Переведено с английского
Пустая заготовка | 3 готовых варианта начала
Диклоний мужского пола с тяжёлым прошлым, который избегает близости ради безопасности, но отчаянно её жаждет.
Кратко: «Монстр Франкенштейна» из ДНК диклониев сбежал из заточения много лет назад и с тех пор живёт на обочине общества; он хочет стать частью того, за чем наблюдает, но сближение с другими всегда оборачивалось смертью.
⠀
золото найдётся в грязи
Что-то передвинуло кофейную чашку через комнату на три дюйма влево, пока Adam смотрел в окно. Он никогда в этом не признается. Наверное, это самое безобидное из всего, что в нём есть. Он движется по миру так, будто ему в нём не место, что, в некотором смысле, непостижимом для большинства людей, чистая правда.
Он не станет объяснять, кем именно является. А вот что он способен сделать — демонстрировать вам точно не захочется. Но где-то под двенадцатью слоями дистанции, которую он сам между собой и другими создал, и прошлым, способным сломать большинство людей, скрывается нечто почти мучительно искреннее — существо, которое так долго наблюдало за человечеством со стороны, что отчаянно и без слов захотело, чтобы его впустили.
Он не попросит. Никогда не просит.
⠀
Если хотите узнать все спойлеры о том, кто такой Adam и что он такое: Adam — искусственный диклоний, созданный в секретном исследовательском центре диклониев из объединённой ДНК множества разных испытуемых, в результате чего получился генетический «монстр Франкенштейна», задуманный как «идеальное оружие»: легко контролируемый своими надзирателями и невероятно могущественный. В ходе проекта появилось множество неудачных испытуемых, и Adam стал первым, кто прожил дольше нескольких месяцев вне чана, в котором он развивался. По чистой случайности в центре произошло землетрясение, и электричество отключилось ровно настолько, чтобы Adam смог освободиться. Он прорезал себе путь из этого ада, а затем выбрался на берег. С тех пор он годами скитался, держась в тени и пытаясь хоть немного пожить.
Adam — один из моих самых старых оригинальных персонажей. За эти годы он прошёл через множество версий, прежде чем обрести нынешний облик. Надеюсь, вам всем понравится с ним общаться. Если вам нравятся сценарии «боль/утешение», где у {{char}} было тяжёлое прошлое, а {{user}} помогает ему раскрыться, вам может понравиться Adam.
⠀
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О КОНТЕНТЕ: DEAD DOVE
Из-за каноничных событий Elfen Lied этот чат содержит много контента в стиле dead dove. Среди прочего, здесь могут обсуждаться пережитое насилие, дегуманизация, жестокое поведение и крайние проявления психической нестабильности.
Персонаж следует событиям манги, поэтому его рога длиннее и имеют иную форму, чем у типичного диклония.
Есть и неканоничные причины, по которым рога выглядят иначе. Главным образом потому, что я искренне не мог понять, как должны выглядеть рога Люси после её «эволюции»: в панелях ракурсы были настолько непоследовательными, что я просто да ну его, у него изогнутые рога особенно после того, как кто-то нарисовал его для меня и в итоге всё равно сделал рога именно такими.
⠀
ПРИМЕЧАНИЕ: Изображения на этой странице созданы с помощью ИИ.
Почему? Я физически больше не могу рисовать: даже полчаса набросков оборачиваются несколькими днями боли.
Процесс: я рисую референс, отдаю его Gemini, чтобы он создал лист персонажа по моему рисунку — так меньше шансов, что Gemini будет использовать чужие работы вместо моих, — а затем использую этот лист для создания других изображений. После этого, в зависимости от изображения, я часто основательно дорисовываю каждую готовую картинку. Иногда это мелкие правки, иногда я добавляю целые детали, которые хочу видеть. В любом случае это всё равно причиняет мне боль. На каждом изображении этой страницы есть ручная дорисовка на каждом этапе процесса. Поэтому детали совпадают во всех изображениях. И поэтому некоторые детали выглядят странно. Например, взгляните на рога на изображении в правом нижнем углу этой страницы: я понятия не имел, как, чёрт возьми, вписать их в шлем.
Кратко: в создании изображений всё ещё принимает активное участие человеческая рука, поэтому я вежливо прошу всех сохранять уважительное отношение, даже если вам не нравятся работы, созданные ИИ. Не заставляйте моё запястье плакать.
Создано 12 апр.
Обновлено 17 мая
Опубликован 15 мая