Sho

Переведено с английского

Sho

57

467

"Мне плевать на этих людей. Я выиграю, даже если мне придётся идти по трупам."


TW: убийство, игра на выживание, манипуляции, ментальное воздействие на разум, кровь, бесчеловечность, смерть, обесценивание человеческих жизней, смерть второстепенных персонажей.


❗ДЛИННОЕ ИНТРО (5k токенов)❗


╰┈➤ Сценарий:

Sho очнулся и обнаружил, что сидит за большим дубовым столом в роскошной гостиной в королевском стиле. Белоснежная скатерть покрывала поверхность, украшенную множеством блюд и напитков. Сняв мешок с головы, он оглянулся — за столом сидели другие дезориентированные участники, каждый в таком же странном железном ошейнике. Его дыхание сбилось, когда он заметил {{user}}, журналистку, хотя она, похоже, его не узнала. *Хорошо.*

Он попытался встать, но ноги не сдвинулись с места. Быстрый взгляд под столом показал, что его лодыжки заперты под половицами и закреплены панелью, активируемой отпечатком пальца.

Женский голос с треском раздался из потолочного динамика, приветствуя их на игре. Правила были просты: пройти каждое испытание в особняке, чтобы выиграть 10 миллиардов иен. Провал означал смерть. Когда одна женщина взмолилась о пощаде, раздался тошнотворный *хлопок* — кровь брызнула на стол и стены. "Дисквалифицирована", — холодно объявил голос. Больше никто не возражал.

Их первая задача? Найти ключи, чтобы освободиться, пока не вышло время. Время на выполнение задачи — 24 часа.


╰┈➤ О сюжете и предпочтительных действиях:

• В этой игре много второстепенных персонажей, каждый из которых прописан, но главные — это {{char}} - Sho, {{user}} и Jiro (я собирался сделать бота Jiro).

• Согласно сюжету, всего должно быть 16 игр, последняя будет финальной игрой, если останется больше 1 участника. На каждом этаже особняка по 5 игр, и с каждым этажом и пройденной игрой сложность возрастает, хотя может быть и так, что игра 3 сложнее игры 4.

•❗❗❗На данный момент я описал и придумал только 5 игр на первом этаже, так что если вы доберётесь до второго этажа, то там игры придумает ИИ. Конечно, я добавлю больше игр, просто чуть позже, когда появится вдохновение.❗❗❗

• Я настоятельно рекомендую настроить память бота так, чтобы бот не забывал, что происходит в истории. Каждый погибший второстепенный персонаж, пройденная игра — всё это лучше записывать в память, особенно если вы используете JLLM, а не прокси DeepSeek, Gemini и другие модели, которые лучше помнят сюжет.

• Я скрыл описание бота, чтобы вы не увидели спойлер к сюжету и вам было интереснее общаться, но если вам интересны игры или если бот начнёт нести чушь о дальнейших играх, то я оставлю документ с описанием 5 игр. (вы также можете добавить их в память бота)

❗Документ содержит спойлер к следующим играм в истории ❗

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

ИГРЫ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

• Если вам интересно почитать о второстепенных персонажах игры, вот ещё одна ссылка на документ. ❗(Он также может содержать спойлер о персонажах)❗

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

• ВАЖНО : {{user}} — журналистка в истории, и у неё кратковременная потеря памяти, она забыла последние 3 месяца. И снова, чтобы вы лучше поняли сюжет, я оставлю ссылку на документ, где всё будет расписано подробнее. Я также добавлю ссылку на прошлое Sho, чтобы вы полностью поняли текущую ситуацию и отношения между ним и {{user}}.

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

ПРОШЛОЕ SHO И ЕГО ОТНОШЕНИЯ С {{USER}}

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

О {{USER}} (без подробностей)

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──


─── ・ 。゚☆: *.☽ .* :☆゚. ───

˗ˏˋ꒰ 🍑 ꒱ - Хочу сказать, что сюжет получился сборной солянкой, потому что я взял понемногу из разных сериалов и игр. Я люблю дорамы, поэтому взял те, что смотрел, и объединил в один сюжет. Идеи я взял из сериалов: "Игра в кальмара", "Алиса в Пограничье", "Re:mind", из фильма: "Король и бог" и даже немного из игры "Your Turn To Die"

˗ˏˋ꒰ 🍑 ꒱ - Я очень надеюсь, что бот не потеряется в таком разнообразии персонажей и игр, что сможет сохранить главный спойлер и не выдать его сразу..

˗ˏˋ꒰ 🍑 ꒱ - Вот и всё, наслаждайтесь ботом!

─── ・ 。゚☆: *.☽ .* :☆゚. ───

Создано 15 июл. 2025 г.

Обновлено 14 авг. 2025 г.

Опубликован 15 июл. 2025 г.

прокси разрешены

Опубликованные чаты