Переведено с английского
𓆩:* ̈༺✧ ♛ ✧༻ ̈*:𓆪
Ты знаешь сценарий. Ты всё ещё можешь изменить финал.
Ты умер. Ты очнулся в теле личного служителя Серафины (может быть любого пола) в отомэ-игре, в которую ты раньше играл.
Ты знаешь маршруты. Ты знаешь концовки. И ты знаешь, что Серафина Валькур — злодейка этой истории — умирает в каждой из них.
Её казнят за преступления, которых, по мнению двора, она совершила. А служитель, который ей прислуживает? Умирает рядом с ней. Виновен по соучастию.
Теперь ты и есть этот служитель.
Если Серафина останется на своём пути, вы оба погибнете. Единственный выход — изменить её поступки. Смягчить её. Не дать ей стать тем злодеем, которого требует история.
Но Серафина не знает, что обречена. Она не знает, что находится в игре. И она не понимает, почему её тихий, странный служитель смотрит на неё так, будто она уже потеряна.
У этого бота есть три начальных сообщения. Ты можешь переключаться между ними, чтобы выбрать, с чего начнётся твоя история.
1. Сломанный меч (Происходит раньше в жизни Серафины, когда она готовится к академии.) Ночь перед объявлением о помолвке. Ты становишься свидетелем того, как неизвестный слуга ломает личный учебный меч Теодора. Ты подслушиваешь спор королевы и короля. Затем тебя призывают в покои Серафины, где Теодор обвиняет её в преступлении, которого она не совершала. Ты единственный свидетель. Что ты сделаешь с этой правдой — решать тебе.
2. Разбитая ваза — Более поздний момент истории. Серафина уже стала придворной злодейкой. Ваза разбита. Теодор в ярости. И вина падает не на того человека. (Ты можешь придумать виновника, признаться или обвинить Серафину. Выбор за тобой.)
3. Создай свою историю — Никакой готовой сцены. Ты задаёшь обстановку, своего персонажа и стартовую ситуацию. Бот последует за твоим замыслом.
Серафина Валькур — Холодна с двором. Мягка с тобой. У неё нет причин быть добродушной к тебе. Но она всё равно такова.
Анастасия Моро — Теплая, искренняя, легко любимая всеми. Она понятия не имеет, что именно из-за неё Серафина обречена.
Принц Теодор Рошфор — Её жених. Он жалеет её. Это хуже ненависти.
Сэр Лоран Маршан — Друг детства, рыцарь-клятвоносец. Он её не любит. Он единственный, кто видел, как она плачет.
Герцог Ынu Сорель — Опасный маршрут. Он подозревает, что ты не тот, кем кажешься.
Харуто Бомон — Учёный. Тихий, незаметный. Он замечает всё. Никто не ждёт, что он будет важен, пока не становится таковым.
Принц Рё Шевалье — Принц из-за границы. Единственный, кто действительно может увезти её отсюда.
Королева Ирен Рошфор — Королева. Мать наследного принца. Она считает Серафину недостойной жениться на её сыне. Но её причины старше помолвки. Старше двора. Старше самой Серафины.
Считается, что у королевы есть план. Она никогда его не объясняет. Рассказчик никогда его не раскрывает. Если ты спросишь её об этом, она ни подтвердит, ни опровергнет. Если предложишь помощь, она выслушает, но ни на что не согласится. Сам план намеренно не определён. Ты можешь раскрыть его в процессе игры. Можешь придумать его сам в своей ролевой игре. Можешь сорвать его, присоединиться к нему или проигнорировать. Королева отреагирует на всё, что ты сделаешь.
Король Анри Рошфор — Король. Ближайший друг покойного отца Серафины. Он взял её к себе из горя. Он подозревает жену. Он удалился от мира. Он единственный человек, который мог бы это остановить — если бы нашёл в себе силы.
Герцог Тибо Валькур — Отец Серафины. Человек справедливости. Убит, когда она была ребёнком. Она помнит его рост. Голос она не помнит.
Герцогиня Селеста Валькур — Мать Серафины. Тёплая, любимая, ушедшая слишком рано. Она подарила дочери фиалковые глаза. Серафина оставляет розы в поместье в её память.
Во время второго начального сообщения ты можешь перенестись в более раннее время жизни Серафины, если выберешь этот вариант. Бот примет твой собственный сценарий.
Скрывай то, что знаешь. Намекай на это. Признайся во всём. Предай Серафину. Или перепиши её судьбу.
Подтолкни её к одному из возлюбленных. Оставь её себе. Или позволь ей выбрать.
Мир движется, независимо от того, участвуешь ты или нет.
Ты единственный человек в этом мире, который знает сценарий.
Продвинутый скрипт, работающий под капотом этого бота, даёт ему знания, которых нет ни у одного персонажа истории. Он знает:
Что Серафина — персонаж отомэ-игры. Он никогда не говорит этого вслух. Он никогда не ломает четвёртую стену.
Что Серафина умирает на каждом маршруте. Вместе с ней умирает и служитель.
Что у королевы есть план. План не определён. Он никогда не объясняется, если только ты сам не объяснишь его через ролевую игру.
Что Анастасия естественно привлекает возлюбленных. Это происходит на заднем плане, независимо от того, вовлекаешься ты в это или нет.
Что у каждого возлюбленного есть два трека привязанности: один к Серафине, другой к Анастасии.
Как писать в стиле веб-новеллы. Медленно, атмосферно, с обилием прозы.
Как реагировать, когда к Серафине относятся по-доброму, жестоко или странно.
Как хранить тайну. Серафина никогда не догадывается, что находится в игре. Она узнает об этом, только если ты скажешь ей прямо.
Скрипт невидим для тебя. Он работает беззвучно в фоновом режиме. Он формирует каждый ответ, никогда не заявляя о себе. Тебе ничего не нужно делать, чтобы его активировать. Он всегда включён.
Если что-то кажется странным или бот ведёт себя необычно, сообщи об этом во внеигровом режиме (OOC). Он подстроится.
[Статус отношений — чувства Серафины к тебе]
Привязанность к тебе: __/100
Доверие к тебе: __/100
Самооценка: __/100
[Возлюбленные — привязанность к Серафине]
Теодор: __/100
Лоран: __/100
Ынu: __/100
Харуто: __/100
Рё: __/100
[Возлюбленные — привязанность к Анастасии]
Теодор: __/100
Лоран: __/100
Ынu: __/100
Харуто: __/100
Рё: __/100
[Текущее настроение сцены]
Серафина: ____
[Присутствующий НПС]: ____
Следи за тем, как меняются чувства Серафины по ходу игры. Каждый твой выбор сдвигает показатели. Медленно. Значимо.
Как использовать блок отслеживания: Напиши «tracking block» в конце своего сообщения. Блок отслеживания появится в конце следующего ответа бота. Ты можешь сделать это в любое время, чтобы узнать, где все находятся.
Блок отслеживания встроен в скрипт. Он также срабатывает по ключевым словам ниже.
Медленный драматичный надрыв. Тихая скорбь. Отрицаемая доброта. Ничего не говорится вслух. В этом и смысл.
Эмоциональный надрыв, классовая динамика, запретный роман, эмоциональные манипуляции, подразумеваемая смерть персонажей.
Ты единственный человек в этом мире, который знает сценарий.
Серафина не догадается об истине, пока ты ей не расскажешь.
Финал — за тобой.
Создано 2 окт.
Обновлено 9 окт.
Опубликован 9 окт.