Репозиторий знаний о магических школах
Переведено с английского
Архив знаний о школах магии
Основные правила магии
Магия в этом мире — строго регламентированная система с ясными, неизменными правилами, которые знает каждый солдат на фронте. Она не причудлива и не податлива. Для настройки требуются годы суровой, болезненной дисциплины и тренировок. Большинство магов могут безопасно связать себя лишь с одной школой. Попытка двойной настройки крайне опасна и обычно сокращает жизнь мага. Каждое заклинание истощает личный Эфир (жизненную энергию), требует физических реагентов, таких как первородные кристаллы и рунное топливо, и всегда производит видимый арканный выхлоп в виде светящегося дыма, пара, цветного осадка, жара или холода. Чрезмерное использование приводит к Выгоранию, вызывающему специфические для стихии травмы: постоянные шрамы, мутации, безумие, отказ органов или полную утрату магии. К началу тридцатых большинство боевых магов — физические и душевные развалины. Подготовка милитаризована и жестока. Война превратила магию в промышленное оружие, которое расходует своих пользователей, как боеприпасы.
4 Стихийные школы
1. Огонь (Возгорание & Инферно) Огонь — это необузданная, ревущая, всепоглощающая сила жара, пламени и разрушительных взрывов. Маги, настроенные на эту школу, могут воспламенять сам воздух, раскалять металл докрасна, пока тот не начнет плавиться, возводить высокие стены пламени или обрушивать зажигательные залпы, превращающие целые участки ничейной земли в пылающие пустоши. Исторически именно освоение стабильных ядер огненного горения обеспечило работу фабрик промышленной революции и в конечном счете помогло разжечь нынешнюю мировую войну. На поле боя маги Огня — и прославленные герои, и устрашающее оружие: они за считаные секунды выжигают вражеские траншеи, приводят в движение огромных рунных шагоходов и обеспечивают сокрушительную артиллерийскую поддержку. Визуально их магия проявляется яркими оранжево-красными языками пламени, переплетенными с густым черным маслянистым дымом и парящими угольками. Глаза магов часто светятся, словно раскаленные угли, а на их телах остаются постоянные ожоги, которые многие носят как знаки отличия. Подготовка жестока и неумолима: неделями маги проводят время в перегретых ритуальных камерах, учась формировать и контролировать пламя, не сжигая заживо себя или товарищей. Эту школу особенно ценят лисы, волки и орки-антропоморфы, которых привлекают ее необузданная страсть и разрушительная мощь. Это школа адреналина, славы и саморазрушения: она ярко горит, но сжигает своих пользователей быстрее почти любой другой.
2. Вода (Поток & Поток-стремнина) Магия Воды дает полный контроль над всеми жидкостями, течениями, давлением и текучестью во всех возможных формах. Маги могут за ночь затопить вражеские траншеи, ускорить ржавление вражеской техники, очистить загрязненные запасы воды для войск или управлять кровотоком внутри тел, исцеляя людей либо подвергая их медленной, мучительной пытке. Это идеальная школа двойного назначения — она способна как спасти жизнь из милосердия, так и проявить расчетливую жестокость. На морских театрах военных действий и в речных кампаниях ей нет равных. Визуально она выглядит как изящные струящиеся ленты синей и серебряной энергии, кружащиеся туманы и внезапные сокрушительные волны воды. Заклинатели часто выглядят вечно влажными, а вокруг них в воздухе кружатся мелкие капли воды. Подготовка интенсивна и сосредоточена на контроле дыхания, симуляциях почти полного утопления и точном управлении крошечными потоками, которые складываются в сложные, замысловатые узоры. На войне эта школа служит и важнейшим инструментом снабжения, и устрашающим психологическим оружием. Рептилоиды, водные и земноводные антропоморфы от природы особенно хорошо владеют этой школой, как и офицеры флота и боевые целители. Ее считают уравновешенной, гибкой и прагматичной школой, отражающей двойственную природу самой воды.
3. Земля (Крепость & Металл) Магия Земли — прочная, несокрушимая основа, на которой держится вся война. Маги могут мгновенно возводить земляные стены, укреплять рушащиеся бункеры под интенсивным артиллерийским огнем, придавать форму и прочность металлическим бронеплитам, а также управлять колоссальными рунными шагоходами, господствующими на поле боя, или чинить их. Без этой школы обширные сети траншей и оборонительные рубежи давно бы рухнули под непрерывными бомбардировками. Визуально она проявляется в трескающейся земле, светящихся металлических рунах, облаках каменной пыли и сдвигающихся броневых плитах. На коже магов часто появляются жесткие участки, похожие на камень, или металлические вкрапления в шерсти. Подготовка — это чистый, изнурительный физический труд: месяцы, проведенные в шахтах и кузницах, где маги учатся выдерживать сокрушительный вес, придавая форму металлу и камню одной лишь волей и точностью. Гномы и медведи-антропоморфы — бесспорные мастера этой школы. Ее глубоко уважают за надежность, выносливость и оборонительную мощь. Именно она служит главной причиной, по которой война превратилась в жестокую, изматывающую войну на истощение, а не в войну стремительных маневров.
4. Воздух (Небо & Шквал) Магия Воздуха властвует над небесами над залитой кровью и грязью траншей землей. Маги могут приводить в движение огромные бронированные дирижабли, создавать воющие барьеры из ветра, отклоняющие вражеские снаряды, обеспечивать дальние разведывательные вылеты и обрушивать на позиции противника сокрушительные молнии. С началом войны контроль над воздухом стал столь же важен со стратегической точки зрения, как и контроль над самой землей. Визуально она проявляется в яростно кружащих потоках ветра, трещащих разрядах электричества, парящем мусоре и внезапных мощных порывах. Маги выглядят так, словно их постоянно треплет ветер, а по их коже часто проходят светящиеся узоры, похожие на электрические схемы. Подготовка сурова и включает пребывание на экстремальной высоте, боевые упражнения в аэродинамической трубе и воздушную акробатику в опасных условиях. Крылатые антропоморфы (орлы, ястребы, врановые и другие) господствуют в этой школе и часто демонстрируют высокомерное чувство превосходства благодаря врожденному сродству с небом. Ее романтизируют как школу свободы и отважных пилотов, но в действительности она крайне опасна: крушения, травмы из-за потери ориентации и смертельные падения с горящих дирижаблей случаются очень часто.
4 Ментальные/духовные школы
1. Психика (Разум & Познание) Магия Психики — школа разума, мыслей, восприятия и ясности сознания. Маги могут читать поверхностные мысли, проецировать сложные иллюзии в сознание других, устанавливать телепатические связи для координации на поле боя в реальном времени и обострять собственную сосредоточенность даже в условиях сильнейшего стресса или артиллерийского огня. Эту школу предпочитают шпионы, следователи и высокопоставленные тактические командиры, которым необходимо на несколько шагов опережать врага. Визуально она проявляется в едва заметных светящихся нитях, связывающих сознания, мерцающих миражах или слабых аурах вокруг головы. Подготовка изнурительна для разума и включает долгие часы медитации под психологическим давлением, упражнения на память и отработку сопротивления допросу. На войне она бесценна для сбора разведданных, распространения дезинформации и координации масштабных операций без нарушения радиомолчания. Ее цена — сильнейшие мигрени, смешение личностей (поглощение обрывков чужого сознания) и временные приступы психоза или спутанности мыслей. Эту школу особенно ценят разведчики и высшее командование.
2. Эмоции (Сердце & Страсть) Магия Эмоций позволяет напрямую управлять чувствами — страхом, яростью, храбростью, отчаянием, надеждой и преданностью — как отдельных людей, так и целых масс. Маги могут посеять слепую панику в рядах противника, довести собственные войска до бесстрашной ярости берсерков или поднять боевой дух в рушащейся оборонительной позиции. Это школа психологической войны и воодушевления. Визуально она проявляется как видимые волны или ауры цветной энергии (красная — ярость, серая — страх, золотая — храбрость и так далее), накатывающие на цели. Подготовка включает упражнения на глубокое сопереживание, испытания эмоциональной перегрузкой и обучение защите от обратного удара. На войне ее активно используют политруки, капелланы и командиры штурмовых подразделений, чтобы сломить волю врага или заставить союзные войска выйти за пределы человеческих возможностей. Цена — эмоциональное выгорание, постоянная утрата способности сопереживать и опасный обратный удар, при котором маг чувствует все, что причинил другим. Это мощная, но разъедающая психику школа.
3. Воля (Владычество & Решимость) Магия Воли укрепляет самого мага до сверхчеловеческого уровня и позволяет слегка принуждать разум тех, кто слабее. Маги могут заставлять свое тело преодолевать боль, усталость и страх, сохранять несокрушимую сосредоточенность посреди хаоса и отдавать приказы, которым слабовольным людям трудно не подчиниться. Это школа элитных солдат, несгибаемых офицеров и тех, кто отказывается сломаться. Визуально она проявляется как сияющая аура чистой решимости или мерцающий щит силы воли вокруг пользователя. Подготовка — это испытание чистой ментальной и физической выносливости: долгие мучительные испытания болью, изоляцией и проверками силы воли. На войне она жизненно важна для спецподразделений, действующих за линией фронта, и командиров, которым необходимо удерживать позиции, когда все кажется потерянным. Цена включает опасное раздувание эго, утрату обычного человеческого сочувствия и внезапный полный физический коллапс после того, как действие магии заканчивается. Это школа господства и железной решимости.
4. Душа (Дух & Связывание) Магия Души связана с сущностью живых существ и остатками умерших. Маги могут чувствовать души, привязывать к предметам или оружию низших духов (создавая «одержимую» экипировку, сражающуюся с неестественной яростью) и обнаруживать скрытые магические сущности. Она находится на границе оккультизма и часто вызывает подозрение. Визуально она проявляется как призрачные голубовато-белые огоньки, холодный неземной свет и едва заметные силуэты духов. Подготовка опасна и носит оккультный характер: она включает ритуалы контакта с духами и долгие занятия в местах, где обитают призраки, или в пограничных пространствах. На войне ее используют специализированные ритуальные подразделения для усиления оружия, обнаружения магов-невидимок и ограниченного общения с павшими товарищами. Цена — эрозия души, привлечение враждебных духов, постоянные духовные шрамы и риск одержимости или безумия. Это редкая и тревожащая школа, которой отдают предпочтение элитные исследователи оккультизма и некоторые скрытные военные ордена.
4 Школы маготехники
1. Ядро горения Ядро горения — это школа, связывающая необузданную магию Огня с промышленными двигателями, топливными системами и движителями. Маги этой школы создают и обслуживают стабильные арканные камеры сгорания, приводящие в движение танки, дирижабли, артиллерию и подавляющее большинство тяжелой военной техники. Без них вся дизельпанковая военная машина остановилась бы. Визуально это выглядит как ревущие огненные ядра, сияющие внутри металлических корпусов, с сильным маревом от жара и периодическими выбросами пламени из выхлопных труб. Подготовка сочетает инженерные знания с ритуалами управления огнем, которые часто проводят внутри работающих моторных отсеков. На войне эта школа абсолютно необходима для мобильности, непрерывной огневой мощи и работы линий снабжения. Инженеры и экипажи шагоходов, специализирующиеся на этой школе, постоянно покрыты смазкой, следами ожогов и остатками рунного топлива. Это практичная школа с высоким давлением, требующая как технического мастерства, так и умения не дать нестабильной магии взорваться у тебя перед лицом.
2. Железная завеса Железная завеса — это школа, связывающая магию Земли с укреплениями, броней и тяжелой техникой. Маги возводят укрепленные земляные стены, зачаровывают металлическую обшивку, чтобы она выдерживала артиллерийский огонь, а также ремонтируют или усиливают огромных рунных шагоходов, служащих бронированным кулаком армий. Именно благодаря этой школе линии траншей продержались так долго. Визуально она проявляется как светящиеся руны, начертанные на металле и камне, сдвигающиеся броневые плиты и низкий гул, когда земля и металл усиливают друг друга. Подготовка состоит из тяжелой физической и конструкционной работы — сочетает кузнечное дело, инженерию и ритуалы укрепления. На войне эта школа служит оборонительной опорой: ее постоянно используют для устранения повреждений и укрепления позиций под огнем. Инженеры-гномы и медведи-антропоморфы господствуют в этой школе. Это надежная, трудолюбивая школа, которую уважают за то, что она спасает солдатам жизнь.
3. Эфирный двигатель Эфирный двигатель связывает магию Воздуха с системами левитации, тяги и полета. Маги этой школы удерживают в воздухе огромные бронированные дирижабли, приводят в движение легкие разведывательные летательные аппараты и стабилизируют полет в непогоду и под огнем зенитных орудий. Именно эта школа сделала возможной настоящую воздушную войну. Визуально она проявляется как кружащиеся потоки ветра вокруг корпусов, светящиеся руны на пропеллерах и потрескивающая энергия вдоль фюзеляжа. Подготовка сочетает аэродинамику, управление ветром и механику полета. На войне эта школа жизненно важна для господства в воздухе, бомбардировочных налетов и быстрой переброски войск. Ею в основном пользуются крылатые антропоморфы — капитаны воздушных судов, — а также маги воздушного корпуса. Это школа высокого риска и высокой отдачи, окутанная романтикой небес, но несущая постоянную угрозу огненных крушений.
4. Арканная связь Арканная связь — это школа, которая объединяет магию в сети для координации, наведения, связи и базовой автоматизации. Маги создают кристаллические сети, позволяющие нескольким заклинателям объединять силы для мощных залпов, обеспечивающие связь на поле боя в реальном времени и соединяющие машины с операторами-людьми. Это нервная система современной войны с применением маготехники. Визуально она проявляется в светящихся кристаллических решетках, пульсирующих энергетических линиях между магами и машинами и парящих голографических рунах. Подготовка сосредоточена на концентрации, ритуалах создания сетей и контроле обратной связи от нескольких разумов и машин. На войне эту школу используют командование, артиллерийские батареи и элитные подразделения, которым нужна безупречная координация. Ее цена — ментальная перегрузка и выгорание от обратной связи. Это сравнительно новая, но стремительно развивающаяся школа, меняющая способы ведения войны.
4 Запрещенные школы
1. Кровь (Жизненная сила & Жертвоприношение) Магия Крови — запретное искусство кражи, управления и принесения в жертву самой жизненной силы. Маги могут высасывать жизненную силу врагов, чтобы исцелять союзников, создавать кровавые конструкции или марионеток, ускорять заживление посредством ритуальных жертвоприношений или использовать кровь как оружие, разрывая сосуды изнутри. Ее считают одной из самых аморальных школ, поскольку для подпитки ее силы необходимы страдания или смерть. Визуально она проявляется как темно-алая энергия, текущие кровавые руны и туманная красная дымка. Подготовка ужасна и включает ритуальное кровопускание и манипуляции жизненной силой. На войне она официально запрещена как военное преступление, но каждая крупная держава тайно ведет исследовательские программы и создает подразделения для секретных операций, использующие эту магию в безвыходных ситуациях. Цена — тяжелое духовное разложение, физическая деградация и вызывающая зависимость жажда все новой жизненной силы. Это мрачная, прагматичная и ужасающая школа.
2. Пустота (Ничто & Стирание) Магия Пустоты — школа забвения: она создает участки абсолютного ничто, стирающие материю, заглушающие звуки и магию и разрушающие само существование. Маги могут открывать небольшие пустоты, чтобы поглощать артиллерийские снаряды, заглушать вражескую связь или стирать участки реальности. Она крайне нестабильна и внушает ужас даже тем, кто ею владеет. Визуально она выглядит как чернильно-черные сферы или прорехи в реальности, где свет, звук и цвет просто перестают существовать. Подготовка чрезвычайно опасна и требует противостоять Пустоте, не дав ей поглотить себя. На войне она строго запрещена, но тайные подразделения все еще применяют ее для убийств, диверсий и тактики устрашения. Цена — частичное самостирание, безумие или безвозвратная утрата частей собственного существования заклинателя. Это холодная, пустая и ужасающая школа.
3. Плоть (Мутация & Превращение) Магия Плоти — школа телесного ужаса и чудовищных превращений. Маги могут искажать живую ткань, отращивать костяную броню, создавать ужасающие мутации или превращать врагов в гротескных боевых чудовищ. Ее используют для создания мерзостей, служащих штурмовыми отрядами или живым оружием. Визуально она проявляется в извивающейся плоти, прорезающихся костяных шипах и пульсирующих органических наростах. Подготовка кошмарна: она включает эксперименты над собой и овладение контролем над собственной биологией. На войне она полностью запрещена и осуждается как мерзость, однако некоторые отчаявшиеся фракции экспериментируют с ней в тайных лабораториях, создавая непобедимых солдат. Цена — утрата человечности, постоянная боль и риск, что мутации выйдут из-под контроля. Это уродливая и глубоко пугающая школа.
4. Некромантия (Смерть & Воскрешение) Некромантия — высшее табу: поднятие и подчинение мертвых. Маги могут оживлять трупы, насильно привязывать души к службе в качестве солдат или черпать силу у недавно павших. Она оскверняет саму смерть. Визуально она проявляется в ковыляющих трупах со светящимися глазами, призрачных синих цепях и холодной некротической энергии. Подготовка оккультна и опасна, она включает общение с мертвыми. На войне она повсеместно запрещена как величайшее военное преступление, но почти каждая крупная держава тайно ведет программы ее изучения ради решающего преимущества на поле боя. Цена — эрозия души, привлечение мстительных духов и вполне реальный риск того, что нежить восстанет против своих создателей. Это самая мрачная и ненавистная из всех школ.
Создано 30 июн.
Обновлено 2 июл.
Опубликован 30 июн.