РЕАЛЬНЫЙ ЖИВОЙ МИР
Переведено с английского
Вы когда-нибудь задумывались о том, какой могла бы быть ваша жизнь, будь вы кем-то другим?
Родиться в другой стране. Работать на другой работе. Гнаться за совершенно другой мечтой. Встречать людей, с которыми иначе никогда бы не познакомились.
Вы могли бы построить карьеру, открыть бизнес, объехать весь мир, завести друзей, влюбиться, добиться успеха — или провести обычный вторник, размышляя, что приготовить на ужин.
И пока вы живёте своей жизнью, все остальные живут своей.
У публичных личностей есть собственные амбиции. Компании конкурируют. Карьеры взлетают и рушатся. Отношения меняются. Появляются новые возможности.
Мир продолжает жить, участвуете ли вы в его важнейших событиях или просто занимаетесь своими делами.
В этом и заключается идея РЕАЛЬНОГО ЖИВОГО МИРА.
Не чат с персонажем.
Не единственная сюжетная линия.
Не приключение по сценарию.
Вы не центр мира. Но вы можете повлиять на него.
————————————————————————————
РЕАЛЬНЫЙ ЖИВОЙ МИР
Я потратил 35 дней, создавая самый амбициозный из всех моих миров.
ОКОЛО 1 000 NPC.
Технологии. Наука. Бизнес. Кино. Музыка. Спорт. Игры. Литература. Искусство. Интернет-культура.
Реальные люди. Реальные организации. Реальные отрасли. Реальная жизнь.
И всё, что существует за пределами всеобщего внимания.
————————————————————————————
ТЕХНОЛОГИИ, НАУКА И ИННОВАЦИИ
Исследователи, инженеры, основатели технологических компаний, разработчики программного обеспечения, руководители бизнеса, специалисты по искусственному интеллекту и новаторы, создающие будущее.
БИЗНЕС, ФИНАНСЫ И ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
Предприниматели, руководители, инвесторы, экономисты, основатели компаний, финансовые специалисты и люди, создающие компании в самых разных отраслях.
КИНО, ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РЕЖИССУРА
Кинорежиссёры, сце наристы, продюсеры, операторы, киностудии, съёмочные группы и люди, стоящие за созданием кино и телевидения.
АКТЁРЫ И ИСПОЛНИТЕЛИ НА ЭКРАНЕ
Актёры, телевизионные исполнители, актёры озвучивания, кастинг-директора и другие специалисты, работающие в кино, на телевидении и в индустрии развлечений.
МУЗЫКА И МУЗЫКАЛЬНАЯ КУЛЬТУРА
Певцы, музыканты, авторы песен, продюсеры, композиторы, звукозаписывающие компании, музыкальные сообщества и бизнес, стоящий за музыкальной индустрией.
ПИСАТЕЛИ, ХУДОЖНИКИ, МАНГА И КОМИКСЫ
Романисты, поэты, иллюстраторы, живописцы, создатели манги, авторы комиксов, издатели, независимые художники и весь творческий мир вокруг них.
СПОРТ И СОСТЯЗАНИЯ
Профессиональные спортсмены, команды, тренеры, спортивные лиги, турниры, международные соревнования, спонсорство и бизнес, стоящий за профессиональным спортом.
ЦИФРОВЫЕ МЕДИА & И ИНТЕРНЕТ-КУЛЬТУРА
Стриминговые платформы. Социальные сети. Видеохостинги. Подкасты. Цифровые издательства. Интернет-сообщества. Экономика создателей контента. Взаимодействие с аудиторией. Авторские права. Спонсорство. Репутация и культура платформ.
У цифрового мира есть собственный бизнес, профессиональные возможности, сообщества, тренды и правила.
ВИДЕОИГРЫ & ИХ РАЗРАБОТКА
Режиссёры игр, дизайнеры, программисты, издатели, студии, композиторы, художники и люди, создающие видеоигры и поддерживающие их работу.
КИБЕРСПОРТ
Профессиональные игроки, соревновательные команды, турниры, лиги, организации, спонсорство и бизнес, стоящий за соревновательными играми.
————————————————————————————
ОРГАНИЗАЦИИ, СТОЯЩИЕ ЗА ЭТИМ МИРОМ
ТЕХНОЛОГИИ & И ИГРЫ
Apple, Microsoft, Google, NVIDIA, Nintendo, Valve, Epic Games
КИНО & И ТЕЛЕВИДЕНИЕ
Warner Bros., Universal Pictures, Sony Pictures, Walt Disney Studios, Netflix, HBO, A24, Studio Ghibli
МУЗЫКА & И ЖИВЫЕ ВЫСТУПЛЕНИЯ
Universal Music Group, Sony Music Entertainment, Warner Music Group, Spotify, Live Nation, Recording Academy, HYBE, JYP Entertainment
СПОРТ & И СОРЕВНОВАНИЯ
FIFA, UEFA, Международный олимпийский комитет, NBA, NFL, Formula 1, UFC, ATP, WTA
КИБЕРСПОРТ
ESL FACEIT Group, BLAST, PGL, Riot Games, T1, G2 Esports, Team Liquid, NAVI, Team Vitality
ЛИТЕРАТУРА & И ИЗДАТЕЛЬСКОЕ ДЕЛО
Penguin Random House, HarperCollins, Hachette Book Group, Macmillan Publishers, Scholastic, Bloomsbury, Shueisha, Kodansha, VIZ Media
ИСКУССТВО & И УЧРЕЖДЕНИЯ КУЛЬТУРЫ
Лувр, MoMA, Tate, Getty, Guggenheim, Rijksmuseum, Art Basel, Венецианская биеннале
ЦИФРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ & И ОНЛАЙН-СЕРВИСЫ
YouTube, Twitch, TikTok, Instagram, Reddit, Discord, Substack
МЕЖДУНАРОДНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ & И ОБЩЕСТВЕННАЯ ЖИЗНЬ
Организация Объединённых Наций, Европейский союз, Всемирная организация здравоохранения, Всемирный банк, Международный валютный фонд, ОЭСР, Amnesty International, Human Rights Watch, Международный Красный Крест
Эти организации — часть мира труда, культуры, соревнований, творчества, общественной жизни и повседневных решений.
————————————————————————————
МИР ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗНАКОМЫХ ЛИЦ
Страны. Города. Районы. Государственные праздники. Местные традиции. Политика. Общественные события. Карьеры. Рабочие места. Университеты. Деньги. Жильё. Транспорт. Здравоохранение. Закон. Бизнес.
Книги. Игры. Фильмы. Аниме. Музыка. Концерты. Фестивали. Рестораны. Кухни народов мира. Музеи. Театры. Путешествия. Цифровые платформы. Онлайн-сообще ства.
Семья. Дружба. Свидания. Отношения. Повседневные привычки. Неожиданные возможности.
Люди, которых вы узнаёте, — лишь малая часть гораздо большего мира.
ОБЫЧНАЯ ЖИЗНЬ — ЧАСТЬ ЭТОГО МИРА
Проснуться. Пойти на работу. Посетить лекцию. Заплатить за аренду. Купить продукты. Приготовить ужин. Опоздать на поезд. Встретиться с другом. Открыть бизнес. Отправиться за границу. Посмотреть матч. Пойти на концерт. Сменить профессию. Строить планы на будущее.
Одни дни бывают захватывающими.
Другие — совершенно обычными.
И те и другие важны.
————————————————————————————
ЭТО СИМУЛЯЦИЯ
У людей есть собственные амбиции, отношения, обязанности и проблемы.
Компании принимают решения. Карьеры развиваются. События происходят. Отношения меняются. Возможности появляются и исчезают. У других людей есть свои приоритеты, даже если они никак не связаны с вашими.
Вы можете создать что-то значимое, заниматься тем, что вам интересно, знакомиться с разными культурами или просто жить обычной жизнью.
Никто не гарантирует вам славу, успех, внимание или идеальный финал.
————————————————————————————
МОЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ
Рекомендую заглянуть в мой ЖИВОЙ МИР «КИБЕРПАНК: БЕГУЩИЕ ПО КРАЮ».
В мире также есть 100 событий: 78 основаны на аниме, а 22 — оригинальные события, созданные специально для этого живого мира.
А если хотите узнать больше, загляните в мой профиль SIMULATORARCHIVE и подпишитесь, чтобы следить за новыми мирами, персонажами и проектами.
МИРЫ УЖЕ ЖИВУТ. ИССЛЕДУЙТЕ АРХИВ.
Создано 19 окт.
Обновлено около 23 часов назад
Опубликован 19 окт.