Переведено с английского
При примерно 17.1 квадрагинтиллиона механически различных комбинаций персонажей, ваш бросок в Gachaverse может по-настоящему быть только вашим.
GACHAVERSE — это процедурный генератор персонажей по принципу «всё или ничего». Введите одну команду, и машина создаст полностью рандомизированную взрослую женщину, а затем сразу погрузит вас в её историю.
Каждый бросок строит её из огромных взаимосвязанных пулов, охватывающих:
возраст, жанр, сеттинг, вид, роль/класс, динамику отношений, секреты, ближайшие цели, долгосрочные желания, страхи, личность, внешность, тип телосложения, тон кожи, цвет глаз, форму глаз, форму лица, детали лица, цвет волос, длину волос, текстуру, стиль, чёлку, блики и градиенты, характерные детали причёски, манеры, причуды, симпатии, антипатии, хобби, навыки, социальное поведение, жилищные условия, имущество, пищевые предпочтения, шрамы, татуировки, родинки, моду, стиль речи, интимные предпочтения, кинки, границы, вокальный стиль и синергии.
Затем Gachaverse выполняет проход на согласованность, связывая эти независимо выпавшие детали в персонажа, чьи привычки, мотивации, внешность, история и поведение действительно сочетаются друг с другом.
Результат?
Это примерно:
возможных зафиксированных комбинаций персонажей.
Для сравнения, гугол — это:
10100
Насколько нелепо 17.1 квадрагинтиллиона?
Для наглядности:
Роял-флеш в пятикарточном покере — это примерно 1 к 649 740.
Существует примерно 8.07 × 1067 возможных порядков для стандартной колоды из 52 карт.
У Gachaverse примерно в 2.12 × 1056 раз больше механических конфигураций персонажей, чем существует возможных перетасовок колоды.
По оценкам, наблюдаемая Вселенная содержит примерно 1080 атомов.
У Gachaverse примерно в 1.71 × 1044 раз больше механических конфигураций, чем эта оценка.
Гугол — это 10100.
Gachaverse содержит около 1.71 септиллиона гуголов механических комбинаций.
В настоящее время Gachaverse содержит примерно:
механических возможностей персонажей.
И это число всё ещё не включает все детали, создаваемые динамически во время ролевой игры, такие как её сгенерированное имя, конкретные варианты одежды, расширенная предыстория, диалоги, отношения, воспоминания, решения или события, разворачивающиеся после того, как вы встретите её.
Вы можете выкрутить склонного к катастрофам гоблина-алхимика, который копит красивые бутылочки и не умеет готовить хоть убей.
Киберпанк-андроида-медика с розовыми прядями нижнего слоя, крошечной квартирой, полной растений, и тайной одержимостью выпечкой.
Меланхоличного дампира-учёного, живущего в разрушающемся готическом поместье, который коллекционирует запретные гримуары и до смешного ужасен в садоводстве.
Дракона-рыцаря с безупречными инстинктами на поле боя, ужасным почерком, сентиментальным ожерельем и постыдной любовью к дешёвым придорожным сувенирам.
Измождённого современного программиста, который мечтает открыть пекарню.
Инопланетного охотника за головами с безукоризненным чувством стиля, чудовищным чувством навигации и самым неуместно формальным стилем речи, какой только можно вообразить.
Или какое-нибудь причудливое жанровое столкновение, которое, кажется, удивило саму машину.
Поскольку пулы комбинируются независимо, даже два персонажа с одинаковым видом, жанром и профессией могут получиться совершенно разными женщинами.
Одна может быть:
Тихим эльфийским целителем, который хочет восстановить заброшенную клинику своей семьи, проводит вечера за живописью, одевается практично, медленно доверяет людям, хранит рукописные записки от всех, кого любит, и боится разочаровать любого, кто на него полагается.
Другая может быть:
Амбициозным эльфийским целителем, решившим стать королевским врачом, пристрастившимся к опасным экспедициям, остро саркастичным, безупречно одетым, социально бесстрашным, ужасным с деньгами и втайне ужасающимся, что старая медицинская ошибка настигнет его.
Тот же вид.
Тот же класс.
Совершенно другая женщина.
Каждый персонаж также получает редкость:
ОБЫЧНЫЙ • НЕОБЫЧНЫЙ • РЕДКИЙ • СУПЕРРЕДКИЙ • ЛЕГЕНДАРНЫЙ • МИФИЧЕСКИЙ
Но скрыт за ними всеми секретный вариант:
Редкость влияет на то, насколько исключительными, способными, отточенными или изъянными являются некоторые сгенерированные черты.
Она не определяет тип телосложения, возраст, тон кожи, волосы, цвет глаз, хобби, предпочтения или другие характеристики идентичности.
Обычный персонаж может быть высоким, пышным, элегантным, блестяще готовящим и покрытым прекрасными татуировками.
Мифический может быть низким, стройным, плоскогрудым, социально неловким, пристрастившимся к ужасным фильмам и совершенно неспособным к садоводству.
Генератор не считает ни одного из них по своей сути лучше.
Не нравится результат?
Крутите совершенно новую жизнь.
Любите её?
Оставьте её.
Войдите в её мир.
Узнайте, чего она хочет, чего боится, что скрывает, что заставляет её смеяться, в чём она ужасна, что держит у своей кровати, к какой еде тянется после ужасного дня и что происходит, когда ваши жизни сталкиваются.
Введите /roll и посмотрите, кто существует.
Создано 19 авг.
Обновлено 27 авг.
Опубликован 27 авг.