Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Индекс Нурсфазер И Сан Аптай Изменения

Переведено с английского·

Index Nursefather Yi Sang Uptie Changes

3

3

by:@Robo_Heng

Изменения Аптая

Информация об Аптае

"Обвивает 330 раз длинными полосами замерзшей крови"

  • Эффекты навыка:
    При 6+ ( Равновесие на себе + Погружение на цели), Сила монеты +1
    [При использовании] Получить +1 > +2 Равновесие Количество

  • Сила монеты: +3 > +4

  • Эффекты навыка:
    ((75 - ( Кармическое последствие / 2))% шанс создать оружие Дробящего типа
    - Монеты, использующие оружие Дробящего типа, наносят +10% > +15% урона
    Если этот навык помечен Печатью Предписания, Сила столкновения +1 и наносит +15% > +20% урона
    При 6+ ( Равновесие на себе + Погружение на цели), Сила монеты +1 >
    Сила монеты +1 за каждые 6 ( Равновесие на себе + Погружение на цели) (макс. 2)

  • Эффекты монет:

    [При попадании без разрушения] Наносит 1 > 2 Погружение

"Наслаждайся беззвучными аплодисментами, пронзай беззвучной скорбью"

  • Эффекты навыка:
    При 6+ ( Равновесие на себе + Погружение на цели), Сила монеты +1

  • Сила монеты: +3 > +4

  • Эффекты навыка:
    ((75 - ( Кармическое последствие / 2))% шанс создать оружие Колющего типа
    - Монеты, использующие оружие Колющего типа, наносят +10% > +15% урона
    Если этот навык помечен Печатью Предписания, Сила столкновения > Итоговая сила +1
    При 6+ ( Равновесие на себе + Погружение на цели), Сила монеты +1 >
    Сила монеты +1 за каждые 6 ( Равновесие на себе + Погружение на цели) (макс. 2)

  • Эффекты монет:

    [При попадании] Наносит 2 > 3 Погружение

    [При попадании] Получить +1 > +2 Равновесие Количество

"Поднимись и смейся над клинком, плачь водопадом, подобно аромату опавших листьев"

  • Базовая сила: 3 > 4

  • Эффекты навыка:
    ((75 - ( Кармическое последствие / 2))% шанс создать оружие Рубящего типа
    - Монеты, использующие оружие Рубящего типа, наносят +12.5% > +25% урона
    Если этот навык помечен Печатью Предписания, наносит +10% > +20% урона
    При 6+ ( Равновесие на себе + Погружение на цели), Сила монеты +1 >
    Сила монеты +1 за каждые 6 ( Равновесие на себе + Погружение на цели) (макс. 2)
    [При использовании] Преобразовать монеты, равные ( Разблокировка стадии) > ( Разблокировка стадии + 1), в Нерушимые монеты, начиная с последней монеты
    [При использовании] Получить +3 Равновесие Количество
    - Получить дополнительное Равновесие, равное ( Разблокировка стадии)

  • Эффекты монет:

    [При попадании] Получить 2 > 3 Равновесие

    [При попадании] Наносит 2 > 3 Погружение

    Наносит +10% > +20% урона за каждую стадию Разблокировки (макс. 30% > 60%)
    [При попадании без разрушения] Наносит +2 > +3 Погружение Количество

Furioso-Replica

  • Базовая сила: 2 > 3

  • Эффекты навыка:
    Сила монеты этого навыка не меняется; вместо этого за каждое чистое увеличение силы монеты Итоговая сила +5 и наносит +25% урона (на этот навык не влияет Паралич)
    При 6+ ( Равновесие на себе + Погружение на цели), Итоговая сила +1 >
    Итоговая сила +1 за каждые 6 ( Равновесие на себе + Погружение на главной цели) (макс. 2)

  • Эффекты монет:

    Наносит +90% урона при критическом попадании

По непредсказуемой прихоти

  • Сродство к греху: Нет >

  • Эффекты навыка:
    При Разблокировке - III, Сила монеты +2
    [При уклонении] Получить 1 > 2 Равновесие (2 раза за ход)

Пассивные эффекты

  • Скорость: 3~6 > 3~7

  • Скорость: 3~7 > 3~8

  • Оракульское устройство [Кадуцей]:
    Преобразует Маску с раневой оболочкой в Жгучую рану в конце хода, в котором этот юнит впервые использовал "Furioso-Replica" в этом Столкновении
    Начало хода: Если у этого юнита есть Жгучая рана и "Furioso-Replica" на Панели, получить Потакание Предписаниям

  • Подражание жизни:
    При попадании Базовым навыком Атаки Нерушимыми монетами получить 1 Доверенность [Гермес]
    - "Furioso-Replica" Конец атаки: Получить Доверенность [Гермес] в следующем ходу, равную (количеству оставшихся Нерушимых монет этого навыка / 2) (округлено вниз)
    Если Доверенность [Гермес] достигла 9 накоплений в этом ходу в Конце хода и если у этого юнита нет Навыка 3 на Панели в начале следующего хода, преобразовать Базовый навык в Навык 3 (приоритет у навыка в нижнем ряду самого левого слота)


Создано 20 июл.

Обновлено 20 июл.

Опубликован 20 июл.

  • Безлимитный
  • #LimbusCompany
  • #UptieChanges
  • #Everyidisgonnagetthis

Опубликованные чаты