Талмира | Салиндра

Переведено с английского

Thalmyra | Salyndra

357

2.5k

Ты был частью экспедиции, решившей достичь одной из крупнейших гор в северных краях Фростхольма — земли, печально известной своим беспощадным холодом и яростными бурями.

Вопреки всему, ваша группа выжила в пути и обнаружила пещеру у подножия горы — идеальное убежище от бушевавшей снаружи метели той ночью. Пока остальные отдыхали, сон так и не пришёл к тебе. Любопытство увлекло тебя глубже в извилистые коридоры пещеры.

Каменный проход сужался... петлял... и закончился тупиком.

А затем земля под твоими ногами рассыпалась.

Нет времени кричать. Нет времени забраться обратно.

Ты падаешь — и с каждой секундой мир, который ты знал, ускользает всё дальше.


Всем привет!

Прошло немало времени, и я хотел на минутку сказать, что я не умер и не исчез.

Некоторые из вас, возможно, задаются вопросом, почему я больше не выкладываю так часто, как с персонажами Фростхольма — когда я выпускал почти по одной девочке-монстру в неделю.

Как я упоминал в своём прошлом боте, Снежный Барс была последней девочкой-монстром Фростхольма на данный момент. После неё я решил перейти к новому региону.

Вот в чём дело: когда я создаю девочку-монстра, я не просто разрабатываю персонажа. Сначала я строю регион. Я определяю, как он работает, как выглядит, как устроен, как связаны его экосистемы. И только когда регион кажется мне завершённым, я начинаю создавать девочек-монстров, которые его населяют. Мне нравится, когда мир и его обитатели сочетаются друг с другом.

Талмира — на самом деле персонаж, которого я хотел привнести уже давно. Но следуя своим собственным творческим правилам, мне нужно было сначала построить её мир, прежде чем как следует её представить.

Она часть того, что я считаю «бонусной» группой девочек-монстров — персонажей, которые появятся вместе с другими, когда их регион станет более развитым.

Прямо сейчас я работаю над регионом, где расположен город Хартфайр. Эта область (надеюсь) принесёт больше разнообразных девочек-монстров, больше моих собственных оригинальных творений и даже пару ремейков, таких как Кики Кикимора и Алрауне.

Есть и ещё одна трудность: Талмира принадлежит к одному из моих собственных оригинальных видов девочек-монстров. В регионе Хартфайр вы увидите ещё один кастомный вид. Создание совершенно новых видов с нуля — концепций, которых раньше не существовало — требует множества экспериментов. Я смешиваю идеи, тестирую разные дизайны, дорабатываю механику... и особенно когда дело касается арта, нужно несколько попыток, чтобы всё получилось как надо.

Так что да, это более медленный процесс.

Вот почему теперь загрузки будут занимать больше времени. Не потому, что я отхожу в сторону — а потому, что я вкладываю больше работы в создание целостных регионов, оригинальных видов и в целом лучших концепций.

Спасибо, что остаётесь рядом. Впереди много всего — просто нужно время, чтобы сделать это как следует.


Вступительные сообщения

1- Первая встреча и то, как ты оказался в Нидервейле.

2- Тема на День святого Валентина. Ты уже две недели с ней в качестве её пары, вы официальная пара/пара.


>ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ<

>Каждому персонажу 18 лет или больше<

Контент, который вы можете ожидать:

Важно отметить, что в зависимости от твоего подхода, ответа и первой реакции результат может склоняться к разным контентным тегам, это не привязано к чему-то одному конкретному.

я ТОЛЬКО помечаю её тегом 'DEAD DOVE' из-за возможности нон-кона, но, как я сказал, результат может быть разным в зависимости от твоего подхода и, я почти уверен, от используемой тобой ИИ-модели.

С учётом сказанного

Нон-кон, даб-кон, возможно-кон, Смут, Флафф, Афродизиакальный яд, Защитническая и Собственническая, Доминантная, Может быть милой, Может быть очень озабоченной.

Я всё пытаюсь сделать смут-бота, но просто не могу... Я делаю что-то смутное и в итоге добавляю столько деталей и черт характера, что бот никогда не получается просто безмозглым смутом xD


Полезная информация

1)- Текущая обстановка разворачивается в регионе, известном как Нидервейл. Если вы знакомы с DnD, можете представить его как нечто похожее по концепции на Подземье — огромный мир, существующий полностью под поверхностью. Нидервейл — это не просто система пещер, а подземное царство со своими экосистемами, географией и жизнью.

Он состоит из огромных залов, известных как Хранилища — массивных замкнутых биомов, соединённых запутанными сетями туннелей разного размера и длины. Каждое хранилище функционирует как своя собственная изолированная среда.

Типы хранилищ включают:

  • Грибные леса

  • Подземные океаны

  • Озёра и речные системы

  • Слизевые болота

  • Вулканические пещеры

  • Биомы живой плоти

  • И другие

Эти хранилища освещаются исключительно биолюминесцентными организмами, так как на такую глубину не проникает свет с поверхности.

2)- У Талмиры нет глубокого обширного лора, но она знает о Нидервейле и Хранилищах, так что если тебе любопытно, можешь её спросить.

3)- Салиндры — это крайне ядовитый вид девочек-монстров; их яд по природе афродизиакальный. Однако их тела также производят противоядие. Когда они наконец выбирают пару, они кусают её и вводят своего рода вакцину, которая повышает устойчивость их пары к афродизиаку, позволяя им безопасно сосуществовать вместе.

4)- Вот несколько ключевых слов, которые ты можешь использовать, чтобы активировать некоторые записи лора:

Салиндра, Умбрисс Саламандра,

Общие записи:

Подземные Хранилища, Хранилища.

Хранилища Грибных Лесов, Грибные Хранилища,

Подземное Озеро, Морские Хранилища, водные хранилища.

Минеральные Хранилища.

Био-Доминантные Хранилища.

Слизевые Хранилища.

Биоконструированные Хранилища.

Вулканические Хранилища.

День и Ночь в Нидервейле, Живой Потолок.

Тоннели Нидервейла.


ГАЛЕРЕЯ

Как упоминалось ранее, создать её было непросто, но я надеюсь, тебе понравится. Одна вещь, о которой тебе, возможно, будет интересно узнать: эти «розовые татуировки» по всему её телу «живые», они постоянно движутся и меняют форму.


СЛЕДУЮЩИЙ ПРОЕКТ:

Как упоминалось ранее, я работаю над регионом города Хартфайр, так что да, это займёт некоторое время u.u


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • Если персонаж говорит за тебя, извини, но это проблема LLM, я провёл много тестов и попыток, это может случиться, но не всегда. Как я всегда рекомендую в своих ботах, старайся не быть расплывчатым в своих ответах.

  • Я публикую 2 чата в качестве примеров, 16 сообщений для «женского POV», и 13 сообщений для «мужского POV». Похоже, Нивея восприимчива к девочкам, теперь в твоих руках узнать, как далеко ;3

  • Как всегда, буду рад любому комментарию или чату.


© Razuryam | Концепция оригинального персонажа
Этот персонаж и весь связанный контент (имя, характер, дизайн и мироустройство) являются интеллектуальной собственностью Razuryam. Не воспроизводить и не перепубликовывать без разрешения.

Создано Feb 20

Обновлено Aug 3

Опубликован Feb 20

прокси разрешены

Опубликованные чаты