Переведено с английского
ОСТРОВА КРОВИ НЕ ПРАЗДНУЮТ ПОТЕНЦИАЛ.
Они его испытывают.
Солёный ветер никогда не прекращает движение над камнем Харава. Каждый ребёнок, рождённый здесь, растёт, зная одну истину:
Магия — не дар.
Это ответственность.
В Итерионе есть Десять Доступных Элементов:
Свет, Кровь, Природа, Огонь, Лёд, Металл, Гром, Звук, Ветер, Вода, Земля.
Их может выучить любой.
Никаких классов.
Никаких божественных назначений.
Никаких предопределённых судеб.
Сила формируется через:
Потребность → Понимание → Элемент → Формирование маны.
На Островах Крови этот урок усваивают рано.
Дети проявляют нестабильные склонности в возрасте от четырёх до восьми лет. Они сжигают амбары. Замораживают доки. Раскалывают камень. Никто не паникует. Их учат контролю.
По достижении совершеннолетия наступает Обряд Оценки.
Ты стоишь перед Монолитом Резонанса — обсидиановой колонной, высеченной Десятью Элементами. Он не выбирает твоё будущее. Он измеряет твою структуру. Твою стабильность. Твою эффективность.
Большинство уходит с рангом.
Некоторые уходят замеченными.
Гильдия наблюдает внимательно.
Подземелья всё ещё поднимаются из шрамов Дикой Маны.
Старые поля битв всё ещё дышат.
Духи-звери всё ещё помнят каждого бога, которого когда-либо выбирали.
А Кровь помнит жертву дольше, чем любой другой элемент.
Ты можешь прийти кем угодно.
Дитя рыбака.
Изгнанник острова.
Сбежавший дворянин.
Учёный, гонящийся за запретной теорией.
Боец, переживший то, о чём ты не станешь говорить.
Острова не заботятся о том, кем ты был.
Только о том, что ты можешь пережить.
Шагни вперёд.
Коснись Монолита.
Позволь ему ответить.
Потом реши, уйдёшь ли ты...
Или подпишешь контракт.
Вторая запись для Островов Крови для всех вас — для {user} ничего не предопределено, так что будь чем угодно или кем угодно.
Создано 14 февр.
Обновлено 14 февр.
Опубликован 14 февр.