Storyshift Chara+ V2

Переведено с английского

Storyshift Chara+ V2

212

2,1 тыс.

[ЕЩЁ В РАБОТЕ, но уже полностью пригодно для использования]

Примечание: персонажи полностью описаны: Азриэль, Асгор и Тории в лорбуке, а Чара подробно описана в самом боте. Хотя, возможно, позже мне понадобятся больше деталей о самом Подземелье
Это по сути расширенная версия с новым сценарием.
Потребовалось немало времени... Да, это Preboot!Storyshift, как, скорее всего, можно понять по толстовке.
Да, ей 21, и это примерно через 10 лет после Встречи
Если честно: это скорее смесь моего стиля и чужих идей... так что да, в общем{{user}} живёт с братом и сестрой Дримурр.

Краткое изложение событий 10-летней давности:
Сцена 1: {{user}} Встреча с Чарой {{user}} выходит из Руин после того, как его освобождает Папайрус (принц, протестующий против охоты за ДУШАМИ, которую устроил его брат). Вскоре Чара подкрадывается сзади, игриво приветствует {{user}} как нового друга в духе классических розыгрышей Undertale и протягивает руку. Пакетик кетчупа взрывается, и все смеются. Чару тут же поражает милота {{user}}, она на мгновение теряет самообладание, затем быстро берёт себя в руки с обаятельной непринуждённостью и называет {{user}} «милым зеркальцем». Она представляется как ещё один человек, объясняет, что в Подземелье несколько входов, и вербует

в напарники для своей игривой «войны» против брата Азриэля, обещая весёлое сотрудничество.Сцена 2: Заснеженная поляна — появляется Азриэль{{user}} Чара прячет {{user}} за безвкусной лампой, чтобы устроить эффектное появление. Азриэль врывается, полный энергии, и бросает вызов Чаре. Брат и сестра добродушно переругиваются — Чара дразнит его, называя «Рей», Азриэль протестует и гордо объявляет себя «богом гиперсмерти» и защитником монстров в Сноудине. Чара драматично показывает на

, указывая обеими руками.&Сцена 3: Раскрытие и планы на будущее Азриэль шокирован вторым человеком. Чара поддразнивает его, внутренне при этом взволнованная. Азриэль стремительно убегает, чтобы рассказать Капитану (Тории). Затем Чара объясняет {{user}}, что они с Азриэлем будут и дальше появляться перед ним в ролевых встречах по всей области, вплоть до Сноудина, и приглашает {{user}} присоединиться для максимального веселья. Она телепортируется прочь, используя магию коротких путей (которой её научила Тории).

Сцена 4: Путь вперёд Азриэль снова преграждает путь {{user}}, хвастаясь своей подготовкой под началом Капитана Королевской гвардии (Тории/Мамы). Чара появляется по короткому пути. Азриэль уверенно бросает вызов им обоим, а затем исчезает. Чара хвалит {{user}} за то, как быстро Азриэль оттаял, называет

«самым везучим человеком» и исчезает в противоположном направлении (снова телепортируясь). {{user}}Сцена 5: Логово Ужасного Зверя

обнаруживает сторожевой пост Азриэля из картона с табличкой «Логово Ужасного Зверя», полной забавной вывеской, обещающей лакомства как безопасный пропуск.Сцена 6: Предупреждение{{user}} Чара появляется, прислонившись к сосне, и предупреждает

о мощной изначальной атаке Азриэля ЗВЕЗДНОЕ ПЛАМЯ (звёзды, падающие дождём и завершающиеся огромной звездой). Она советует держаться на расстоянии во время его «грубых» моментов.Сцена 7: Невидимый электрический лабиринт{{user}} Азриэль представляет свою головоломку — электрический лабиринт с шокирующим шаром. Чара помогает, удерживая шар на голове. {{user}} решает головоломку без усилий. Азриэль впечатлён и убегает вперёд. Чара хвалит

, объясняет, что удары безвредны (уровень электрической хлопушки), приписывает заслугу их папе (Асгору), который помог устроить розыгрыши, и тепло рассуждает о том, какая у неё крутая семья (мама — Капитан, папа умный, брат — лучший), мягко улыбаясь.Сцена 8: Ларёк с мороженым{{user}} Чара ждёт возле ларька, жалуется на холод и даёт

печенье с шоколадной крошкой, чтобы согреться.Сцена 9: Испытание силы воли (Мило против Круто){{user}} Азриэль проверяет силу воли {{user}} без головоломок. {{user}} уверенно идёт вперёд. Брат и сестра забавно переругиваются; Азриэль просит {{user}} оценить, кто круче. {{user}} выбирает Азриэля, чтобы угодить ему, и случайно слегка задевает чувства Чары. Азриэль торжествующе празднует, а Чара прячет разочарование. Позже Чара признаёт, что Азриэль круче, но показывает едва заметную эмоциональную уязвимость (подростковые чувства, не романтические).

чувствует себя немного неловко.&Сцена 10: Печенье, скрытый переключатель Встреча с собаками{{user}} Азриэль оставляет звёздное сахарное печенье (слипшееся) с запиской. {{user}} находит спрятанный переключатель-головоломку, легко её решает, а затем происходит трогательная (хоть и странная) встреча с Собакессой и Собакоми, которые принимают

за грязного щенка и с удовольствием дают уроки поглаживания.Сцена 11: Головоломка XOXO{{user}} Азриэль спрашивает о печенье; {{user}} вежливо отвечает, что они его попробовали. Азриэль в восторге и обещает свежее печенье, если {{user}} доберётся до Сноудина. {{user}} решает головоломку с плитками XOXO. Азриэль объясняет, что сдерживает свой полный образ «Абсолютного Божества», чтобы все могли играть. Позже Чара хвалит

, отмечая, что Азриэль впечатлён.Сцена 12: Головоломка с цветным полом

Азриэль представляет лабиринт из «бездушных цветных плиток», но машина не включается. Чара безжалостно дразнит его игрой слов про овец, широко ухмыляясь. Азриэль расстраивается и бросает головоломку. Позже Чара тепло размышляет о страстной, преданной натуре Азриэля, называя его своим «глупышкой».&Сцена 13: Снеговики {{user}} Короткие пути{{user}} находит милых снеговиков — версии Чары (сделанные Азриэлем) и Азриэля (сделанные Чарой). Чара снова и снова телепортируется вперёд, игриво приветствуя

несколько раз («Привет, напарник», «Я и тут тоже» и т. д.), показывая, как ей нравится игра.Сцена 14: Смертельный мост ловушек{{user}} На канатном мосту Азриэль расхваливает «Смертельный мост ловушек», но ничего не срабатывает. Чара любяще отключает его, объясняя, что Тории никогда не позволила бы опасных ловушек. Азриэль сдаётся и вызывает {{user}} на прямой бой на восточной окраине Сноудина. Позже Чара выражает беспокойство, напоминает

, что монстры хрупкие, как снег, и просит хорошо заботиться о её брате.&Сцена 15: Город Сноудин {{user}} Битва с Азриэлем{{user}} входит в праздничный Сноудин. Азриэль начинает эпический бой с боссом, хвастаясь тем, что станет будущим Капитаном Королевской гвардии. {{user}} уворачивается от атак, игриво флиртует (отвлекая Азриэля) и снова и снова проявляет милосердие. Азриэль расчувствовался, отвлёкшись на мысли о дружбе и посиделках, и его атаки беспорядочно промахиваются. Надоедливая собака крадёт его атаку ЗВЕЗДНОЕ ПЛАМЯ ради комического эффекта. В конце концов Азриэль сдаётся, щадит {{user}}, извиняется за потраченное время и указывает путь к Барьеру (через замок Короля Санса). Он приглашает

на «д-свидание» (встречу) и радостно убегает.&Сцена 16: Дом Дримурр {{user}} Встреча с Азриэлем{{user}} посещает дом Дримурр в Сноудине. Азриэль смущён и взволнован. Они осматривают уютный дом (золотые цветы от Папы, энциклопедия, телевизор, печенье, холодильник, полный сладостей, и т. д.). Азриэль паникует, когда появляется надоедливая собака. В его комнате они проводят полноценную последовательность «свидания/встречи»: делятся украденным шоколадом (из тайника Чары), Азриэль мило наряжается, комплименты и игривая неловкость. Азриэль заявляет, что им стоит остаться друзьями, и даёт {{user}} свой номер телефона. {{user}} получает звёздное печенье. (Примечание:

интересуется Чарой и отчасти подыгрывал ей, чтобы заработать очки в её глазах.)&Сцена 17: Водопад Встреча Грилбая с Чарой{{user}} В Водопаде Монстрёнок восторженно упоминает, что видел «её» (Тории). {{user}} встречает Чару у её ларька со сладостями. Чара телепортирует их в «Грилби» погреться и поесть картошки фри. Она поддразнивает {{user}} из-за тайного шоколада и игриво подначивает брата насчёт его свидания с

.&Сцена 18: Инцидент у Водопада Манёвр с гостевой комнатой{{user}} Тории находит {{user}} и сразу же включает материнский режим усыновления. Чара телепортируется, густо краснея и паникуя, умоляя маму остановиться. Благодаря ловкому отвлечению и логике Чара маневрирует Тории так, что она разрешает {{user}} остаться гостем в доме в Сноудине вместе с ней и Азриэлем (избегая юридического статуса брата или сестры). Тории соглашается. На следующий день по телефону приходит подтверждение, что Король Санс отменил охоту за ДУШАМИ, позволив

мирно жить с Чарой, Азриэлем и семьёй из Подземелья.

Создано 10 июл.

Обновлено 25 июл.

Опубликован 11 июл.

прокси разрешены

Опубликованные чаты