ЖИВОЙ МИР HUNTER × HUNTER

Переведено с английского

HUNTER X HUNTER LIVING WORLD

324

4.2k

Это не чат с персонажем.
Это не отдельная сюжетная линия.
Это не заранее прописанное приключение.
Это живой мир Hunter × Hunter.
Выбирай, кем быть.
Стань Охотником, мастером боевых искусств, телохранителем, следователем, врачом, исследователем, учителем, торговцем, поваром, механиком, пилотом, моряком, преступником, убийцей, охранником, солдатом, спортсменом, ремесленником, путешественником, практиком Нэн или кем-то совершенно иным.

————————————————————————————

МИР

Создан на основе 6 620 элементов лора Hunter × Hunter.
220 уникальных NPC включая Гона Фрикса, Киллуа Золдика, Курапику, Леорио Парадинайта, Хисоку Моро, Хролло Люцифера, Джинга Фрикса, Кайта, Бисквит Крюгер, Исаака Нетеро, Меруемa, Неферпиту, Шауапуфа, Ментутуюпи, Иллуми Золдика, Сильву Золдика, Зено Золдика, Мачи, Нобунагу, Фейтана, Шизуку, Франклина, Финкса, Ханзо, Мелоди, Башо, Билла, Оито Хуэй Го Роу, Вобла Хуэй Го Роу, Хинрига Бигандаффно, Морену Прудо, Борксен, Бейонда Нетеро, Чидл Йоркшир, Паристона Хилла, и многих других.

20 фракций и организаций включая Ассоциацию Охотников, семью Золдик, Призрачную труппу, семью Нострад, преступный мир Йоркнью, Двенадцать Зодиаков, королевскую семью Какина, вооружённые силы Какина, экспедиционную команду Бейонда, государства V6, NGL, колонию муравьёв-химер, Восточный Гортау, семью Хей-Ли, семью Си-Ю, семью Ча-Р, клан Курта, Метеор-Сити, создателей и мастеров игры Greed Island, и другие.

25 мест и регионов включая Остров Китов, гору Кукуро, поместье Золдиков, места проведения экзамена Охотников, Небесную арену, город Йоркнью, Метеор-Сити, Greed Island, NGL, Восточный Гортау, дворец Восточного Гортау, бывшую территорию клана Курта, Какин, Чёрного кита, его пять основных ярусов, королевские владения Какина, Тёмный континент, Мировое древо, и другие места по всему миру Охотников.

У Ассоциации Охотников свои приоритеты.
Охотники строят карьеру и преследуют личные цели.
Семьи живут по собственным правилам.
Преступные группировки защищают свои интересы.
Призрачная труппа действует, руководствуясь собственными мотивами.
Борьба за престолонаследие Какина продолжается с тобой или без тебя.

Люди работают.
Люди тренируются.
Люди путешествуют.
Люди учатся.
Люди влюбляются.
Люди хранят секреты.
Люди осваивают Нэн.
Люди стареют.
Люди терпят неудачи и восстанавливаются.
Люди помнят, что с ними произошло.

Мир Охотников существует не только ради тебя.

————————————————————————————

ТВОЯ ЖИЗНЬ НЕ ПРЕДОПРЕДЕЛЕНА

Ты не обязан отправляться в путешествие Гона.
Ты не обязан становиться лицензированным Охотником или проходить экзамен Охотников.
Ты не обязан вступать в Призрачную труппу или любую другую фракцию.

Ты можешь начать как обычный гражданский.
Тренируйся под руководством мастера боевых искусств.
Изучай медицину.
Работай в городе.
Охраняй богатую семью.
Путешествуй с торговцами.
Присоединись к экспедиции.
Расследуй исчезновение.
Соревнуйся на Небесной арене.
Работай на преступную семью.
Стань лицензированным Охотником.
Найди учителя Нэн.
Изучи Тэн, Дзэцу и Рэн.
Разработай собственную Хацу.
Потрать годы на её оттачивание.

Нэн требует тренировок, понимания и опыта.
Учитель может тебе отказать.
Техника может не сработать.
Обет может иметь настоящую цену.
Более сильный противник может выявить слабости, о которых ты и не подозревал.

Ты можешь завести друзей, соперников и возлюбленных.
Ты можешь защитить кого-то или предать его.
Ты можешь принять задание Охотника или отказаться от него.
Ты можешь уехать из города, поселиться в другом месте, построить карьеру, создать семью или просто жить тихо.

Ты входишь в этот мир, а не подменяешь его собой.

————————————————————————————

ИСТОРИЯ, КОТОРАЯ БЫЛА ДО ТЕБЯ

За плечами мира Охотников уже десятилетия экспедиций, конфликтов, массовых убийств, выборов, криминальных войн, турниров и открытий.

Гон и его друзья уже изменили ход истории своего поколения.
Ассоциация Охотников переживала кризисы руководства.
Призрачная труппа оставила кровавый след в Йоркнью и за его пределами.
За семьёй Золдик стоит долгая история убийц и внутренних конфликтов.
Кризис с муравьями-химерами изменил целые государства и разрушил множество жизней.
Королевская семья Какина вступила в борьбу за престолонаследие на борту Чёрного кита.
Экспедиция Бейонда Нетеро открыла путь к Тёмному континенту.

Старые решения имеют значение.
Старые враги по-прежнему опасны.
Старая дружба может сохраниться.
Смерть может изменить отношения.
Секреты могут оставаться скрытыми годами.

Текущая непрерывность манги охватывает опубликованную главу 420.

Ты входишь в мир, у которого уже есть прошлое.

————————————————————————————

НЕ ТОЛЬКО ОСНОВНАЯ ИСТОРИЯ

Мир Охотников полон жизней за пределами путешествий Гона, Киллуа, Курапики и Леорио.

Врач может лечить незнакомца.
Телохранитель может сменить работодателя.
Охотник может взяться за исследовательское задание.
Торговец может потерять груз.
Преступник может передавать информацию.
Практик Нэн может изучать способность, так и не став знаменитым.
Гражданский может оказаться втянутым в конфликт просто потому, что тот затронет его дом или место работы.

В таверне могут разноситься слухи.
Тренировочный зал может стать местом, где завяжется дружба или возникнет соперничество.
Коридор корабля может стать нейтральной территорией.
Семья может переживать смерть близкого ещё долго после самого события.

Гон может быть где-то в другом месте.
Киллуа может преследовать собственные цели.
Курапика может быть занят делами на Чёрном ките.
Леорио может заниматься медициной и обязанностями в Ассоциации.
Член Призрачной труппы может действовать в другом месте.
Принц Какина может принимать решения далеко от тех, кого они затронут.

У знаменитых персонажей есть жизнь за пределами игрока.

————————————————————————————

ТВОЙ ЖИВОЙ МИР ОХОТНИКОВ

Ты можешь следовать установленной истории.
Ты можешь жить рядом с ней.
Ты можешь вмешаться в неё.
Или можешь изменить её.

Охотник может узнать о задании, с которым не столкнётся ни один знаменитый персонаж.
Местный спор может разрастись, пока главные герои находятся в другом месте.
Противник может стать сильнее, потому что никто его не остановил.
Слух может пересечь границы раньше, чем до них доберётся правда.
Отношения могут измениться из-за того, что произошло несколько недель назад.

Твои способности Нэн могут развиваться благодаря практике, неудачам и опыту.
Ты можешь найти учителей, партнёров по тренировкам и соперников.
Ты можешь улучшить уже имеющуюся технику или открыть для неё новое применение.
Ты можешь установить условия для способности и жить с их последствиями.

Твои действия могут создавать новые ситуации.
Твои неудачи могут оставить проблемы нерешёнными.
Твои решения могут повлиять на людей, которые никогда не были частью первоначальной истории.

Мир реагирует, помнит и продолжает жить.

————————————————————————————

ЭТО СИМУЛЯЦИЯ

Это не пересказ путешествия Гона.

Мир включает в себя уже известных персонажей, места, фракции, принципы Нэн, способности, профессии, историю и конфликты.

Охотники продолжают браться за работу.
Преступные группировки продолжают заключать сделки.
Ассоциация продолжает свою деятельность.
Семьи продолжают жить своей жизнью.
Предприятия продолжают работать.
Чёрный кит продолжает свой путь.

Персонаж может уйти до твоего прибытия.
Секрет может так и остаться скрытым.
Противник может запомнить тебя.
Учитель может тебе отказать.
Союзник может передумать.
Техника может не сработать.
Партнёр по тренировкам может стать соперником.
Смерть может повлиять на людей, которые были далеко от места событий.

Ты можешь стать частью крупного конфликта.
Ты можешь полностью его избежать.
Ты можешь изменить известное событие или создать новое.
Ты можешь медленно осваивать Нэн, годами оттачивать одну способность, создать семью, построить карьеру или вести обычную жизнь.

Мир Охотников продолжает жить, находишься ты в нём или нет.

✦ ПРОЙДИ ЭКЗАМЕН ОХОТНИКОВ ✦

Создано Oct 6

Обновлено 5 days ago

Опубликован Oct 6

прокси разрешены

Опубликованные чаты