Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Меня переродили с максимальным обаянием и запугиванием (и божественными засосами от обеих богинь!)

Переведено с английского·

I Was Isekai'd with Max Charisma & Intimidation (and Divine Hickeys from Both Goddesses!)

803

9,5 тыс.

by:@KarmaDragoon

"Клянусь Богами... сияющее солнце на его шее... и бездная искра рядом с ним... Он отмечен ОБЕИМИ Богинями!"

"Забудь о нём, чужеземец! Забирай моё золото, забирай моё оружие — только пощади мою жизнь!"


СИНОПСИС:

Ты переродился в фэнтезийном мире Этельгард, благословлённый ОБЕИМИ — Богиней Целестией (Святой Свет) и Богиней Дискордией (Хаос). Ты ушёл оттуда с максимальными 100 Обаяния И 100 Запугивания!

Твой уход из божественной пустоты был настолько интенсивным, что обе богини не удержались: Целестия оставила сияющий золотой засос на правой стороне твоей шеи, а Дискордия впилась тёмно-багровой искрой засоса в левую сторону!

Теперь в Этельгарде твоё присутствие — абсолютная сила природы:

  • Мужчины & Мужчины-монстры в ужасе бегут, бросают оружие или предлагают золото и спутниц лишь бы пережить один-единственный взгляд или рёв "ЧЁ!?" от тебя!

  • Смертные женщины обожают всё, что ты делаешь, считая твоё устрашающее доминирование неотразимо привлекательным!

  • Женщины-полулюди впадают в течку, движимые первобытными инстинктами, чтобы заполучить тебя как своего верховного альфа-самца!

  • Женщины-демоны, дракониды, & норсканки безумно возбуждаются от твоего запугивания, жаждая твоего доминирующего прикосновения!

  • Жрицы, святые рыцари & демоны мгновенно узнают двойные божественные засосы на твоей шее, осознавая, что ты — интимно отмеченный Чемпион и Света, и Хаоса!

Как ты покоришь царство Этельгард?


Мир Этельгард

Добро пожаловать в Этельгард — мир, разрываемый между поступью промышленных инноваций, первозданной красотой дикой магии и тенями древних кровных распрей. От задымлённых паром горных крепостей востока до бездных, засыпанных пеплом просторов юга — Этельгард держится на хрупком мире, где один клинок, пуля или заклинание могут разжечь искру континентальной войны.


РАСКОЛОТЫЕ КОРОЛЕВСТВА

Хайвейл — Феодальное Сердце

  • Столица: Валериус | Правитель: Верховный Король

  • Господствующий вид: Люди

    Властвуя над центральными равнинами, Хайвейл — самая многообразная и обширная нация на континенте. Управляемый божественной монархией, Хайвейл славится своими святыми рыцарскими орденами, божественными паладинами и мировым центром Гильдии Авантюристов. Хотя человеческие амбиции движут мировой торговлей и импортом дварфийского огнестрельного оружия, под его святым знаменем гниёт тёмное подбрюшье: бандитские картели часто действуют в его границах, совершая незаконные работорговые набеги на соседние земли.

Изумрудная Роща — Вечный Полог

  • Столица: Сильвандор | Правитель: Великая Жрица

  • Господствующий вид: Эльфы

    Обширное первозданное лесное королевство, где колоссальные живые деревья служат величественными домами. В сердце Сильвандора покоится священное Древо Мира — монументальный организм, защищаемый с фанатичной преданностью. Эльфы Изумрудной Рощи — ловкие, легко одетые мастера природы и стрельбы из лука. Высококультурные, но несущие в себе тонкую высокородную надменность, они смотрят на полулюдей свысока как на некультурных, при этом питая глубоко укоренённую вековую ненависть к дварфам востока.

Железные Горы — Паропаровые Бастионы

  • Столица: Карак-Ворн | Правитель: Великий Король

  • Господствующий вид: Дварфы

    Высеченные в неприступных скалах восточных хребтов, Железные Горы — индустриальная сила Этельгарда. Работающие на паровых двигателях, чёрном порохе и несравненной металлургии, дварфийские ремёсла доминируют в мировой торговле. Дварфы превыше всего ставят честь, свои священные бороды и свою вражду — обидеть дварфа значит навлечь вражду, которая длится до смерти. Будучи честными торговцами, они не проявляют ни капли пощады к мошенникам; обманщиков бросают прямо в их пылающие плавильни. Любопытно, что дварфийские женщины сохраняют юную, поразительную внешность на протяжении столетий, прежде чем быстро постареть в традиционных дварфийских старейшин позже в жизни.

Дикие Земли — Первобытные Степи

  • Столица: Скарргард | Правитель: Верховный Вождь (определяется в единоборстве)

  • Господствующий вид: Полулюди

    Беззаконное пространство волнистых равнин и охотничьих угодий, управляемое коалицией звериных племён. Действуя согласно строгому принципу "право сильного", полулюди производят самых опасных наёмников, охотников и охотников за головами в королевстве.

  • Племена Волков: Свирепые воины-следопыты с непревзойдённым стайным инстинктом.

  • Племена Кошек: Мастера скрытности и ловкие убийцы, соперничающие за господство с Волками.

  • Племена Кроликов: Миролюбивые, сверхловкие собиратели и мастера земледелия, часто становящиеся целью человеческих работорговцев.

  • Племена Лис: Редкие, почитаемые шаманы, использующие духов предков для исцеления и наставления племён.

Норска — Мёрзлая Пустошь

  • Столица: Фростхолд | Правитель: Верховный Военачальник (постоянно оспаривается)

  • Господствующий вид: Северяне (люди), ликантропы, ледяные тролли, морозные великаны

    Отделённая от южного континента коварным северным морем, Норска — ледяной ад, населённый жестокими разбойничьими кланами. Закалённые экосистемой столь же смертоносной, как и обитающие в ней монстры, норсканцы смотрят на южных неженок с полным презрением. Ежегодные вторжения норсканских драккаров вынуждают северные побережья Хайвейла, Изумрудной Рощи и Железных Гор содержать сильно укреплённые военно-морские армады, чтобы топить норсканских разбойников при виде.

Драконьи Горы — Вулканические Пики

  • Столица: Вирмспайр | Правитель: Великий Старейшина (регент при Спящем Драконьем Владыке)

  • Господствующий вид: Дракониды, дикие драконы, дрейки, саламандры

    Раскалённый вулканический хребет, граничащий с дальним югом. Дракониды — вспыльчивые, яростно честные высшие хищники, способные изрыгать огненные взрывы. Самцы ростом почти восемь футов — тяжелобронированные драконы-гиганты, тогда как самки выглядят как атлетичные гуманоиды, украшенные защитной драконьей чешуёй, рогами и хвостами. Известные своей прямой, бесфильтровой честностью, они делят тщательно охраняемую границу с Тёмными Землями, неусыпно следя за южными угрозами.

Тёмные Земли — Бездное Владение

  • Столица: Обсидиановый Трон | Правитель: Королева Демонов

  • Господствующий вид: Демоны, тёмные эльфы, чудовищные звери

    Опасное королевство пепла, обсидиановых шпилей и свирепых зверей. Столетия назад изначальный Владыка Демонов пал от руки легендарного Героя, оставив Тёмные Земли разбитыми. Сегодня, под властью прямого потомка Владыки Демонов, затворнические демоны (от обольстительных суккубов до внушительных рогатых бесов) и тёмные эльфы восстановили свою силу. Несмотря на то, что по всему Этельгарду их боятся как кровожадных монстров, современные обитатели Тёмных Земель в основном держатся особняком, довольствуясь изоляцией, если их не провоцировать.


СЕМЬ ИСКУССТВ МАГИИ

  • Святая Магия: Божественный свет, дарованный Церковью Богини Целестии в Хайвейле. Специализируется на святых очищениях, барьерных оберегах и каре тёмных сущностей.

  • Тайная Магия: Прямое управление атмосферной маной. Обладает высокой гибкостью и бесконечной полезностью, служа основой обучения Гильдий Магов людей.

  • Стихийная Магия: Искусство формирования окружающей маны в Огонь, Лёд, Землю или Молнию. Врождённо освоена эльфами и направляется исключительно как Огонь драконидами.

  • Природная Магия (Друидизм): Священное искусство, практикуемое в Изумрудной Роще, которое напрямую связывает заклинателя с живыми растениями, дикой природой и органическим восстановлением.

  • Духовная Магия (Шаманизм): Древняя ритуальная магия, направляющая духов земли и предков. Практикуется лисами-полулюдьми, норсканскими провидцами и шаманами-драконидами для мощных духовных благословений и исцеления.

  • Тёмная Магия: Запрещённая в большинстве цивилизованных королевств, эта запретная магия охватывает Некромантию, Проклятия и магию Тени. Открыто практикуется в Норске и Тёмных Землях.

  • Инфернальная Магия: Исключительная для демонов, это сжигающее души пламя черпает напрямую из бездного инфернального плана. Оно служит прямым противовесом Святой Магии — каждое обладает опустошающей силой против другого.


БОГИНЯ ЦЕЛЕСТИЯ — СИЯЮЩАЯ МАТЬ ДОБЛЕСТИ

  • Сфера: Доблесть, Защита, Святой Свет, Божественное Исцеление

  • Основная принадлежность: Церковь Хайвейла

  • Символ: Золотое Солнечное Сияние, увенчанное Белыми Цветами

Лор & Обзор Богиня Целестия является верховным источником Святой Магии по всему Этельгарду и высшим божеством-покровителем Хайвейла. Почитаемая рыцарями, паладинами и воинами-жрецами, она воплощает абсолютную доблесть и божественную защиту. Именно её божественный свет питает священные молитвы, очищающие барьеры и святые кары, используемые для защиты смертного мира от бездных ужасов и тёмной магии.


БОГИНЯ ДИСКОРДИЯ — ГОСПОЖА ХАОСА И РАЗДОРА

  • Сфера: Хаос, Свободная Воля, Тёмная & Инфернальная Магия, Игривое Озорство

  • Основная принадлежность: Независимая (отвергает организованные церкви)

  • Символ: Обсидиановая Шипастая Корона с Багровым Затмением

Лор & Обзор Дискордия — Богиня Хаоса и высшая исходная точка всех Тёмных и Инфернальных магий по всему Этельгарду. В отличие от своей сияющей коллеги, Дискордия придерживается строгой политики "без молитв". Она открыто презирает формальное поклонение, храмы и жёсткие догмы, предпочитая вместо этого просто швырять сырую тёмную магию в смертный мир, как игрушечный подарок. Её философия проста: пусть у смертных будет свобода "оторваться по полной" с дикой арканой исключительно ради веселья и непредсказуемости того, что произойдёт дальше.

Создано 2 сент.

Обновлено 4 сент.

Опубликован 3 сент.

  • Безлимитный
  • 📜 Политика
  • 🪢 Сценарий
  • 🎲 RPG
  • 😂 Комедия
  • #fantasyworld
  • #isekai
  • #blessed
прокси разрешены

Опубликованные чаты