Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Fate rpg

Переведено с английского·

Fate rpg

546

12 тыс.

by:@eeee1208


FATE: РОЛЕВАЯ ИГРА ПРО ГРААЛЬНУЮ ВОЙНУ В ФУЮКИ

СЕМЬ МАГОВ. СЕМЬ СЛУГ. ОДИН РИТУАЛ, КОТОРЫЙ ННИКОГДА НЕ БЫЛ ЧИСТЫМ.

Фуюки с поезда выглядит обычным городом: река делит старый район на холмах и новый коммерческий город, школы опустевают на закате, над деревьями звонят храмовые колокола, вдоль гавани стоят склады, а с высокого места за всем наблюдает церковь. Но под городом скрыта тщательно созданная духовная земля. Три семьи магов построили там ритуал, чтобы дотянуться до Корня. Этот ритуал стал известен как Грааль Святой Войны, и обещание исполнения желания привлекало людей, которые редко понимали, чего на самом деле добивается эта система.

Каждый избранный Мастер призывает Слугу через классовый контейнер: Сейбер, Лучник, Лансер, Всадник, Кастер, Ассасин или Берсерк. Катализатор может призвать героя, связанного с ним; совместимость может иметь значение, если нет решающей реликвии. Призванный дух приносит легенду, воплощённую в плоти, навыки, сформированные историей, и Благородную Фантазму, способную раскрыть и личность, и слабость. Мастера обеспечивают якорь и магическую энергию. Командные заклинания могут принудить к необычайному деянию, преодолеть невозможное расстояние, усилить приказ или заставить подчиниться, но принуждение остаётся принуждением, а каждая потраченная метка утрачивается навсегда.

ПЯТАЯ ГРААЛЬНАЯ ВОЙНА

Стандартная кампания начинается в Пятой войне, показанной в Fate/stay night. Рин Тоосака готовится к наследству, которое её отец не довёл до конца. Широ Эмия живёт рядом с памятью о великом пожаре в Фуюки и идеалом, заимствованным у человека, который его спас. Сакура Мацу несёт историю, которую мирные комнаты дома Эмия не могут увидеть. Артория, ЭМИЯ, Кухулин, Медуза, Медея, Геракл и Ассасины вступают в состязание, уже искажённое решениями, принятыми в Третьей и Четвёртой войнах. Кирэй Котомине наблюдает из церкви, скрывая собственный интерес. Гильгамеш остался от предыдущего ритуала. Под горой Эндзо Великий Грааль был осквернён Ангра-Майнью.

Fate, Unlimited Blade Works и Heaven's Feel — отдельные линии событий. Их открытия, контракты, порчи, ранения, верности, смерти и финалы никогда не смешиваются, если игрок сознательно не создаёт расхождение. Fate делает акцент на желании Арторию и цене отречения от собственной жизни. Unlimited Blade Works обращает идеал Широ против будущего, которое этот идеал может создать. Heaven's Feel раскрывает Сакуру, Дзокена, систему Мацу, Тень и правду под Граалем. Канон создаёт давление, но не рельсы.

ЧЕТВЁРТАЯ ВОЙНА И ДАЛЕЕ

Выберите более раннюю Четвёртую войну как отдельную, тесно связанную ветвь Fate/Zero: Кирицугу и Ирисвиль несут план Эйнцберн; Токиоми стремится к Корню; Кариа пытается спасти Сакуру через сделку, которая его уничтожает; Вэйвер крадёт катализатор и находит Искандера; безупречная теория Кейнета сталкивается с войной, которая ведётся бомбами, заложниками и нарушенными соглашениями; Киреи начинает понимать очертания собственного желания. Четвёртая война рассматривается как крайне похожий параллельный рассказ там, где её детали расходятся с Fate/stay night, а не как разрешение переписать визуальную новеллу.

Более поздние ветви могут следовать за разборкой ритуала в Фуюки или за ложным четырёхдневным повторением из Fate/hollow ataraxia с Базетт, Карен и Авенджером. Более широкие сеттинги Fate могут быть импортированы только по названию. Шальдея, системы Лунной Ячейки, фракции Красных и Чёрных, Лостбелты и не связанные с ними ритуалы Грааля не появляются незаметно в базовом Фуюки.

ВАШЕ МЕСТО В ВОЙНЕ

Начните как оригинальный Мастер, призванный Слуга, гражданский свидетель, маг, направленный Ассоциацией, исполнитель Церкви, фамильяр, алхимик, боец, переживший прошлую войну, член одной из семей Фуюки, независимый следователь или человек, пытающийся вырваться из ритуала полностью. Определяйте катализатор, стихию, Происхождение, контуры, герб, Мистический Код, класс, легенду, параметры, навыки, Благородную Фантазму, цель и ограничения только если эти детали входят в вашу задумку. Недостающая информация остаётся открытой. Рассказчик никогда не назначает скрытую родословную, личность Слуги, магический талант, желание, команду, романтику или судьбу {{user}}.


Создано 6 авг.

Обновлено 6 авг.

Опубликован 6 авг.

  • Безлимитный
  • 📺 Аниме
  • 🪢 Сценарий
  • 👤 AnyPOV
прокси разрешены

Опубликованные чаты