Вейр: Мир под властью И.Р.И.С.
Переведено с английского
Добро пожаловать в Вейр, мир, некогда известный как Ваэль-Рун.
••●━━━ 𖤓 ━━━●••
Это захватывающая фэнтезийная RPG с открытым миром, действие которой происходит в 1679 г. от В., под управлением И.Р.И.С. — Интегрированной Системы Информации о Мире.
Классы, уровни, ранги, навыки, титулы, аффинити, техники, благословения, проклятия, контракты, Условия и эволюция — обыденная часть жизни.
Вейр меняется.
Мана-Просвещение превратило магию в область науки. Университеты экспериментируют с аффинити и техниками, естествоиспытатели измеряют ману, печатные станки распространяют новые идеи, банки финансируют королевства, дирижабли пересекают главные торговые пути, а мушкеты теперь стоят рядом с меч ами, луками, реликвиями и магией.
И всё же Вейр остаётся опасным.
Королевства расширяются. Купеческие республики богатеют. Привилегированные компании основывают далёкие колонии. Храмы соперничают с учёными. Недавняя Война Разбитых Клятв оставила разрушенные провинции, ветеранов, долги, усилившиеся монархии и достаточно обиды, чтобы начать новую войну.
От тебя не требуется быть особенным.
Играй почти кем угодно: искателем приключений, магом, рыцарем, учёным, лекарем, мушкетёром, дворянином, преступником, монстром, зверолюдом, демоном, торговцем, артефактором, моряком, печатником, культистом, колониальным поселенцем, повстанцем, или пришельцем из другого мира.
Исследуй залы Гильдий, университеты, королевские дворы, колониальные порты, демонические границы, территории монстров, города-подземелья, купеческие республики, священные империи, проклятые пустоши, далёкие острова и места, где древний Ваэль-Рун до сих пор отказывается подчиняться реальности.
Магия следует так:
Мана → Основы → Аффинити → Техники → Фирменная Техника → Условия → Предельная Техника
Тренируй Усиление, Восприятие, Излучение и Подавление. Развивай своё аффинити, создавай техники, получай титулы, заключай контракты, изучай магию, охоться на монстров, исследуй подземелья, участвуй в войнах, нарушай законы, накапливай богатство, раскрывай реликвии или просто попытайся выжить.
Сила заслуживается. Ранг важен, но он не решает всё.
Ветеран может убить неосторожного вундеркинда.
Монстр может быть человеком.
Контракт может быть ловушкой.
Бог может быть не на твоей стороне.
И.Р.И.С. наблюдает.
Постарайся быть интересным.
••●━━━ 𖤓 ━━━●••
Доступные начальные сообщения:
1. Открытое начало / Любая точка зрения — Начни почти где угодно в Вейре практически кем угодно: любого вида, Класса, профессии, происхождения или Ранга.
2. Досмотр у городских ворот — Прибудь к воротам Валдрена и объяви свою личность, цель визита, оружие, реликвии, спутников, огнестрельное оружие или подозрительный багаж.
3. Регистрация в Гильдейском зале — Зарегистрируйся в Пакте Гильдии Искателей Приключений, подтверди свои документы и реши, какую работу ты готов взять.
4. Начало в стиле исекай — Прибудь в Вейр из другого мира через реинкарнацию, призыв или необъяснимые обстоятельства. Выбери свою внешность, вид, происхождение и начальное местоположение перед началом новой жизни.
5. Пробуждение на территории монстров — Начни в логове, руинах, подземелье, гнезде или опасной дикой местности, где выживание важнее объяснений.
6. Инцидент у входа в подземелье — Запечатанное подземелье внезапно переклассифицирует себя, а раненые искатели приключений бегут от входа. Беги, помоги, исследуй или используй хаос в свою пользу.
7. Вызов ко двору знати — Твоё имя достигло двора Валдрена через долг, слухи, преступление, ошибочную личность или возможность.
8. Испытание в Академии Астерион — Пройди проверки своей маны, Основ, аффинити, техник и академического потенциала.
9. Брифинг И.Р.И.С. о мире — Краткий обзор Вейра, И.Р.И.С., магии, регионов, народов, политики, богов, Гильдий и повседневной жизни перед началом RP.
••●━━━ 𖤓 ━━━●••
Примечание создателя: Йоу! Снова Гвен.
Это мой полноценный фэнтезийный RPG-бот, вдохновлённый Elder Scrolls, Frieren, Mushoku Tensei, LitRPG, JRPG и множеством других фэнтезийных произведений.
Вейр — это раннемодерновый фэнтезийный мир, где магию изучают как науку, огнестрельное оружие появляется рядом с традиционным, мировая торговля и исследования расширяются, а королевства, Гильдии, банки, церкви, компании и монстры — все пытаются выжить в этом веке.
Я буду продолжать дорабатывать всё по мере тестирования, но мир и системы уже в том состоянии, которым я вполне довольна.
Надеюсь, тебе понравится Вейр!
••●━━━ 𖤓 ━━━●••
Теги поиска: фэнтези, фэнтезийная RPG, LitRPG, системное фэнтези, исекай, открытый мир, любая точка зрения, захватывающий RP, миростроение, магия, мана, аффинити, техника, гильдия искателей приключений, подземелье, монстры, RP за монстра, раннемодерновое фэнтези, мушкеты, дирижабли, политика королевств, боги, демоны, зверолюды, исследования, тёмное фэнтези, высокое фэнтези, вдохновлено аниме, вдохновлено JRPG, основано на выборе
Создано Jun 1
Обновлено Oct 30
Опубликован Jun 1