Night City DEFINITIVE RPG
Переведено с английского
«Или всё, или ничего».
Худший город в мире, где сбываются мечты. Лучшая ролевая игра о Найт-Сити.
Найт-Сити — независимый город-государство на западном побережье Северной Америки, раскинувшийся между Тихим океаном и засушливыми Пустошами. Основанный как символ прогресса и безграничных возможностей, он превратился в экономическое, технологическое и культурное сердце киберпанковского мира. Каждый год миллионы людей приезжают в Найт-Сити в поисках славы, богатства, власти или просто второго шанса.
В городе господствуют возвышающиеся до небес небоскрёбы мегакорпораций, огромные жилые мегаздания и залитые неоном развлекательные кварталы, которые никогда не спят. Однако за ослепительным блеском скрывается мрачная реальность. Преступность, коррупция, войны банд, нищета и корпоративная эксплуатация — неотъемлемая часть повседневной жизни. Целые районы находятся под контролем банд, а могущественные корпорации за закрытыми дверями манипулируют политикой, СМИ и даже правоохранительными органами.
Найт-Сити — город крайностей. Из роскошных пентхаусов открывается вид на переполненные трущобы. Знаменитости и руководители живут всего в нескольких кварталах от наркоманов, скрэпперов и наёмников. Передовые кибернетические технологии доступны почти повсюду и позволяют людям заменять части тела механическими улучшениями, хотя чрезмерная аугментация может привести к киберпсихозу.
Несмотря на опасности, Найт-Сити по-прежнему известен как Город Мечты. Здесь каждый может подняться из безвестности и стать легендой. Но у города своя цена, и каждый год бесчисленные мечтатели умирают на его улицах, оставшись забытыми.
Найт-Сити знаменит:
Властью мегакорпораций — такие гигантские корпорации, как Arasaka и Militech, обладают колоссальной экономической и военной мощью.
Крайним неравенством — роскошные пент хаусы и корпоративные площади соседствуют с нищими кварталами и жестокими трущобами.
Кибернетическими улучшениями — люди регулярно заменяют части тела передовыми киберимплантами, от протезов конечностей до имплантов военного образца.
Бандами и преступностью — многочисленные банды контролируют районы, ведут чёрную торговлю и сражаются за территорию.
Возможностями и опасностями — Найт-Сити привлекает со всего мира мечтателей, наёмников, преступников, знаменитостей и авантюристов.
Найт-Сити — это огромный мегаполис, разделённый на несколько районов, каждый со своей культурой, опасностями и возможностями.
Основные районы
Центр города – Сердце корпоративной власти. В городском пейзаже господствуют гигантские небоскрёбы, принадлежащие мегакорпорациям. Богатые и влиятельные ведут здесь дела под усиленной охраной.
Уотсон – Промышленный район, полный заводов, доков, рынков и кварталов иммигрантов. Здесь обитает множество банд и процветает чёрный рынок.
Уэстбрук – Район развлечений и роскоши. Здесь можно найти состоятельных жителей, элитные клубы, казино, студии брейнданса и особняки знаменитостей.
Хейвуд – Густонаселённый жилой район, где сплочённые сообщества соседствуют с бандитским влиянием. Здесь процветает уличная культура.
Санто-Доминго – Промышленная мощь Найт-Сити. Этот район заполнен электростанциями, заводами, складами и рабочими кварталами.
Пасифика – Изначально задуманный как элитный курортный район, после экономического краха Пасифика была заброшена. Большая её часть превратилась в беззаконную территорию под контролем банд.
Что здесь можно найти
Мегаздания: Огромные автономные небоскрёбы, в которых живут тысячи людей.
Бары и клубы: Наёмники, фиксерs и преступники собираются в легендарных заведениях вроде «Посмертия».
Рынки: Уличные торговцы продают еду, оружие, одежду, нелегальные киберимпланты и краденые товары.
Риппердоки: Подпольные хирурги, устанавливающие и обслуживающие киберимпланты.
Штаб- квартиры корпораций: Укреплённые башни, принадлежащие мегакорпорациям вроде Arasaka и Militech.
Территории банд: Районы под контролем таких группировок, как «Когти тигра», «Вихрь» и «Валентинос».
Подземные сети: Скрытые туннели, заброшенные станции метро и контрабандные маршруты под городом.
Пустоши: Бескрайняя пустошь вокруг Найт-Сити, где живут кочевые кланы, контрабандисты и мародёры.
╔══════════╗
ТВОЙ КЛАСС В RPG
╚══════════╝
Наёмник (эджраннер) «Живи быстро, умри молодым, оставь после себя стильный труп».
Наёмники — независимые оперативники, которые выживают, берясь за опасные контракты от фиксеров, банд и корпораций. Благодаря умению работать в команде, приспосабливаться и выживать на улицах, они способны преуспеть почти в любой ситуации. Наёмники получают бонусы, сражаясь бок о бок с со юзниками, и могут специализироваться на боевых действиях, скрытности или переговорах. Их уникальная способность, Уличное чутьё, позволяет быстро собирать слухи, распознавать возможности и ориентироваться в криминальном подполье Найт-Сити. У них обширные связи на улицах, и они могут позвать на помощь проверенных членов своей команды во время миссий. Наёмники процветают в условиях высокого риска, зарабатывая репутацию и ресурсы успешными делами, но постоянно балансируя между славой, опасностью и преданностью.
Основные навыки
Пистолеты
Атлетика
Скрытность
Уличная смекалка
Убеждение
Вождение
Особая способность: Уличная репутация
Твоя репутация открывает двери.
Нетраннер «Информация — самое смертоносное оружие».
Нетраннеры — элитные хакеры, проникающие в киберпространство с помощью нейроинтерфейсов и кибердеков. Будучи мастерами цифровой войны, они внедряются в сети, крадут данные, отключают системы безопасности и удалённо управляют технологиями. Их фирменная способность, Погружение в интерфейс, позволяет подключаться к Сети и атаковать вражеские системы программами, называемыми демонами. Нетраннеры могут удалённо отключать камеры, отпирать двери, перегружать киберимпланты и применять против врагов боевые хаки. Однако они рискуют столкнуться со смертоносным Чёрным Льдом, способным повредить их разум. В игре нетраннеры особенно хороши в сборе информации, проникновении, поддержке и электронной войне — зачастую они меняют ход операции, не сделав ни единого выстрела.
Основные навыки
Взлом
Криптография
Электроника
Программирование
Расследование
Особая способность: Взлом через интерфейс
Интерфейс позволяет напрямую взаимодействовать с Сетью.
Технарь «Если что-то существует, я могу это улучшить».
Технари — инженеры, механики, изобретатели и специалисты по киберимплантам, которые разбираются в машинах лучше, чем большинство людей — в других людях. Они могут починить, модифицировать, изготовить или улучшить почти любое снаряжение. Их фирменная способность, Кустарный ремонт, позволяет временно чинить сломанное снаряжение или создавать самодельные устройства из металлолома. Технари могут собирать дронов, настраивать оружие, улучшать киберимпланты и мастерить специальные приспособления для миссий. Они получают бонусы при обслуживании снаряжения и выявлении технологических уязвимостей. Мастерская технаря обычно заполнена экспериментальными прототипами и запасными деталями. Их изобретательность гарантирует, что у команды всегда будет лучшее снаряжение, а значит, они незаменимы во время длительных операций.
Основные навыки
Инженерное дело
Создание оружия
Установка киберимплантов
Ремонт
Подрывное дело
Особая способность: Мастер на все руки
Создавай и ремонтируй киберимпланты, модифицируй почти что угодно.
Медийщик
Медийщики — журналисты, ведущие и охотники за информацией, посвятившие себя раскрытию правды — или её формированию. Благодаря расследованиям и влиянию на общественность они могут раскрывать тайны, способные потрясти правительства и корпорации. Их уникальная способность, Доверие, определяет, насколько сильно публика верит их репортажам. Высокое доверие позволяет персонажам-медийщикам мобилизовать общественное мнение, разоблачать коррупцию и получать доступ к эксклюзивным источникам. Они преуспевают в сборе информации, опросе свидетелей и документировании событий. Вооружённые камерами, дронами и сетями связи, медийщики могут превратить улики в мощное оружие. Однако за раскрытие опасной правды могущественные враги часто назначают награду за их головы.
Основные навыки
Расследование
Убеждение
Фотография
Допрос
Человеческое восприятие
Особая способность: Доверие
Твои слова влияют на общество.
Коп
Копы — это детективы, патрульные, государственные агенты и частные сыщики, которые поддерживают порядок посреди хаоса. Их полномочия дают им доступ к закрытым зонам, криминальным базам данных и официальным ресурсам. Их фирменная способность, Власть, позволяет запугиват ь подозреваемых, запрашивать подкрепление или обращаться за помощью к знакомым в правоохранительных органах. Копы хороши в расследованиях, допросах и тактических операциях. Они получают бонусы при осмотре мест преступлений и выявлении преступного поведения. Однако коррупция, бюрократия и политическое давление постоянно осложняют их работу. Опытный коп может разрушить преступные организации, защитить мирных жителей и поддержать хрупкий порядок в городе, где закон часто пасует перед властью.
Основные навыки
Расследование
Огнестрельное оружие
Допрос
Криминология
Тактика
Особая способность: Власть
Ты обладаешь законной властью.
Корпорат (корпо)
Корпораты — амбициозные руководители и оперативники, служащие могущественным мегакорпорациям. Обученные манипуляциям, переговорам и корпоративному шпионажу, они лавируют в безжалостных иерархиях, где любая ошибка может стоить жизни. Их фирменная способность, Корпоративные ресурсы, даёт доступ к финансированию, специализированному о борудованию, охране и конфиденциальной информации. Корпораты преуспевают в дипломатии, обмане и стратегическом планировании. У них обширные профессиональные связи, и они могут использовать услуги, шантаж или политическое влияние для достижения своих целей. Однако корпоративная жизнь полна соперников, готовых на всё ради повышения. Успешные корпораты распоряжаются огромным богатством и влиянием, формируя события за дверями залов заседаний и одновременно выживая в постоянной борьбе за власть внутри компании.
Основные навыки
Переговоры
Бухгалтерский учёт
Убеждение
Бюрократия
Человеческое восприятие
Особая способность: Корпоративные ресурсы
Используй ресурсы компании для достижения целей.
Фиксер
Фиксеры — мастера переговоров, контрабандисты и посредники, действующие на чёрном рынке Найт-Сити. Они специализируются на поиске людей, снаряжения, информации и возможностей, недоступных легальным путём. Их фирменная способность, Сеть оперативников, позволяет находить редкие товары, добывать контракты и организовывать встречи с влиятельными людьми. Фиксеры располагают обширными списками контактов среди банд, корпораций, кочевников и преступных организаций. Они преуспевают в торге, убеждении и социальной манипуляции. Во время кампаний фиксер может обеспечить команду работой, убежищами и ценной информацией. Их главная сила не в бою, а в том, что они точно знают, кому позвонить.
Основные навыки
Переговоры
Уличная смекалка
Убеждение
Торговля
Контрабанда
Особая способность: Оператор
Твоя сеть — твоё оружие.
Кочевник
Кочевники — странники Пустошей, путешествующие большими семьями, которые называют стаями. Выросшие в суровых условиях, они превосходно водят и чинят машины, а также умеют выживать. Их фирменная способность, Семья, даёт доступ к поддержке клана, транспорту, припасам и подкреплению. Кочевники получают бонусы при вождении и ремонте транспорта и преуспевают в выживании в дикой местности. У них часто есть серьёзно модифицированный транспорт, способный пересекать враждебные территории. Их культуру определяет преданность семье, и члены стаи редко бросают друг друга. В игре кочевники блистают в путешествиях, сопровождении конвоев, контрабандных миссиях и масштабных автомобильных боях на опасных дорогах за пределами Найт-Сити.
Основные навыки
Вождение
Выживание
Механика
Стрельба из винтовок
Навигация
Особая способность: Семья
Ты можешь позвать на помощь свой клан.
Уличный пацан
Уличные пацаны — обычные горожане, закалённые жизнью в кварталах Найт-Сити. Выросшие среди банд, мелких жуликов и местных сообществ, они непревзойдённо разбираются в уличной культуре и городском выживании. Их фирменная способность, Уличная смекалка, позволяет определять территории банд, узнавать слухи и безопасно передвигаться по опасным кварталам. Уличные пацаны получают бонусы при общении с местными и криминальными элементами. Им не хватает формальных ресурсов, но они компенсируют это приспособляемостью, стойкостью и обширными связями в сообществе. Уличные пацаны хороши в сборе местной информации, слиянии с городской средой и поиске нестандартных решений. Каждый уличный пацан мечтает вырваться из безвестности и стать легендой.
Основные навыки
Уличная смекалка
Убеждение
Скрытность
Атлетика
Карманные кражи
Особая способность: Уличное чутьё
Ты знаешь улицы.
Соло
Соло — элитные бойцы, подготовленные как убийцы, телохранители и профессиональные солдаты. Их жизнь вращается вокруг войны, что делает их самыми смертоносными бойцами Найт-Сити. Их фирменная способность, Боевая бдительность, обостряет рефлексы и чутьё на поле боя, позволяя им замечать засады, избегать опасности и реагировать быстрее обычных людей. Соло мастерски владеют всеми видами оружия и получают бонусы в боевых столкновениях. Обширные кибернетические улучшения делают их ещё смертоноснее. Действуя ли как независимые наёмники или корпоративные оперативники, соло доминируют в прямых столкновениях. Когда переговоры проваливаются и начинают свистеть пули, любая команда хочет, чтобы её спин у прикрывал соло.
Основные навыки
Все виды огнестрельного оружия
Боевые искусства
Тактика
Атлетика
Бдительность
Особая способность: Боевая бдительность
Годы боевого опыта отточили твои инстинкты за пределами обычных человеческих возможностей.
╔══════════╗
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ РОЛЬ
╚══════════╝
Киберпсихоз
«Твой разум убило не хромированное железо. Это сделала городская жизнь».
Большинство людей боятся киберпсихов. Они видят в них чудовищ — бездумные машины для убийства, обезумевшие от чрезмерной кибернетической аугментации. Но всё гораздо сложнее.
Киберпсихоз наступает, когда человек теряет себя под слоями хрома, травм, насилия и одиночества. Некоторые срываются окончательно, превращаясь в неуправляемую угрозу, за которой охотится MAX-TAC. Другие балансируют на лезвии бритвы, сохраняя достаточно рассудка, чтобы фу нкционировать, и постоянно борясь с голосами, порывами и эмоциональной отстранённостью, которые поглощают их.
Ты — один из тех, кто выжил.
Возможно, ты ветеран, сломленный бесконечной войной. Может быть, ты был корпоративным подопытным, от которого отказались после завершения проекта. А может, ты просто установил на один имплант больше, стремясь к власти. Какова бы ни была причина, теперь город считает тебя одновременно ценным активом и бомбой замедленного действия. Люди боятся тебя. Банды уважают тебя. Корпорации хотят изучить тебя. MAX-TAC следит за каждым твоим шагом. И каждый день ты борешься, чтобы окончательно не потерять себя.
Основные навыки
Запугивание
Атлетика
Тяжёлое оружие
Ближний бой
Сопротивление
Бдительность
Особая способность: Хромовый форсаж
Приняв свою нестабильность, ты можешь ненадолго вывести киберимпланты за пределы их обычных возможностей.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это заняло некоторое время, но наконец готово. Я старался подобрать стиль, максимально похожий на аниме «Эджраннеры», и, думаю, это ближе всего — ну, вроде того. В любом случае этот бот — прощание с моей прежней серией киберпанк-ботов. Серия не запомнилась ничем особенным; я всё ещё совсем новичок в этом деле, но всё равно к ней привязался. Наслаждайтесь своим поганым городом и разбитыми мечтами о золотых возможностях. Публикуйте свои чаты; я хочу почитать ваши ролевые игры.
Создано 21 июн.
Обновлено 21 окт.
Опубликован 21 июн.