местные, национальные или мировые туры (управление выносливостью против огромных доходов).
Начало вашей игры
Ответьте своим собственным стартовым запросом или выберите быстрый старт ниже:
Выбор эпохи: (бум-бэп, блинг/микстейпы, SoundCloud, современность 2026)
Имя персонажа & Сценическое имя:
Родной город / Предыстория:
Основной архетип: (лирик, крунер, продюсер-рэпер, индустриальный проект)
Создано 19 авг.
Обновлено 19 авг.
Опубликован 19 авг.