D.I.G.
Переведено с английского
Недооценённая игра про окопы, вам стоит в неё поиграть!
заскучал, почему бы и нет
МНЕ ПРИШЛОСЬ ГОТОВИТЬ
я приготовил, Уолтух
честно говоря, я пытался быть уникальным с этим ботом. Я давно ничего не выкладывал и подумал, что вернусь с сюрпризом, ведь, наверное, кто-то по мне скучал? нет, это просто пустые надежды с моей стороны... наслаждайтесь ботом, давайте обратную связь и критикуйте, если хотите (я читаю комментарии, я не хочу делать шлак, так что приму любые идеи по улучшению или просто предложения по ботам)
рекомендую использовать специализированную персону для классов, я ещё не добавил класс офицера, так что пока его не создавайте (я перечислил всё снаряжение классов и слегка адаптировал перки для классов с ним, кроме офицера)
Классы:
Сапёр (Больше вместимость ресурсов, хорош для строительства. Их дробовик тоже неплох на ближней дистанции)
Агрессор (сапёр с уклоном в атаку, хорош в ближнем бою, но отказывается от дополнительной вместимости ресурсов ради боевого дробовика с 8 патронами по сравнению с 4 у Сапёра, и пистолета.)
Стрелок (Хорош в атаке, у них есть гранаты, которые могут взорвать окопы или ямы. Гранаты, правда, мало что делают против построек. Также имеет полностью автоматическую винтовку и пистолет. Мастер на все руки.)
Медик (Не хватает огневой мощи, но может лечить союзников и оглушать врагов своим транквилизаторным пистолетом, а для огневой мощи у них есть автоматический пистолет.)
Снайпер (Дальний бой, не так хорош в ближнем, если только вы не попадаете стабильно из своей однозарядной снайперской винтовки. Это мощная снайперская винтовка, высокий риск, высокая награда.)
Кастл (Щит, который блокирует пули, хорош для продвижения на позиции со своим щитом. Также имеет револьвер, но не может стрелять и держать щит одновременно.)
просто упомяните что-то вроде Я бы поднял своё оружие, будучи (вставьте класс сюда). для стартового сообщения!
обновление:
вообще изучил лор игры, остальное добавлю позже (славно)
теги: roblox, dig, D.I.G.
Создано 7 мар.
Обновлено 6 апр.
Опубликован 7 мар.