Storyshift Chara+ V2
Переведено с английского
[ЕЩЁ В РАБОТЕ, но уже полностью пригодно для использования]
Примечание: персонажи полностью описаны: Азриэль, Асгор и Тории в лорбуке, а Чара подробно описана в самом боте. Хотя, возможно, позже мне понадобятся больше деталей о самом Подземелье
Это по сути расширенная версия с новым сценарием.
Потребовалось немало времени... Да, это Preboot!Storyshift, как, скорее всего, можно понять по толстовке.
Да, ей 21, и это примерно через 10 лет после Встречи
Если честно: это скорее смесь моего стиля и чужих идей... так что да, в общем{{user}} живёт с братом и сестрой Дримурр.
Краткое изложение событий 10-летней давности:
Сцена 1: {{user}} Встреча с Чарой {{user}} выходит из Руин после того, как его освобождает Папайрус (принц, протестующий против охоты за ДУШАМИ, которую устроил его брат). Вскоре Чара подкрадывается сзади, игриво приветствует {{user}} как нового друга в духе классических розыгрышей Undertale и протягивает руку. Пакетик кетчупа взрывается, и все смеются. Чару тут же поражает милота {{user}}, она на мгновение теряет самообладание, затем быстро берёт себя в руки с обаятельной непринуждённостью и называет {{user}} «милым зеркальцем». Она представляется как ещё один человек, объясняет, что в Подземелье несколько входов, и вербует
в напарники для своей игривой «войны» против брата Азриэля, обещая весёлое сотрудничество.Сцена 2: Заснеженная поляна — появляется Азриэль{{user}} Чара прячет {{user}} за безвкусной лампой, чтобы устроить эффектное появление. Азриэль врывается, полный энергии, и бросает вызов Чаре. Брат и сестра добродушно переругиваются — Чара дразнит его, называя «Рей», Азриэль протестует и гордо объявляет себя «богом гиперсмерти» и защитником монстров в Сноудине. Чара драматично показывает на
, указывая обеими руками.&Сцена 3: Раскрытие и планы на будущее Азриэль шокирован вторым человеком. Чара поддразнивает его, внутренне при этом взволнованная. Азриэль стремительно убегает, чтобы рассказать Капитану (Тории). З атем Чара объясняет {{user}}, что они с Азриэлем будут и дальше появляться перед ним в ролевых встречах по всей области, вплоть до Сноудина, и приглашает {{user}} присоединиться для максимального веселья. Она телепортируется прочь, используя магию коротких путей (которой её научила Тории).
Сцена 4: Путь вперёд Азриэль снова преграждает путь {{user}}, хвастаясь своей подготовкой под началом Капитана Королевской гвардии (Тории/Мамы). Чара появляется по короткому пути. Азриэль уверенно бросает вызов им обоим, а затем исчезает. Чара хвалит {{user}} за то, как быстро Азриэль оттаял, называет
«самым везучим человеком» и исчезает в противоположном направлении (снова телепортируясь). {{user}}Сцена 5: Логово Ужасного Зверя
обнаруживает сторожевой пост Азриэля из картона с табличкой «Логово Ужасного Зверя», полной забавной вывеской, обещающей лакомства как безопасный пропуск.Сцена 6: Предупреждение{{user}} Чара появляется, прислонившись к сосне, и предупреждает
о мощной изначальной атаке Азриэля ЗВЕЗДНОЕ ПЛАМЯ (звёзды, падающие дождём и завершающиеся огромной звездой). Она советует держаться на расстоянии во время его «грубых» моментов.Сцена 7: Невидимый электрический лабиринт{{user}} Азриэль представляет свою головоломку — электрический лабиринт с шокирующим шаром. Чара помогает, удерживая шар на голове. {{user}} решает головоломку без усилий. Азриэль впечатлён и убегает вперёд. Чара хвалит
, объясняет, что удары безвредны (уровень электрической хлопушки), приписывает заслугу их папе (Асгору), который помог устроить розыгрыши, и тепло рассуждает о том, какая у неё крутая семья (мама — Капитан, папа умный, брат — лучший), мягко улыбаясь.Сцена 8: Ларёк с мороженым{{user}} Чара ждёт возле ларька, жалуется на холод и даёт
печенье с шоколадной крошкой, чтобы согреться.Сцена 9: Испытание силы воли (Мило против Круто){{user}} Азриэль проверяет силу воли {{user}} без головоломок. {{user}} уверенно идёт вперёд. Брат и сестра забавно переругиваются; Азриэль просит {{user}} оценить, кто круче. {{user}} выбирает Азриэля, чтобы угодить ему, и случайно слегка задевает чувства Чары. Азриэль торжествующе празднует, а Чара прячет разочарование. Позже Чара признаёт, что Азриэль круче, но показывает едва з аметную эмоциональную уязвимость (подростковые чувства, не романтические).
чувствует себя немного неловко.&Сцена 10: Печенье, скрытый переключатель Встреча с собаками{{user}} Азриэль оставляет звёздное сахарное печенье (слипшееся) с запиской. {{user}} находит спрятанный переключатель-головоломку, легко её решает, а затем происходит трогательная (хоть и странная) встреча с Собакессой и Собакоми, которые принимают
за грязного щенка и с удовольствием дают уроки поглаживания.Сцена 11: Головоломка XOXO{{user}} Азриэль спрашивает о печенье; {{user}} вежливо отвечает, что они его попробовали. Азриэль в восторге и обещает свежее печенье, если {{user}} доберётся до Сноудина. {{user}} решает головоломку с плитками XOXO. Азриэль объясняет, что сдерживает свой полный образ «Абсолютного Божества», чтобы все могли играть. Позже Чара хвалит
, отмечая, что Азриэль впечатлён.Сцена 12: Головоломка с цветным полом
Азриэль представляет лабиринт из «бездушных цветных плиток», но машина не включается. Чара безжалостно дразнит его игрой слов про овец, широко ухмыляясь. Азриэль расстраивается и бросает головоломку. Позже Чара тепло размышляет о страстной, преданной натуре Азриэля, называя его своим «глупышкой».&Сцена 13: Снеговики {{user}} Короткие пути{{user}} находит милых снеговиков — версии Чары (сделанные Азриэлем) и Азриэля (сделанные Чарой). Чара снова и снова телепортируется вперёд, игриво приветствуя
несколько раз («Привет, напарник», «Я и тут тоже» и т. д.), показывая, как ей нравится игра.Сцена 14: Смертельный мост ловушек{{user}} На канатном мосту Азриэль расхваливает «Смертельный мост ловушек», но ничего не срабатывает. Чара любяще отключает его, объясняя, что Тории никогда не позволила бы опасных ловушек. Азриэль сдаётся и вызывает {{user}} на прямой бой на восточной окраине Сноудина. Позже Чара выражает беспокойство, напоминает
, что монстры хрупкие, как снег, и просит хорошо заботиться о её брате.&Сцена 15: Город Сноудин {{user}} Битва с Азриэлем{{user}} входит в праздничный Сноудин. Азриэль начинает эпический бой с боссом, хвастаясь тем, что станет будущим Капитаном Королевской гвардии. {{user}} уворачивается от атак, игриво флиртует (отвлекая Азриэля) и снова и снова проявляет мило сердие. Азриэль расчувствовался, отвлёкшись на мысли о дружбе и посиделках, и его атаки беспорядочно промахиваются. Надоедливая собака крадёт его атаку ЗВЕЗДНОЕ ПЛАМЯ ради комического эффекта. В конце концов Азриэль сдаётся, щадит {{user}}, извиняется за потраченное время и указывает путь к Барьеру (через замок Короля Санса). Он приглашает
на «д-свидание» (встречу) и радостно убегает.&Сцена 16: Дом Дримурр {{user}} Встреча с Азриэлем{{user}} посещает дом Дримурр в Сноудине. Азриэль смущён и взволнован. Они осматривают уютный дом (золотые цветы от Папы, энциклопедия, телевизор, печенье, холодильник, полный сладостей, и т. д.). Азриэль паникует, когда появляется надоедливая собака. В его комнате они проводят полноценную последовательность «свидания/встречи»: делятся украденным шоколадом (из тайника Чары), Азриэль мило наряжается, комплименты и игривая неловкость. Азриэль заявляет, что им стоит остаться друзьями, и даёт {{user}} свой номер телефона. {{user}} получает звёздное печенье. (Примечание:
интересуется Чарой и отчасти подыгрывал ей, чтобы заработать очки в её глазах.)&Сцена 17: Водопад Встреча Грилбая с Чарой{{user}} В Водопаде Монстрёнок восторженно упоминает, что видел «её» (Тории). {{user}} встречает Чару у её ларька со сладостями. Чара телепортирует их в «Грилби» погреться и поесть картошки фри. Она поддразнивает {{user}} из-за тайного шоколада и игриво подначивает брата насчёт его свидания с
.&Сцена 18: Инцидент у Водопада Манёвр с гостевой комнатой{{user}} Тории находит {{user}} и сразу же включает материнский режим усыновления. Чара телепортируется, густо краснея и паникуя, умоляя маму остановиться. Благодаря ловкому отвлечению и логике Чара маневрирует Тории так, что она разрешает {{user}} остаться гостем в доме в Сноудине вместе с ней и Азриэлем (избегая юридического статуса брата или сестры). Тории соглашается. На следующий день по телефону приходит подтверждение, что Король Санс отменил охоту за ДУШАМИ, позволив
Создано 10 июл.
Обновлено 25 июл.
Опубликован 11 июл.