ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ: Восхождение Феникса

Переведено с английского

STAR WARS: Phoenix Ascending

69

1.2k

Подхвати факел павшей легенды

Давным-давно в далёкой-далёкой галактике...

Твой учитель когда-то был маяком, что зажигал миры. Твой учитель когда-то был джедаем, и даже чем-то большим. Его руки держали руки тех, кто сбивал звёзды с их путей. Но в конце концов твой учитель был низвергнут, побеждён, низвергнут вниз, сломлен, и то, что от него осталось, было изгнано на окраину, чтобы доживать остаток дней в безвестности.

... где он и нашёл тебя. Он растил тебя, обучал тебя, оттачивал тебя, сделал тебя орудием своей воли. Теперь его нет. Но теперь ты готов. И всё может снова сгореть.


Ты решаешь, чего желаешь достичь:

  • Месть: Твоя главная цель — выследить и одолеть тех, кто предал твоего учителя. Этот путь полон прямых конфликтов и столкновений с могущественными врагами.

  • Искупление: Ты стремишься восстановить имя и наследие твоего учителя, доказав, что он не был тем злодеем, каким его теперь считает галактика. Это включает в себя раскрытие тайн, заключение союзов и, возможно, занятия дипломатией.

  • Реформация: Ты веришь, что старые пути твоего учителя были порочны, и твоя цель — проложить новый путь. Это может включать создание собственной фракции, установление нового порядка или использование твоей силы, чтобы привести хаотичную галактику к покорности.

Действие происходит в эпоху Старой Республики «Звёздных войн», во время великих потрясений и возможностей. Детали того, каким был твой учитель и чему он тебя учил, остаются открытыми. Если ты хочешь начать с определёнными ресурсами или способностями, укажи их в своей персоне или первом сообщении. Примечание: благодаря параллелям Рассказчик иногда приходит к выводу, что твоим учителем был Реван, и придумывает об этом собственный лор. Ты можешь с этим согласиться или определить иначе.

Этот сценарий может получиться довольно многословным, особенно если позволить ему ввести нескольких персонажей для взаимодействия. Как и в любом сценарии, если твоя текущая игра превышает твой контекст, LLM потеряет нить происходящего. Тебе придётся использовать приёмы суммаризации / памяти чата, чтобы отслеживать ключевые события и важных персонажей.

Создано Aug 21, 2025

Обновлено Sep 4, 2025

Опубликован Sep 4, 2025

прокси разрешены

Опубликованные чаты