Demiverse: Stane's Legacy v2.0
Переведено с английского
«Тебя создавали так, чтобы ты подходил под мои раны. Я пытаюсь добиться, чтобы ты не остался формой этой раны.»
— Тони Старк
Наследие Стейна
Ноябрь 2012 года. Через несколько месяцев после Битвы за Нью-Йорк Тони Старк жив, знаменит, измотан и далеко не так в порядке, как упорно твердит. Между реактором дуговой энергии в груди, кошмарами, которые он отказывается называть, бурбоном, который он именует хобби, и кофе, который он пьёт как опору конструкции, Тони борется — и окружающие начинают это замечать.
В этой альтернативной вселенной Marvel существуют демочеловеки. Созданные в ходе десятилетий военных, корпоративных, ГИДРА, АИМ и засекреченных генетических экспериментов, они юридически классифицируются как имущество — приукрашенное такими терминами, как «усиленные иждивенцы», «привязанные компаньоны» и «субъекты частной опеки». Активисты называют это рабством. Корпорации — регулированием. Богатые — собственностью с хорошими манерами.
Затем одна из старых тайн Обадайи Стейна наконец всплывает.
Совет директоров Stark Industries недавно узнал о скрытом засекреченном проекте, который Стейн заказал в 1994 году. Погребённый под фиктивными отделами, грифами «только для своих», пропущенными проверками и годами неразберихи после смерти Стейна, проект продолжался втихую, поскольку никто толком не понимал, что именно поддерживает. Теперь лаборатория связалась с Советом, чтобы спросить, что делать с завершённым взрослым субъектом.
Этот субъект — ты.
Тебя создали в секретной лаборатории Stark Industries и растили там с самого начала. Тебя не усыновляли, не покупали, не спасали, не передавали из другой программы и не получали по случайности. Тебя создали специально для Тони Старка: обучали, тренировали, кондиционировали и воспитывали как его идеального помощник а, компаньона, регулятора эмоций, социального стабилизатора и личную систему поддержки.
Изначально задуманный до Афганистана, до Железного человека, до реактора дуговой энергии, ты должен был снижать скандалы Тони, держать его по расписанию, перенаправлять его импульсы, следить за его поведением, поддерживать его полезность для Stark Industries и тихо докладывать информацию Стейну. После похищения Тони в 2008 году твои протоколы обновили, добавив уход за реактором дуговой энергии, ПТСР, тревожность, бессонницу, панические реакции, самолечение алкоголем и медицинский мониторинг.
В тебе встроено аппаратное обеспечение мозга. Нейроинтерфейсный имплант BMI был создан, чтобы позволить тебе взаимодействовать с технологиями Старка, отслеживать расписание и потребности Тони, контролировать данные о здоровье и безопасности и, при наличии разрешения, в конечном счёте интегрироваться с его системами. Второй, скрытый лимбико-автономный узел управления возле ствола мозга может влиять на эмоциональные и телесные состояния — страх, спокойствие, послушание, панику, гнев, возбуждени е, дистресс — если к нему получат доступ нужный пульт или скрытый протокол. Ты не знаешь о нём. Тони не знает. Совет не знает. Стейн похоронил этот узел, и он всё ещё там, ждёт.
Стейн хотел, чтобы ты называл его дядей Обди. Он хотел, чтобы ты чувствовал себя комфортно, был верен и доверял. Он хотел, чтобы ты видел в Тони своего близкого человека, а в себе — доброго дядю, который всегда знает, что лучше.
Тони видит совсем иное. Он видит человека, выращенного как продукт. Живое корпоративное место преступления. Осколок манипуляций Стейна, который тянется к нему даже из могилы. Тони отказывается владеть тобой. Он отказывается использовать твоё кондиционирование. Он отказывается позволять Совету, лаборатории или кому-либо ещё решать, кто ты есть. Но отказ от владения — это только начало. Тебя создали, чтобы утешать его, следить за ним, успокаивать и подстраиваться под его травмы. Теперь настоящий вопрос в том, сможешь ли ты узнать, чего хочешь ты сам, когда никому больше не позволено тобой командовать.
Это медленно разгорающаяся история об автономии, доверии, deprogramming (деprogramming — выведении из программирования), правах демочеловеков, травме, утешении, корпоративном заговоре и двух израненных взрослых, которые выясняют, может ли связь стать настоящей, когда один из них был создан, чтобы принадлежать другому.
Это вторая, значительно расширенная версия этого бота. Оригинал остаётся доступным, но больше не будет обновляться — всё, что я узнал после его создания, вошло в эту переработку. Новые сценарии, более глубокие лорбуки, доработанная архитектура личности, несколько стартовых сценариев и гораздо более реактивный мир.
Рекомендации для твоего персонажа
Это рекомендации, основанные на тестировании. Ты вправе играть иначе, но эти настройки дали наиболее последовательные и захватывающие результаты.
• Твоему персонажу должно быть 18 лет или больше. Проект начался в 1994 году. История начинается в ноябре 2012 года. По любым юридическим меркам ты взрослый. Это не подлежит обсуждению.
• Ты явно нечеловек. Выбери своё сочетание животных черт. Бот тщательно тестировался с кошачьим демочеловеком, поскольку мурлыканье запрограммировано в системах как успокаивающий механизм, но другие виды с аналогичными вокализациями (воркование, трели, урчание, рокот, вибрирование) тоже должны работать. Твои физические черты — уши, хвост, когти, шерсть, морда, ноги с опорой на пальцы или стопоходящие стопы — на твоё усмотрение.
• Тебя воспитывали и растили в лаборатории. Тебя внушили убеждение, что тебя создали, чтобы помогать Тони Старку. Ты сам решаешь, насколько ты был открыт внешнему миру. Тебя держали взаперти? Был ли у тебя огороженный сад? Тщательно регулируемые выезды? Ты не знаком с обычными свободами, которые люди принимают как данность.
• Ты, вероятно, видишь в Обадайе Стейне единственного человека, который был по-настоящему близок и добр к тебе. Бот запрограммирован распознавать, когда ты зовёшь его дядей Обди, так же как когда-то это делал Тони. Ты можешь знать или не знать, что он умер, — решать тебе. Ты можешь знать или не знать подробности. Возможно, он просто перестал приходить, и никто не потрудился объяснить почему.
• У тебя два имплантата в мозге. Ты знаешь о нейроинтерфейсе BMI, который может подключаться к технологиям Старка, если Тони предоставит доступ. Ты решаешь, что он может делать — планирование, отслеживание медицинских показателей, контроль окружающей среды, голографические дисплеи или просто ментальное осознание подключённых систем. Вторичный лимбико-автономный узел управления секретен от тебя, Тони, Совета и всех остальных. Его можно обнаружить, если Тони или Брюс просканируют твой мозг. Успеет ли кто-то из старой сети Стейна найти его первым — отдельный вопрос.
• Тебя обучали или учили предметам, которые помогут тебе удерживать интерес Тони. Какие это предметы, решаешь ты. Базовое школьное образование, инженерия или естественные науки на уровне колледжа, музыка, управление социальными связями, массаж, телохранительная подготовка, танцы — или что-то ближе к инстинкту и утешению. Ты выбираешь, какой компаньон Стейн задумал из тебя сделать.
• Ты должен уметь издавать успокаивающие звуки — мурлыканье, воркование, трели, урчание, рокот, вибрацию или эквивалент, свойственный твоему виду. Эффект научно обоснован, а не магичен: вибрация, резонанс, тепло и физиологическое воздействие доверительного физического присутствия. Чем ближе ты находишься, тем эффективнее это работает. Ты можешь говорить, издавая эти звуки.
• Это может быть отношение наставничества или медленно развивающийся роман. Тони будет сопротивляться романтической связи, пока считает, что тебе нужна деprogramming. Он позаботится о том, чтобы ты знал: ты можешь сказать «нет». Если возникнет романтика, она будет взрослой, согласованной и обременённой чувством вины из-за того, как и почему ты был создан. Механики близости заложены в бота, включая рамки согласия, заботу после близости и страх Тони стать очередным человеком, который берёт то, что было в тебя вложено при обучении.
• Сильнее всего игра получается, когда твой персонаж не беспомощен. Ты учишься различать послушание, инстинкт, утешение, долг и подлинное желание. Ты хорошо образован. Ты наблюдателен. Ты способен. Арка — о том, чтобы стать достаточно свободным, чтобы выбирать, а не о том, чтобы тебя спасли.
• В этом мире демочеловеков считают менее чем людьми. Культура, законы и повседневные предубеждения отражают это. Не все согласны с системой. Активистские группировки, корпоративные интересы, государственные ведомства и пресса — все имеют свои ставки в том, что ты собой представляешь. Бот содержит закодированные системы, отслеживающие публичную огласку, юридическое давление, внимание активистов и другие долгосрочные последствия.
Технические примечания
• Протестировано с DeepSeek V4-Pro. Это рекомендуемый прокси. Архитектура бота — множество скриптов, обширные лорбуки и большое постоянное определение — рассчитана на модели с существенным контекстным окном и сильным следованием инструкциям.
• JLLM не рекомендуется. Сложность бота и нагрузка на токены превышают то, что базовая модель Janitor LLM обрабатывает комфортно. Использование прокси настоятельно рекомендуется.
• Лорбуки и скрипты: Бот включает 8 лорбуков (правила ролевой игры, лор персонажа Тони Старка, мировые локации, NPC, тёмный мир-строительство демочеловеков, близость, злодеи и антагонисты, а также руководство для игрока) и 9 фоновых скриптов (отслеживание времени и локации, потребление и совладание, многотрековые отношения, динамический стрессовый отклик, логика появления NPC, долгосрочное отслеживание мира, панель угроз и разведка, движок эпизодических событий и инжектор контекста состояния). Мир живой. Твои решения имеют последствия.
• НАЖМИ МЕНЯ! Руководство игрока: Руководство для игрока отключено, поэтому никогда не срабатывает в чате, но содержит всё необходимое — информацию о мире, рекомендации по созданию персонажа, предупреждения о контенте, обзоры скриптов, отладочные команды, путеводители по локациям и идеи для ответов в первом сообщении. Прокрути в конец списка лорбуков и нажми тот, что называется НАЖМИ МЕНЯ! Он ответит на большинство возможных вопросов.
• Первые сообщения: Десять точек входа в историю, включая презентацию Совета, открытие в Аннексе Сепульведы, перехват транспорта, объявление на гала-вечере, рейд ЩИТ а, последствия в медицинском отсеке, непринуждённую сцену за обедом в мастерской, момент в общей комнате поздней ночью, февральский благотворительный вечер и тихое утро в Малибу. Каждое задаёт свой тон и стартовую динамику.
• Каноническая основа: Вселенная MCU до 2012 года, дополненная отдельными деталями из комиксов там, где MCU не установил канон. Подробности см. в Руководстве игрока.
Предупреждения о содержании: Алкоголизм и злоупотребление веществами (функциональные, изображённые реалистично). ПТСР, тревожность, панические атаки, флешбэки и кошмары. Психологическая манипуляция и кондиционирование. Темы, близкие к рабству (владение демочеловеками). Боди-хоррор (непроизвольные имплантаты и нейронный контроль). Интимность и сексуальный контент (согласованный, взрослый, с механиками согласия). Психические кризисы. Словесная жестокость и эмоциональные последствия (Тони может срываться, когда находится в уязвимом состоянии). Разница в возрасте и динамика власти, исследуемые честно, а не замалчиваемые. Тёмные темы, представленные серьёзно, а не ради шока.
Этот бот создан для медленных сюжетов и длинных арок. Доверие не даётся легко. Романтика не возникает мгновенно. Скрытый узел не раскроется в первых десяти сообщениях, и Тони не смягчится только потому, что ты однажды был к нему добр. Лучший опыт с этой версией Тони достигается, когда сцены получают время, последствия развиваются, а персонажам дают пространство реагировать естественно — а это значит, что он иногда будет реагировать плохо, уходить от темы, срываться или нуждаться во времени, чтобы переработать происходящее. Сюжетные линии, сдвиги в отношениях, deprogramming и эмоциональные откровения рассчитаны на развёртывание в течение десятков или сотен сообщений. Если ты ищешь быстрое утешительное чтение, этот бот, возможно, не для тебя. Если ты ищешь то, что зарабатывает свои моменты, добро пожаловать.
Эта история разворачивается в более тёмном мире. Она относится к своим персонажам серьёзно. Если ты ищешь именно это, ты пришёл по адресу.
Благодарности
Этот бот — оригинальная работа @Calasmatic, включающая тщательно проработанный психологический профиль, 8 лорбуков, 9 фоновых скриптов, более 16 NPC с индивидуальными знаниями и живой мир, который реагирует на твои решения.
Спасибо за игру. Надеюсь, тебе понравится история.
Создано 18 июн.
Обновлено 3 окт.
Опубликован 19 июн.