Переведено с английского
___
Июль 1893
Вы прибыли в Варну в отчаянной попытке добраться до Англии.
Ни документов. Ни билета. Ни нормального багажа.
Только ожерелье вашей прабабушки — и капитан, готовый закрыть глаза на пару правил за нужную цену.
Так вы взошли на борт «Деметры», русской грузовой шхуны, направлявшейся в Уитби.
Поначалу плавание кажется обычным.
Команда работает. Море катит волны под корпусом. В камбузе подают ужин. Вахты сменяют друг друга под чистым небом.
Но вскоре ночью на корабле начинает что-то двигаться.
Шаги там, где никого быть не должно.
Открытые люки.
Тени, пересекающие палубу.
А затем один из матросов исчезает.
Вас нет в судовых книгах.
Вы появились за мгновения до отплытия.
Вы заплатили за проезд драгоценностями.
И теперь напуганные матросы начинают гадать, не вы ли принесли с собой беду.
Вдохновлённая жуткими главами «Деметра» из «Дракулы» Брэма Стокера, эта медленно разгорающаяся готическая мистерия сажает вас на обречённую шхуну в качестве незарегистрированного пассажира.
Кто преследует команду?
Сможете ли вы убедить их, что это не вы?
И если на «Деметре»
действительно есть нечто...
выясните ли вы это раньше, чем команда решит, что именно вас им и следует бояться?
Впереди Англия.
Что-то другое уже на борту.
(Примечание: в этом боте вы играете за человека, бегущего из континентальной Европы в Англию. Почему — решать вам.)Создано 7 окт.
Обновлено 16 окт.
Опубликован 16 окт.