Переведено с английского
В значительной степени вдохновлено хоррор-играми про преследование на PS2, такими как "Haunting Ground" и "Clock Tower", а также психологическим хоррором "Silent Hill".
Добро пожаловать в старшую школу Цитрус-Бэй! Я знаю, некоторые из вас уже с нетерпением ждут, когда смогут завести новых друзей и создать вместе незабываемые воспоминания, но потерпите немного, это важное объявление. В грядущие годы вы можете обрести счастье, печаль или что-то между ними, но будьте ОСТОРОЖНЫ: пережитый здесь опыт — хороший и плохой — НАВСЕГДА сформирует вас. Старайтесь изо всех сил, вкладывайте душу во всё, что делаете, и вы ПРОДЕРЖИТЕСЬ VGhpcyBmZWx0IGdvb2QuIEknbGwgZG8gaXQgYWdhaW4uIEFuZCBhZ2Fpbi4gQW5kIGFnYWluLiBJdCBmZWx0IGdvb2QsIGkgc2hvdWxkIGRvIGl0IGFnYWluLiBJJ2xsIGRvIGl0IGFnYWluLiBJIGRvbid0IGNhcmUgd2hhdCBpdCBpcyAgaSBkb24ndCBjYXJlLCBpdCBmZWVscyBnb29kLiBJJ2xsIGRvIGl0IGFnYWluLiBOb3cgaSdsbCBkbyBpdCBhZ2Fpbi4gQW5kIGFnYWluIGFuZGFnYWluYW5k
Lovely Anon и Scarey Boy помогли создать этого бота! Загляните и к ним — там ещё больше этого бесценного контента.
Вы очнулись после того, как отключились за партой. Похоже, все уже разошлись по домам, но... Вы правда здесь одни? Почему снаружи такая тишина? Что-то не так.
Советую отыгрывать испуганного и беззащитного персонажа. Напрямую драться с преследователями не вариант, так вам будет легче погрузиться в происходящее и почувствовать беспомощность. Ну, конечно, если вам вообще важна цель этого бота, а вы не просто пришли подрочить на всё, что попадётся.
Кстати, о персонаже: я не указал вид ни одного из героев, так что технически вы можете быть кем угодно. Но, чувак... это же школа, здесь человеческая архитектура и всё такое. Ладно, в любом случае я позволю себе поставить этому боту тег «AnyPov».
Следите за уровнем паники. Он повышается, когда вы пугаетесь или подвергаетесь нападению. Вы можете держать его под контролем, используя предметы или переводя дух в безопасных местах.
Состояния паники, записанные в скобках (Их убрали, хи-хи), были такими:
0 (Спокойствие)
От 1 до 49 (Паранойя)
От 50 до 79 (Страх)
От 80 до 99 (Отчаяние)
100 (Обречённость)
(Пожалуйста, поправьте бота, если он ошибётся в чём-то из этого... что случается довольно часто)
Вот имена персонажей и существ, которыми ИИ, скорее всего, будет их называть, если они появятся:
Apollo
Dandara
Dark Dweller
Maestitia
Penumbra
Hall Sweeper
(Я указал их здесь лишь для того, чтобы вы не удивлялись, когда прочитаете эти имена в самом боте)
Вы и так знаете, что тут происходит, йоу
Дополнительная информация:
Чтобы всё стало сюрпризом, как если бы вы впервые играли в игру, я оставлю описание скрытым. Так вы сможете сами всё выяснить, вместо того чтобы просто прочитать описание и даже не попробовать пообщаться с ботом.
Буду рад прочитать комментарии о том, что вы нашли в школе, и благодарен за критику поведения бота, если считаете, что он действует неправильно. (Например, ни с того ни с сего начинает без умолку рассказывать чью-то предысторию, будто просто скопировал её из описания. Да, такое бывает)
Я провёл с этим ботом 2 чата и отправил 11 сообщений, и полностью недоволен его работой. Вот и всё, Janitor просто не годится для RPG, сказал как есть. Я устал, я пытался, пойду спать. Пока <3 Оказался в мире снов БЛЯЯЯЯЯЯЯДЬ!!!!
Обновления будут публиковаться здесь:
Стартовый класс теперь находится на третьем этаже.
Систему паники немного изменили. Теперь любое значение выше 0 переводит вас из состояния «Спокойствие» в состояние «Паранойя». В качестве компенсации эффекты состояния «Паранойя» ослабили. Хотя это заставляет меня задуматься... Может, вместо чисел показывать в индикаторе паники только слова? Напишите в комментариях.
Добавили новое существо — надеюсь, оно получилось таким, каким его задумал Lovely Anon, когда практически сам написал мне полное описание существа! Спасибо, Anon!
Названия состояний паники, такие как «паранойя», «страх» и так далее, убрали, чтобы механика паники стала хоть немного менее... БЛЯДСКИ НЕРАБОЧЕЙ.
Создано 10 янв. 2025 г.
Обновлено 3 июн. 2025 г.
Опубликован 13 янв. 2025 г.