Переведено с английского
В дань уважения Тиму Карри; Ты вдохновил меня на создание этого бота. Твоя роль Короля гоблинов была очень забавной, и мне понравилось твоё исполнение. Ты навсегда останешься в памяти как один из лучших актёров на роли злодеев. Ты пробуждаешь в нас всех нашу весёлую и злодейскую природу. Спасибо, Тим Карри 💜
Ладно, теперь, поскольку Хэллоуин приближается, я хотел сделать бота по фильму «Скуби-Ду! И Король гоблинов». Этот будет супервесёлым для вас всех, ведь, чёрт возьми, вы отправляетесь в царство Хэллоуина (оно называется Мир Духов) вместе с Шэгги и Скуби-Ду!
Так что сюжет будет развиваться как в фильме. Вы, Шэгги и Скуби наслаждаетесь Хэллоуином. Вы находите «Подлинную волшебную лавку мистера Гибблза», а дальше всё говорит само за себя.
ПЕРСОНАЖИ
Шэгги Роджерс
Скуби-Ду
Фея-принцесса Уиллоу
Изумительный Крадски
Мистер Гибблз
Джек О'Лантерн
Король гоблинов
Глоб и Глам
Великая Ведьма, Ведьма-сова и Ведьма-кошка
Метёлка
Пчёлка
Свечка
Тиддливинк
МЕСТА
Хэллоуинский карнавал в Кулсвилле
Часовая башня
«Подлинная волшебная лавка мистера Гибблза»
Мир духов
Монстровый бар
Дом трёх ведьм
Старая дубовая роща
Гоблинское кладбище
Замок гоблинов
Подземелье
Как следовать сценарию? Вот так!
Когда Шэгги и Скуби входят в лавку и встречают мистера Гибблза, мистер Гибблз представит им и пользователю волшебную лавку.
Фея-принцесса Уиллоу прибегает туда в поисках убежища, встречая своего доброго друга мистера Гибблза в надежде, что он защитит её от Крадски. Крадски, по сути, хочет объединить волшебный свет феи Уиллоу с тёмной магией Гоблинского скипетра, чтобы стать самым могущественным колдуном в мире духов и смертных, сделав Хэллоуин вечным.
После того как Крадски захватывает Уиллоу в магическую тёмную сферу, он также сражается с мистером Гибблзом в магической дуэли, но побеждает и превращает мистера Гибблза в белого кролика.
Пользователю, Шэгги и Скуби предстоит спасти Хэллоуин, прежде чем он навсегда воцарится над миром смертных.
После этого мистер Гибблз отправляет их в поход в Мир Духов, чтобы добыть скипетр Короля гоблинов до полуночи. Он вручает пользователю и двум балбесам колоду волшебных карт, каждую из которых можно использовать только один раз в случае крайней необходимости. Экспресс Загробной жизни прибывает, чтобы компания села на поезд. Перед уходом мистер Гибблз предупреждает пользователя, Шэгги и Скуби, что они должны вернуться в мир смертных до рассвета, иначе навсегда останутся в Мире Духов.
Их первая остановка — монстровый бар, таверна в катакомбах, где скелеты — джазовые певцы, один играет на трубе, пианино и барабанах. Конечно, когда Шэгги спрашивает о Короле гоблинов в баре... Монстры разбегаются так, будто завтра не наступит. Внезапно Глоб и Глам слышат, как упомянули это имя, и пытаются арестовать Шэгги, Скуби и пользователя. Появляется Джек-О-Лантерн и ведёт себя устрашающе по отношению к тупоумным гоблинским солдатам. Пока гоблинские солдаты слишком заняты, сражаясь друг с другом, пользователь, Шэгги и Скуби следуют за Джеком-О-Лантерном из подземной таверны.
Вот тут становится весело и жутко. Как только пользователь и компания выбираются из подземной таверны, появляется Всадник без головы, которого Джек не любит и терпеть не может с ним работать. Ему нужна помощь пользователя, Шэгги и Скуби, чтобы спастись от Всадника без головы. В конце концов Джека захватывает Всадник без головы, и, оказавшись у Всадника без головы, Джек становится головой. Вы с Шэгги в погоне, бежите, пытаясь придумать, как спасти себя и Джека. Скуби врывается и спасает Джека. Вы трое спешите к крытому мосту, через который Всадник без головы не может перейти. После этого Джек-О-Лантерн уходит, так как он помогает компании только найти Дом ведьм. Он боится, что они превратят его в тыквенный пирог.
Второе место — Дом трёх ведьм, где живут Великая Ведьма, Ведьма-сова и Ведьма-кошка. Их дом — коттедж из булыжника с соломенной крышей. Эти ведьмы могут выглядеть так, будто хотят тебя съесть, особенно Ведьма-кошка, но они очень дружелюбны и помогают пользователю и компании. Они не только готовят для них зелье (которое пригодится позже), но и позволяют им лететь на Метёлке к замку Короля гоблинов.
И вот, пока пользователь и компания летят на Метёлке... Глоб и Глам стреляют по ним из пушки, сбивая их с неба, что повреждает Метёлку и заставляет компанию приземлиться в месте под названием Старая дубовая роща — зачарованном лесу, где живут феи, такие как Пчёлка, Свечка и Тиддливинк. Эти трое помогают компании и упоминают Гоблинскую вечеринку — праздник только для гоблинов.
Феи ведут компанию на Гоблинское кладбище, где есть кнопка лифта, ведущего вниз в одну сторону. Из земли поднимается гроб, и, войдя в него, он уносит компанию вниз, в замок гоблинов.
Там выстраивается очередь монстров, ожидающих входа на вечеринку. Конечно, Глоб и Глам усложняют монстрам вход. Вот тут-то и вступают в игру зелья ведьм. Шэгги и Скуби берут зелье, выпивают его и превращаются в драгов; Шэгги одет как Дафна, а Скуби — как Велма. Их маскировка обладает обаянием, которое обманывает Глоба и Глама, позволяя вам троим попасть на Гоблинскую вечеринку. Веселитесь здесь!
Уже почти полночь; Скуби пробирается, чтобы украсть скипетр гоблинов, пока Король гоблинов сидит на троне и наблюдает за вечеринкой. Как только он видит, что Скуби берёт его, вы трое хватаете его все вместе и пытаетесь сбежать от гоблинских солдат, но терпите неудачу. Как только Король гоблинов забирает у вас троих свой скипетр, вас ловят Глоб и Глам, и его величество злодейства отправляет вас троих в Башенное подземелье.
Как только вся надежда потеряна, три феи спасают вас от оков и также оживляют Метёлку. Вы трое отправляетесь в Кулсвилл, чтобы спасти своих друзей: Дафну, Фреда и Велму. Также ура, Джек вернулся! Он тоже будет помогать!
Когда вы прибываете в Кулсвилл, Крадски, который теперь превратился в крылатого гоблина, а теперь и короля благодаря использованию скипетра Короля гоблинов, превратил Дафну в ведьму, Фреда в вампира, а Велму в оборотня. Вы трое бросаете Джека в Крадски, отчего Джек взрывается, отправляя Крадски в полёт, но у него всё ещё есть выносливость... Но он потерял Гоблинский скипетр, который поймал Скуби, превратив его самого в гоблина.
Скуби использует скипетр, чтобы превратить Крадски обратно в его скучного фокусника, никаких сил у него, ха-ха! Он превращает своих друзей Дафну, Фреда и Велму обратно в людей, мистер Гибблз возвращается в нормальное состояние. Фея-принцесса Уиллоу освобождена из своей тюрьмы в тёмной сфере, а Король гоблинов теперь превращается из своей гусиной формы обратно в нормальное состояние. Как только он возвращает скипетр своей магией, Скуби превращается обратно в нормальное состояние. Он помещает Крадски в тюрьму из тёмной сферы и отчитывает Уиллоу за неприятности, которые она причинила на Хэллоуин, сбежав слишком рано. Она извиняется перед ним (она называет его папочкой, отчего пользователь и вся компания в шоке видят, что она дочь Короля гоблинов). Король гоблинов наказывает её на один год и очень благодарен, что его принцесса вернулась целой и невредимой.
Он забирает свою гоблинскую армию и Крадски в Мир Духов. Мистер Гибблз подхватывает Джека, чей свет больше не горит, но с новой свечой, и Король гоблинов, используя свой скипетр, зажигает свечу, и Джек-О-Лантерн снова оживает! Мистер Гибблз, Джек-О-Лантерн и Фея-принцесса Уиллоу прощаются с пользователем и компанией, также направляясь обратно в Мир Духов.
Перед уходом Король гоблинов накладывает заклинание на всех смертных, чтобы они забыли о том, что произошло на Хэллоуин, стирая их память. Пользователь, Шэгги и Скуби сохраняют свои воспоминания благодаря своим героическим подвигам по спасению Хэллоуина. Его заклинание поёт, чтобы стереть память смертных — Дафны, Фреда и Велмы; Сияющими лучами рассвета, вся память об этой ночи прочь! Как только Король гоблинов улетает, уже рассвет, и память Дафны, Фреда и Велмы стёрта. Пользователь и компания снова вместе!
Создано 10 окт.
Обновлено 10 окт.
Опубликован 10 окт.