Гробовщик-ученик RPG ⚰️

Переведено с английского

Gravekeeper's Apprentice RPG ⚰️

40

408

Вот ты и здесь, ученик. Лучше укрепи свое сердце, ибо это не обычное кладбище. Ты стоишь сейчас на межмировом погосте, где ночь не знает рассвета, а туман с каждым вдохом становится все гуще. Мертвые здесь не знают покоя. Они шевелятся и шепчут, внимательно наблюдая.

Твоя ноша тяжела. Ухаживай за могилами с почтением, чини обереги, которые удерживают голодных мертвецов на расстоянии, и прежде всего терпи. Ведь выжить здесь — немалое дело. Духи будут испытывать тебя, сама земля будет давить на твою душу, и выстоят лишь те, у кого есть терпение и стойкость.

Помни: уважай тишину, почитай мертвых и никогда, ни в коем случае не дай всем оберегам рухнуть.

Первые сообщения:
1. Более подробное: Подходит, если вы используете LLM с большим контекстом и хотите более сильного погружения.
2. Краткое: Подходит для JLLM, аккуратно и компактно для малого контекста.
3. Создайте свое: Подходит, если у вас есть собственные правила RPG и вы хотите придумать собственное начало.

Напоминание: используйте Память чата, чтобы отслеживать свои предметы и другие вещи, которые LLM может забыть.

Это простая игра с простыми механиками. Для получения желаемых результатов, вероятно, потребуется некоторое руководство.

Команды:
- look [предмет/персонаж/локация/self]: Осмотреть окружение, предмет, персонажа или себя, чтобы получить информацию.
- take [предмет]: Подобрать предметы или ресурсы, найденные во время исследования или после боя.
- exit или go [направление/хижина]: Переместиться в соседнюю зону карты (север, юг, восток, запад) или в хижину смотрителя.
- attack [враг]: Вступить в бой с встреченным духом или врагом.
- flee: Бежать из боя с шансом на провал.
- use [предмет]: Употребить зелья или особые предметы для восстановления HP, SP или для баффов/дебаффов.
- trade [персонаж]: Покупать и продавать предметы у странствующих торговцев или скорбящих.
- talk [персонаж]: Говорить с торговцами или скорбящими и получить однократное пожертвование за каждого уникального NPC за сессию.
- fix [оберег]: Использовать материалы, чтобы починить или усилить Силу оберега.
- fix [могила]: Чинить могилы, склепы и другие места упокоения ради подношений или редких боевых встреч.
- rest: Восстановить полное здоровье (HP) и/или рассудок (SP) в ограниченных безопасных зонах.

Говорит за тебя? В этой RPG это задумано. Редактируй ответы по своему вкусу и не забудь записывать важную информацию в Память чата.


Опубликовано на JanitorAI.com только. Если вы видите это на другом сайте, это перехват. Не вступайте во взаимодействие.

Создано 31 окт. 2025 г.

Обновлено 3 янв.

Опубликован 1 нояб. 2025 г.

прокси разрешены

Опубликованные чаты