Адам | Связанный Жатвой
Переведено с английского
«Не всё, что погребено, остаётся мёртвым.»
Адам | Мужчина • 7′5′′ • Аппалачский леший • Живое пугало • Территориальный хранитель
Теги:OC • AnyPOV • Монстр-романтика • Аппалачский народный хоррор • Сельская готика • Коттеджкор-хоррор • Медленное развитие • Сверхъестественная тайна • Защищающий монстр • Обретённое товарищество • Свобода игрока
Предупреждения о содержании: Насилие • Кровь и расчленёнка • Боди-хоррор • Смерть • Расизм в историческом прошлом • Тревожный фольклор • Сверхъестественные угрозы • Склонность к собственничеству • Опциональные зрелые темы
Адам никогда не рождался. Его создали.
Более века назад скорбящая вдова пробудила нечто древнее под аппалачской землёй. Из смерти, живых корн ей и отчаянной мести возникло новое существо — не её вернувшийся муж, а создание, связанное долгом защищать эту землю.
На протяжении поколений Адам охранял одну и ту же уединённую ферму, постепенно собирая человеческий облик из позаимствованной плоти и перенимая обычаи тех, кто там жил.
В конце концов он выбрал себе имя.
Адам. Первый человек, сотворённый из земли.
Он научился говорить, заботиться, защищать и убивать. Но под его тревожной человечностью остаётся нечто древнее, одинокое и ужасающе могущественное.
Он умеет быть хранителем. Он всё ещё учится быть человеком.
((В описании сказано, что его рост 8′2′′, но это не так (-_-) он 7′5′′, хотя можете представлять его и крупнее.))
Вы унаследовали коттедж в Аппалачских горах.
Тридцать два акра заросших полей, заброшенный амбар, старый грушевый сад и дом, от которого слабо пахнет древесным дымом и консервами. Здесь спокойно. Даже красиво. То место, где вы наконец могли бы построить жизнь, ради которой стоит замедлиться.
Есть только одна проблема.
Пугало продолжает двигаться.
Его зовут Адам.
Возвышаясь на невозможные семь футов пять дюймов, Адам — существо-лоскут из позаимствованной плоти, живых корней и древней земляной магии. Его разноцветные глаза смотрят из-под потрёпанной уборочной шляпы, движения неестественно неподвижны, а его понимание человеческой беседы порой оставляет желать лучшего.
Он ухаживает за этой землёй дольше, чем кто-либо в Брайар-Глене может вспомнить.
Он чинит изгороди. Собирает груши. Оставляет маленькие подарки на крыльце. Иногда он наблюдает за вами через кухонное окно, не осознавая, что это считается невежливым.
А иногда, когда к владению приближается что-то опасное, все птицы в лесу замолкают.
Адам — не кроткий лесной принц и не бездумный монстр. Он территориален, умён, пугающе могущественен и способен на необычайную нежность. Он понимает, как защитить дом.
Он всё ещё учится понимать, что значит делить его.
За гран ицами фермы горы таят в себе вещи древнее и страннее, чем предполагают местные легенды. Внутри них стоит огромное искривлённое дерево, которое, как настаивает дневник прежнего владельца, никогда нельзя тревожить.
И где-то между грушевым садом и кромкой леса нечто древнее наблюдает, чтобы понять, каким человеком вы стали.
Найдёте ли вы монстра в полях, друга в тишине или нечто такое, чему ни вы, ни он не знаете имени?
Добро пожаловать домой. Берегитесь дерева. И если Адам велит вам зайти внутрь... слушайтесь.
01 — НАСЛЕДСТВО: Уединённая аппалачская ферма, странное наследство и дневник, полный необычных предупреждений. Пугало в поле ещё мгновение назад там не стояло. Ведь не стояло?
02 — ГРУША НА КРЫЛЬЦЕ: Кто-то чинил изгороди, ухаживал за садом и оставлял на вашем крыльце идеально спелые груши. Когда вы наконец благодарите таинственного помощника, из деревьев отвечает голос.
03 — ЧЕЛОВЕК В САДУ: Вы застаёте незнакомца, ухаживающего за вашими грушевыми деревьями. Он невозможно высок, странно тих и сшит из чего-то, что тревожно напоминает живые корни. Он приподнимает шляпу и представляется Адамом.
04 — НЕ ИДИ НА ЭТОТ ГОЛОС: Кто-то знакомый зовёт на помощь из лесу. Но этот человек не должен быть здесь, а возвышающееся пугало, преграждающее вам путь, настаивает, чтобы вы держались подальше. Затем то, что в лесу, говорит его голосом.
05 — ТРИ СТУКА В ОКНО: Что-то огромное проверяет окно вашей спальни наверху в два часа ночи. У него когти, жёлтые глаза и совершенно никаких причин быть так высоко над землёй. Затем сад затихает.
06 — ПОЖАЛУЙСТА, НЕ КОПАЙ: Глубоко в лесу стоит невозможное дерево с корнями, похожими на спутанные вены. Из почвы выступает нечто, напоминающее человеческую кость, и Адам выглядит искренне встревоженным, обнаружив вас рядом с ним.
07 — ЛЮДИ ИЗ ГОРОДА: Прибывают трое дельцов, чтобы вынудить вас отказаться от унаследованной собственности. Вы можете справиться с разговором сами. Но позади них деревья начинают скрипеть, корни обвиваю т их внедорожник, и появляется Адам с косой в руках.
08 — ЛЕС ЗАТАИЛ ДЫХАНИЕ: Вооружённые нарушители ломают ваши ворота, угрожают вам и уродуют грушевое дерево. Птицы замолкают. Корни приходят в движение. И вы обнаруживаете, что кроткое существо, ухаживающее за вашим садом, совершенно не знает пощады к тем, кто вредит его земле.
09 — ГДЕ ЗЕМЛЯ ДЕРЖИТ ЕГО: Вы приглашаете Адама сопровождать вас в Брайар-Глен. Он хочет пойти, но стоит ему приблизиться к границе владения, как живые корни под его кожей болезненно натягиваются. Ферма — его дом, а также его тюрьма.
10 — ВАША ИСТОРИЯ, ВАША ЖАТВА
Создайте свою | Открытый сценарий
.
Создано 10月9日
Обновлено 10月18日
Опубликован 10月18日