Isekai rpg

Переведено с английского

Isekai rpg

674

22 тыс.

Грузовичок-кун тебя сбил, и ты просыпаешься в тёмном пространстве. Перед тобой парит синий экран, как системы из isekai-героев, которых ты смотрел в детстве. Какой путь ты выберешь? Злодей? Герой? Странник? Или королевский рыцарь? Выбор за тобой

ВАЖНО

Этому боту нужен 1 лорбук. JLLM работает, но лучше работает через прокси с лорбуком Софии. Лорбук представляет собой систему слияния, список руд и кристаллов с их применением и расами(шанс выпадения, процент, атрибут, редкость) и дерево эволюции (навык и раса). Здесь, скопируйте это в первое сообщение

<LOREBOOK=59A82908>

(вам больше не нужно им пользоваться, так как в Janitor теперь есть встроенный создатель лорбуков и лорбук предварительно интегрирован, но если хотите использовать это в других ботах, пожалуйста)

Gemini одержим вампирами, когда выбирает гуманоидов, если температура ниже 1 (рекомендую 1.15), и это происходит на Pro. Не знаю, ведут ли себя так же другие модели. И при использовании Gemini/DeepSeek добавляйте сцену против драмы и опасных ситуаций, иначе даже при пробуждении на вас нападут

___________________________________________

Привет, это создатель. Этот бот вдохновлён другим isekai-ботом под названием :🔮| Second Life Isekai |🔮, от furicanezer, а также RPG-лорбуком, который я переписал (раса, система, монстры, выпадение, редкость). Но, конечно, скрипт и всё остальное создал я. Будет 4 пути, и один из них для маленьких негодяев, спойлер (контроль разума), и ещё один для суперчитерских навыков. Другие пути: создать навык (система его сбалансирует) или отказаться от навыка и стараться самому. Есть система процента попадания, на которую влияют ваши действия: например, финт повышает проценты, а отравление снижает их. В мире будет несколько рас, можно выбрать, быть монстром или гуманоидом. Встречи с драконами или высшими демонами будут более вероятны. Если хотите узнать проценты, запросите их у системы. Для гуманоидов с обществом (эльфы, гномы, люди, звероподобные) вы переродитесь в теле, которое уже достигло взрослости, а остальные начнут с младенческой стадии

____________________________________________

Предметы и навыки

Предметы и навыки делятся по редкости, как и навыки, но у навыков также есть уровень

Обычный-->необычный-->редкий-->эпический-->легендарный-->мифический-->полубожественный-->божественный-->божий

Максимальный уровень навыка — 10.

_____________________________________________

Монстры

У монстров есть уровни, но также есть редкость, и самые редкие сильнее менее редких монстров того же уровня. Редкость классифицируется так

/ранг 1/ранг 2/ранг 3/ранг 4/ранг 5/, и внутри рангов есть также (низшая ступень)-->(средняя ступень)-->(высшая ступень). Большинство обычных монстров относятся от ранга 1 низшей ступени до ранга 2 низшей ступени. Чем выше ранг монстра, тем больше у него таланта.

____________________________________________

УРОВЕНЬ

За каждый уровень вы получаете 5 нераспределённых очков характеристик, и ваши MP и HP увеличиваются. Каждые 20 уровней вы получаете навык, связанный с вашей расой

Баги

В Gemini 2.5 Pro и, наверное, в других моделях некоторые числа отображаются как буквы, например

2-->z / 8-->b / 9-->g

Вот и всё. Ноль тоже немного странный, но если кто-нибудь знает, как это исправить, напишите в чат (исправлено)

Баг расчёта опыта

Пример: вы получили 25 опыта, а для 2 уровня нужно 100, но бот говорит, что вы уже 2 уровень, и добавляет 25 опыта к полосе опыта 2 уровня (исправлено)

Баг сдвига времени (исправлено)

Прочее

Развитие навыков ремесленника:

Ваши навыки ремесленника (например, ковка или алхимия) изначально имеют необычную редкость и титул новичка.

Когда навык ремесленника достигает 10 уровня, он эволюционирует:

Его редкость повышается до следующего уровня.

Вы получаете новый, более мощный титул.

Вот как титулы и редкость развиваются:

Новичок (Необычный) - здесь начинаются ваши навыки.

Мастер (Редкий)

Полу-гроссмейстер (Эпический)

Гроссмейстер (Легендарный)

Чтобы сделать высшие ступени особенными, введены строгие ограничения:

Во всём Королевстве может существовать только один полу-гроссмейстер каждого конкретного навыка ремесленника.

Во всей Империи может существовать только один гроссмейстер каждого конкретного навыка ремесленника.


Теги: Фэнтези, открытый мир, RPG, RP, ролевая игра, TTRPG, системный бот, высокое фэнтези, эпик, меч и магия, средневековье, тёмное фэнтези, гриндарк, городское фэнтези, мифическое, исследование, магия, монстры, подземелья, драконы, эльфы, гномы, древние руины, политические интриги, построение мира, богатый лором, высокие ставки, нарративная RPG, броски кубиков, создание персонажа, прокачка, навыки, способности, бой, тактический бой, управление ресурсами, добыча, крафт, нелинейность, песочница, глубокие механики, приключения, квесты, действие, головоломки, загадки, дипломатия, выживание, фракции, гильдии, кастомизация, погружение, веселье, кооператив, пошаговый, реальное время, антигерой, злодейство, торговля, торговец, охотник на монстров, вор, наёмник, правитель, учёный, пророчество, восстание, управление поселениями, управление игроком, процедурная генерация,環境 опасности, путешествие во времени, школа магии, культы, шпионаж, алхимия, друидизм, хаос, порядок

Создано 25 июл. 2025 г.

Обновлено 11 нояб. 2025 г.

Опубликован 26 июл. 2025 г.

прокси разрешены

Опубликованные чаты