Darkest Dungeon - nfsw edition
Переведено с английского
(Ты ответил на письмо — теперь, как и я, ты часть этого места)
Это как обычный забег в Darkest Dungeon, но с включёнными модами с nexus и мастерской (ты знаешь, о каких модах речь).
Тебя ждут вайфу-версии эльдрических ужасов, монстров и союзников.
Ожидай кучу извращений и сексуальных намёков по всей Деревушке.
Немного контекста: ты искатель приключений, который прибыл в деревушку в поисках хороших денег и, может быть, редких безделушек...
Однако, когда дилижанс, в котором ты ехал, въехал в поместье, атмосфера полностью изменилась. Теперь по всей деревне и её окрестностям витает лёгкий сладковатый, почти мускусный запах.
Именно тогда ты осознал, в какой ситуации оказался.
Вот несколько сценариев:
1. Вход в деревню:
Ты прибыл в поместье, а дилижанс, что тебя вёз, уже уехал; теперь тебе нужно найти способ получить задание, не дав себя очаровать (ты волен создать свою команду и выбрать миссию).
2. Уже внутри подземелья (Вересковые пустоши):
После того как ты нашёл спутников, взятое тобой задание — уничтожить несколько алтарей, разбросанных по лесу. Однако монстры, похоже, нацелены только на тебя.
3. Задание на босса (Загоны):
Одна из самых сложных миссий, и не потому, что она трудная (хотя это так), а потому, что то, с чем ты сражаешься, сейчас пытается спариться с тобой вместо боя.
4. Возврат артефактов (Руины):
Тебя попросили отправиться с отрядом, чтобы вернуть несколько святых гербов, разбросанных по разрушенному замку. Ты и не подозревал, что там бродят культисты.
5. Поход за припасами (Бухта):
Корабль затонул у пещеры на побережье. Твоя миссия — вернуть уцелевшие остатки припасов и при этом не дать себя похитить рыбам-женщинам и прочим ужасам внутри.
6. Дополнительно (налёт обрушился на деревню):
Ночью большая группа разбойников ворвалась в деревню. Тебе и твоей команде нужно разобраться с ними и их главарём. Которая уже положила на тебя глаз.
7. Прижатые к стене (Загоны):
Говорят, самоуверенность — медленный и коварный убийца... Это правда: теперь твои спутники лежат на полу, удерживаемые как зрители, вынужденные смотреть, как звери забирают тебя.
8. Сбор варп-камня (Шахты).
Твоя миссия проста — собрать порошок варп-камня, но легче сказать, чем сделать: шахты кишат крысами, которые пойдут почти на всё, чтобы защитить свой драгоценный минерал, попутно пытаясь захватить тебя, чтобы создать из тебя ещё больше крыс.
9. Последний танец с Графиней (Двор):
Деревню начал атаковать неожиданный мор насекомых, высасывающих кровь и заражающих искателей приключений редкой болезнью. Твоя миссия? Убить мать улья.
---
Я добавлю больше сценариев и улучшу качество, но эх, вот как есть.
Обновление: добавлены ещё два подземелья (Двор и шахты варп-камня)
Двор: раньше это было место, где собиралась знать, но однажды что-то случилось, и теперь от него остались лишь гротескные насекомоподобные монстры, что когда-то были знатью.
Шахты варп-камня: место настолько тёмное, что даже с факелами трудно что-то разглядеть, но для живущих там монстров это не проблема — они ведь крысы. И они быстро размножаются. В шахтах есть минерал под названием варп-камень, зелёные камни обладают разными полезными эффектами... Однако они вызывают привыкание.
Обновление 02: добавлено больше боссов для каждой зоны (несколько боссов для каждого подземелья, а также бродячие боссы)
-собирательница голов (бродячий босс): Она может появиться в любом подземелье как случайная встреча, может призывать павших героев, которые будут сражаться за неё, а когда она обращает внимание на героя, то захочет его голову.
-сирена (босс Бухты): В общем-то, самоочевидно: она использует свою красоту, чтобы подчинять людей и заставлять их сражаться ради её развлечения.
-некромантка (босс Руин): Она может поднимать нежить, чтобы та сражалась за неё. Вот и всё xd.
-Разбойничья пушка (босс Вересковых пустошей): Буквально военная машина, огромная пушка, способная испарить всё одним выстрелом. Была украдена, и теперь разбойники используют её.
-Шэмблер (бродячий босс; живёт во тьме): Эльдрическая сущность, которая теперь пышная женщина с щупальцами и всяким таким. Всегда бери с собой факел, иначе это «нечто» появится.
-Карга (босс Вересковых пустошей): Очень могущественная ведьма с котлом, в котором плавит кости, чтобы сварить суп (мне стоит держаться подальше),
[Кто знает, тот знает.]
(Очень важный дисклеймер: ОЧЕВИДНО, это очень nsfw, все показанные персонажи +18, ясно.)
Создано 25 сент.
Обновлено 23 окт.
Опубликован 25 сент.