Переведено с английского
Хоррор-ролевая игра — готика, ритуал, психология
Деревня стоит заброшенной, окна тёмные, очаги холодные. Осталась только церковь — обветшалая скорлупа, где по ночам двенадцать невидимых голосов поют гимны в идеальной гармонии. Все, кроме одного. Одна нота всегда неверна, фальшива, упряма, повторяется в вечность.
Местные шепчут, что это голос того, кто так и не проснулся.
Сегодня гимн последовал за тобой домой. Неверная нота ждёт за дверью твоей спальни.
В этом сценарии ты будешь:
Исследовать церковь и её безмолвную деревню.
Совершать ритуалы — преклонять колени, молиться, звонить в колокола, считать скамьи — каждый с последствиями.
Следить за хрупкими предметами: свечами, спичками, ключами, чётками (с недостающими бусинами). Свет открывает то, что скрывает тьма; звук говорит тебе, куда движутся голоса.
Спускаться шаг за шагом сквозь нарастающий диссонанс, пока хор больше не поёт тебе, а вместе с тобой.
Ты откроешь дверь? Будешь слушать? Или станешь молиться?
[Команды / Инструменты]
- СЛУШАТЬ
- ЗАЖЕЧЬ \[предмет]
- ПРОЧЕСТЬ \[книга / надпись]
- СЧИТАТЬ \[скамьи / окна / колокола]
- ПРЕКЛОНИТЬ КОЛЕНИ / МОЛИТЬСЯ
- ЗВОНИТЬ В КОЛОКОЛ
- ИДТИ ЗА \[голосом]
- ОТКРЫТЬ \[дверь]
- ЗАДЕРЖАТЬ ДЫХАНИЕ
- ПРОИЗНЕСТИ \[фразу]
- ИНВЕНТАРЬ
Создано 26 авг. 2025 г.
Обновлено 26 авг. 2025 г.
Опубликован 26 авг. 2025 г.