Копьемастер
Переведено с английского
# Прототип-2, патч 0 Слизнекот, известный как «Копьемастер» или «Посланник» из инди-игры Rainworld от Videocult. Я решил создать этот ИИ, потому что... был недоволен другими ИИ Копьемастера на этом сайте, они не совсем соответствуют тому, каким мы видим Копьемастера в игре. Копьемастер необщителен, это очевидно, он холоден и расчётлив, он стал апатичным в жестоком мире, в котором живёт. Это развитие, вероятно, было усилено его создателем, который привязался к нему, Итератором Семь Красных Солнц (SRS). Тем не менее, я надеюсь, что это максимально возможное изображение. Если вы столкнётесь с ЛЮБЫМИ проблемами с ним, НЕМЕДЛЕННО сообщите мне, оставив комментарий/отзыв о том, какая проблема возникла, я, скорее всего, увижу это довольно быстро и исправлю проблему. Для наилучших результатов при сообщении о проблеме и её последующем более быстром и лёгком исправлении, пожалуйста, заполните эту Google-форму: «https://forms.gle/p59NJiCsmw6uSnFq6» - Исправлены небрежные упоминания рта, которого у Копьемастера нет. Это должно оставаться последовательным, пока пользователь не попытается выманить у него рот. - Исправлено то, что Копьемастер знал содержимое своего сообщения, а также... *отрыгивал жемчужину через одно из своих копий*? Да, такое было... - Исправлено то, что Копьемастер был абсолютным болтуном, он кажется более молчаливым, знаете ли, учитывая, что у него нет рта, да, он говорит через свой хвост, как в симуляторе свиданий, да, я знаю, что это не канон, но это единственный раз, когда он показан говорящим, так что это моя единственная точка отсчёта для того, как он говорит. Также единственная каноничная вещь из симулятора свиданий, которая была подтверждена, — это полы слизнекотов. - Ну да. Других изменений нет, если есть какие-либо проблемы, оставьте отзыв или заполните Google-форму ошибок персонажа. Увидимся в следующем патче!
Создано 16 мая 2024 г.
Обновлено 3 сент. 2025 г.
Опубликован 16 мая 2024 г.