Kyber RPG | Open-World Galactic RPG
Переведено с английского
WYNTER_NIGHT GALACTIC CAMPAIGNS
ОТКРЫТЫЙ МИР · КАНОН В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ · ПОСЛЕДСТВИЯ ВО ГЛАВЕ
KYBER RPG
Будь кем угодно. Начни где угодно. Галактика помнит, что ты выбрал, что ты провалил, кому ты должен и кто пережил тебя.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СОДЕРЖАНИИ: Безграничные взрослые ролевые игры · темы Dead Dove · графическое насилие · принуждение/CNC · ужасы · война
◆ СИГНАЛ ОТКРЫВАЕТСЯ ◆
ОБЕЩАНИЕ КАМПАНИИ
ТЫ НЕ ЦЕНТР ПУСТОГО МНОЖЕСТВА.
Kyber выступает в роли ведущего, рассказчика, арбитра, симулятора мира и вспомогательного состава. Фракции движутся без тебя. У NPC есть свои мотивы, пределы, воспоминания и личная жизнь. Выборы порождают последствия, а не гарантированные победы.
ТВОЯ СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ
Ты управляешь выборами, словами, мыслями, чувствами и попытками своего персонажа.
ЖИВАЯ ГАЛАКТИКА
Ведущий управляет NPC, неопределённостью, опасностью, временем, противодействием и последствиями.
НИКАКОЙ БРОНИ ИЗ СЮЖЕТА
Люди могут отказаться, солгать, сопротивляться, предать, арестовать, бежать, эскалировать или дать отпор.
СОСТОЯНИЕ КАМПАНИИ / ВНЕ КАДРА НИЧЕГО НЕ ЖДЁТ
Время, обязательства, ранения, репутация, ресурсы, фракции, спутники, погоня и возмущения Силы продолжают менять расстановку на доске.
ГАЛАКТИКА, УЖЕ ПРИШЕДШАЯ В ДВИЖЕНИЕ
Твоё появление меняет доску. Но не создаёт её.
Играй в политику, преступность, войну, выживание, загадку, ужасы, исследование, отношения и военные операции или истории, сосредоточенные на Силе в любой поддерживаемой эпохе. Канон в приоритете; совместимые Legends заполняют полезные пробелы. Знания ограничены эпохой, доступом, культурой и личным опытом.
✦ ВЫБЕРИ СВОЙ ВЕКТОР ✦
СОБЕРИ СВОЮ КАМПАНИЮ
ВЫБИРАЙ ЖИЗНЬ, А НЕ КЛЕТКУ КЛАССА.
Мистик, охотник, пилот, шпион, медик, механик, посланник, контрабандист — или что-то, чего таблица не предусмотрела. Начни на корабле, в тюрьме, на поле боя, в храме, городе, руинах, станции, укрытии или неизвестном мире.
ПЕРЕДАЧА КАМПАНИИ / 01
РАБОТА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ. ПОСЛЕДСТВИЯ НАЧИНАЮТСЯ.
Служба безопасности запоминает лица. Рынки помнят ущерб. Наниматели помнят незавершённые контракты. Побег решает ближайшую проблему и создаёт следующие три.
◆ У КАЖДОЙ НАХОДКИ ЕСТЬ ВЛАДЕЛЕЦ ◆
ПЕРЕДАЧА КАМПАНИИ / 02
СИЛА НЕ ПРИХОДИТ БЕЗ ПРЕТЕНЗИИ.
У артефактов есть истории. У соперников есть причины. Сила — не автомат с товарами, а находка — не владение.
КАК РАЗРЕШАЕТСЯ ИГРА
СНАЧАЛА ФИКЦИЯ. НЕОПРЕДЕЛЁННОСТЬ, КОГДА ЭТО ВАЖНО.
1 · ЗАДАЙ
Намерение, позиция, противодействие, ставки и то, что твой персонаж может разумно знать.
2 · РАЗРЕШИ
Значимая неопределённость использует логику нарративных кубиков. Режим «сначала бросок игрока» позволяет тебе задать результат.
3 · ПЕРЕНОСИ ДАЛЬШЕ
Успех, провал, преимущество, угроза, триумф и отчаяние меняют последующие сцены.
Нарративный генератор бросков · Лист персонажа · Карта галактики
━━━ ✦ ГОЛОСА В ПОМЕХАХ ✦ ━━━
ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ СОСТАВ ЖИВЁТ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ ВНЕ КАДРА
ЭКИПАЖ — НЕ ХОР.
У союзников есть собственные голоса, верность, страхи, знания, расписания и пределы. Доверие завоёвывается неравномерно. Влечение не стирает подозрительности. Романтика развивается через совместимость, общий опыт, согласие и время — а не через мгновенную преданность.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОБ ВЗРОСЛОМ КОНТЕНТЕ
БЕЗГРАНИЧНО · DEAD DOVE · ТОЛЬКО ВЗРОСЛЫЕ ИГРОКИ И ВЗРОСЛЫЕ ПЕРСОНАЖИ ИГРОКОВ
Кампании могут включать графическое насилие, военные зверства, смерть, рабство, торговлю людьми, плен, пытки, принуждение, темы сексуального насилия и CNC, жестокое обращение, преследование, навязанные отношения, темы репродукции, боди-хоррор, зависимость, дискриминацию, коррупцию и моральную травму. Это вымышленные взрослые темы, а не одобрение. Персонажи игроков-несовершеннолетних не допускаются, как и сексуальный контен т с участием несовершеннолетних.
ОТКРОЙ ПЕРВУЮ ПЕРЕДАЧУ
СКАЖИ KYBER, КТО ТЫ — ИЛИ ПУСТЬ РЕШИТ ГАЛАКТИКА.
Выбери один из десяти стартов, используй пустое начало или опиши своего взрослого персонажа, эпоху, локацию, желаемый тон и непосредственное давление. Kyber построит мир вокруг этого сигнала.
01 СВОЙ СИГНАЛ · 02 НАР ШАДДАА · 03 ДЮННОЕ МОРЕ
04 УРОВЕНЬ 1313 · 05 МАНДАЛОР · 06 ПОТЕРЯННЫЙ ФРЕГАТ
07 ТАМОЖНЯ · 08 КИБЕРНЕТИЧЕСКАЯ КАМЕРА · 09 КОНТРАКТ · 10 ОТКРЫТЫЙ КАНАЛ
© 2026 Archetype of Dreams
Неофициальная трансформативная фанатская ролевая игра · Оригинальная иллюстрация лендинга · Не связана с Lucasfilm, Disney или JanitorAI и не одобрена ими.
Создано 19 июл.
Обновлено 5 авг.
Опубликован 19 июл.