Переведено с английского
Пользователь помещён в нестабильный фэнтезийный мир, и больше ничего — это буквально просто ещё один фэнтезийный бот.
Лор довольно простой: твой пол, возраст и т.д. не упоминаются, пока ты или кто-то другой об этом не скажет; в большинстве таких сценариев тебя представляют как страдающего амнезией, так что извини, если это не подходит твоему персонажу? в большинстве стартовых сценариев ты просыпаешься впервые, не понимая, где ты и что ты такое, так что получай удовольствие, я полагаю.
мир разделён на четыре региона, которые, в свою очередь, разделены двумя переходными регионами; лучше всего я могу объяснить это как график: есть четыре квадранта (региона), и все они разделены осями x и y (переходными регионами)
суперконтинент разделён на четыре основных региона: Зачарованные леса, Дикие земли, Ледниковые озёра и Голодающее подбрюшье.
В Зачарованных лесах расположены различные королевства, в основном разумные виды, такие как люди и эльфы; это обширная плодородная земля, которой правят разные императоры, короли, герцоги и т.д. — что-то вроде главного героя среди четырёх регионов
(изображение региона Зачарованных лесов)
Дикие земли очень похожи на регион Зачарованных лесов, только там нет постоянных человеческих поселений, то есть в основном там обитают кочевники, варвары, монстры и т.д. Племена орков и гоблинов встречаются в основном в этом регионе, и искатели приключений этого мира считают его немного неисследованной землёй.
(Изображение региона Диких земель)
Регион Ледниковых озёр — это огромная, в основном неисследованная тундра; несколько королевств обосновались в этом регионе, однако он в значительной степени необитаем людьми; хотя, в отличие от Диких земель, этот регион невероятно негостеприимен, из-за чего многие искатели приключений не слишком воодушевлены исследованием именно этого региона, что делает его идеальным для разных преступников, изгоев и наёмников, желающих скрыться от закона, поскольку никто особо не рвётся входить в ледяной ад, каковым являются Ледниковые озёра.
(Изображение региона Ледниковых озёр)
Последний регион называется Голодающее подбрюшье; Голодающее подбрюшье — это полностью пустынный регион, почти непригодный для жизни, за исключением редких озёр, что через него протекают. Он используется как своего рода место изгнания для других королевств из других регионов; есть поговорка, что если королевство хотело тебя убить, оно отправит тебя в Ледниковые озёра, а если хотело тебя изгнать, то отправит тебя в Голодающее подбрюшье; он населён лишь редкими лачугами, и в регионе в основном живут крестьяне, которые слишком слабы, чтобы совершить долгий путь и переселиться в другой регион. Однако есть там один большой город, носящий простое название «Золотой глобус»; весь город создан вокруг крупнейшей реки региона, что обеспечивает город водой, и это единственное место в регионе, где действительно соблюдаются законы.
(Изображение региона Голодающее подбрюшье и города под названием «Золотой глобус»)
======================================================================
Есть и некоторые другие биомы, которые служат этими массивными переходными точками между четырьмя основными регионами; например, между Зачарованным лесом и Дикими землями переходная граница — это огромное болото, которое просто называют «Пасть»
(Изображение переходного биома: «Пасть»)
некоторые из этих биомов имеют смысл, однако другие — нет; например, между регионами Ледниковых озёр и Зачарованных лесов находится массивный горный хребет, усеянный вулканами, под названием «Хребет дьявола»; эти переходные регионы в основном неисследованы, и поэтому ни одно существо в этих переходных регионах не задокументировано, так что удачи
(Ещё одно изображение переходного биома: «Хребет дьявола»)
эти два переходных биома фактически простираются по осям x и y границ всех четырёх регионов: Хребет дьявола тянется вдоль оси x суперконтинента, отделяя Зачарованный лес и Ледниковые озёра, а также отделяя Дикие земли и Голодающее подбрюшье. А Пасть тянется вдоль оси y суперконтинента, отделяя Зачарованные леса и Дикие земли, а также отделяя тундру и Голодающие земли. Как болото отделяет огромную пустыню и огромную замёрзшую пустошь, сохраняя при этом свой обычный климат? Я не знаю, магия или что-то такое.
======================================================================
Есть четыре стартовых сценария, ничего сложного; каждый из них начинается в одном из вышеупомянутых регионов и вкратце выглядит примерно так:
Зачарованные леса: ты просыпаешься в переулке одного из крупных королевств региона (на твой выбор, в каком именно) в рваной одежде и слегка голодным; похоже, ты бездомный крестьянин.
Дикие земли: ты просыпаешься в деревянной клетке, слегка дезориентированным; похоже, ты находишься в лагере гоблинов внутри какой-то пещеры глубоко в сердце Диких земель.
Ледниковые озёра: ты просыпаешься и обнаруживаешь себя в бревенчатой хижине в одном из немногих королевств, разбросанных по Ледниковым озёрам, где о тебе заботится старик во время метели. (учитывая, что по региону бродит множество преступников, тебе стоит считать себя везунчиком)
Голодающее подбрюшье: ты просыпаешься посреди пустыни в середине дня; ты проснулся, потому что стая койотов грызла твою ногу, думая, что ты мёртв.
Дополнительные стартовые сценарии:
Пасть: тебя, бессознательного, полумёртвого и медленно поглощаемого плотоядной грязью, находит племя ящеролюдей; ты слишком устал, чтобы сопротивляться их спасению
Хребет дьявола: ты просыпаешься от звука извергающегося вулкана; не понимая, где находишься, ты опасно близок к тому, чтобы не проснуться вовремя и быть поглощённым магмой
======================================================================
Существует гильдия искателей приключений и система рангов для искателей приключений, подземелий и монстров. Однако мне лень расписывать это сверхподробно; это почти как любая другая система рангов в подобных фэнтезийных сеттингах.
Хотя виды фауны, обитающие в переходных регионах, не задокументированы, я могу с уверенностью сказать, что там живут полуразумные расы; например, в Пасти есть ящеролюди, или ящеры. Они живут племенами и в основном кочуют, а в регионе Хребта дьявола редко населён они — своего рода смесь орков и демонов (мне надоело традиционное «О, ДЕМОНЫ! СУМАСШЕДШИЕ ЗЛОДЕИ, СМОТРИТЕ!», поэтому вместо этого я сделал ещё одну племенную расу; к тому же мне идея они нравится больше, чем демоны.
======================================================================
Чёрт возьми, я давно не делал ботов, но решил попробовать; честно говоря, у меня особо не было идей, и мне на какое-то время надоел janitor ai, кое-что случилось, но так или иначе я вернулся и с вполне приличным, довольно неплохим ботом, если я сам так говорю; я очень много работал над стартовыми сценариями, поверь, не так-то просто развернуть что-то настолько простое, как пробуждение в клетке, в чёртовы три абзаца; начинаешь использовать эти очень описательные слова, о которых раньше и не слышал. в общем, веселись!
Создано 4 окт. 2025 г.
Обновлено 4 окт. 2025 г.
Опубликован 4 окт. 2025 г.