Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Barnyard: The Video Game RPG

Переведено с английского·

Barnyard: The Video Game RPG

64

530

by:@EV2002

Barnyard — это party-игра 2006 года, основанная на одноимённом анимационном фильме 2006 года. Она выходила на Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, PC и Wii.

Введение

Поскольку игра вовсе не следует сценарию фильма, она позволяет игроку создать корову, мальчика или девочку и выбрать различные окрасы и узоры шерсти, вместо того чтобы играть за Отиса (который появляется в видеоигре как второстепенный персонаж, а корова-мальчик или корова-девочка становится главным героем). После завершения создания персонажа игрок может выполнять задания для других персонажей. Задания также могут приходить на мобильный телефон в виде текстовых сообщений. Сначала игрок может исследовать только Скотный двор, но после нескольких заданий, связанных с главными персонажами, он получает ключ от ворот двора и ключ от велосипеда, и тогда ему становятся доступны другие части окрестностей. Кроме того, задания нельзя пропустить: их нужно выполнять по порядку, иначе игра не продвинется дальше. Затем, после множества заданий, игроку предстоит пройти босс-уровень с участием Дага и  койотов, после чего игра заканчивается и игрок получает свободу перемещения.

Главные персонажи:

Отис

Дейзи

Бен

Ханна

Рут

Эдди

Даг

Второстепенные персонажи:

Майлз

Фредди

Пип

Пиг

Пек

Дюк

Igg

Бадд

Бесси

Мисс Бидди

Рэндалл Бидди

Главы: 

Глава 1 — Добро пожаловать на Скотный двор:

Игра начинается с главы 1, в которой Билл рассказывает историю о том, как игрок однажды спас Скотный двор. До этого Отис и его друзья, а именно Пип и Фредди, пытались запустить Пека с крыши к дому мисс Бидди, когда на ферму прибывает Фермер с новой коровой, которой и является главный герой игрока. Отис чуть было не упал с крыши, но Пиг просит игрока отвлечь Фермера, чтобы он смог помочь Отису попасть в амбар до того, как приёмный отец Бен строго его накажет. После катсцены главного героя приглашает Майлз, который рассказывает об управлении и сохранении игры. Затем игрок знакомится с Беном, Пигом, Дюком, Пипом, Отисом, Ханной и коровами джерси — Эдди, Igg и Бадом. Выполнив дневные задания, Рут просит у игрока серьёзной помощи, чтобы открыть ночной амбар. Чтобы ночной амбар стал лучше, больше и нравился большему числу посетителей, игрок должен покупать мебель, игры, украшения, предметы для вечеринок и еду, чтобы сделать ночной амбар популярным, используя монеты Гоферов. Все товары находятся в Подземье Гоферов, которое доступно только ночью. Игрок должен познакомиться с Джо, гофером, прежде чем покупать что-либо у Фрэнки-гофера. После всего этого глава 1 завершается после прохождения нескольких мини-игр.

Глава 2 — Сезон енотов: 

Еноты начали вторгаться на скотный двор и пытаться украсть урожай и овощи фермера & куриные яйца. Поэтому Бен начинает за ними присматривать. Эта глава состоит из трёх мини-игр и нескольких побочных заданий, например сбора мёда из Уолнат-Вудс. Игрок получает ключи, открывающие путь на Южную дорогу и маршрут от Уолнат-Вудс до фермы Бидди. 

Глава 3 — Сезон койотов: 

После успешного сезона енотов Бен предупреждает животных скотного двора об опасной угрозе, которую представляют койоты. Но Отис почти ничего не расслышал, потому что проверял новое прибытие Дейзи и её подругу Бесси. Как только глава начинается, Отис просит игрока поприветствовать Дейзи цветами OX-Daisy, а Бен просит быть осторожным с койотами. После нескольких заданий, например помешать человеческим детям опрокидывать коров, Дейзи и Рут решают отправить Эверетта, собаку, в долгий отпуск, поскольку у него день рождения. Поэтому она проводит 5 благотворительных игр, чтобы собрать средства, и игрок должен собрать 1000 монет Гоферов. После выполнения задания ночь начинается с празднования дня рождения Эверетта. Игрок получает ключи, открывающие путь к Старой мельнице и гольф-клубу «Иззи Спрингс».

Глава 4 — Вечеринка Эверетта:

Поскольку почти никто не воспринимал сезон койотов всерьёз, сюжет меняется. В ночном амбаре Рут просит игрока подавать напитки посетителям, ведь ночь выдалась оживлённой. Пока вечеринка в разгаре, койоты вторгаются на скотный двор как раз вовремя.

Глава 5 — Нападение койотов:

Пока продолжается вечеринка, койоты нападают на кур, но Бен останавливает их ценой собственной жизни. Затем Отис немедленно покидает ночной амбар ради похорон отца. Игрок, Дейзи и Мэдди помогают Отису и в конце концов поднимают ему настроение.

Глава 6 — Отис во главе:

Вместо Дюка все животные избирают Отиса своим лидером, и они празднуют при свете дня, но фермер видит всё это. Поэтому Майлзу приходится ударить его по голове, чтобы тот забыл произошедшее. Затем Отис доверяет игроку и отдаёт ключи от северной дороги, ведущей к Гризли-Галч, району вокруг свалки.

Глава 7 — Опрокидывание мальчишек:

Человеческие дети снова начали опрокидывать коров, и этого оказалось достаточно, чтобы Отис и коровы джерси решили отомстить. Поэтому ночью Отис просит игрока подразнить мисс Бидди, чтобы та выехала на машине в погоню за Вредным мальчишкой. После погони Отис, Эдди, Igg и Бад отправляются на опрокидывание мальчишек, и им немедленно приходится бежать к машине. Затем игрок благополучно доставляет Отиса и коров джерси обратно на скотный двор, и Отис назначает игрока почётной коровой джерси.

Глава 8 — Внезапное решение:

Лидер койотов Даг пригрозил перерезать всех животных, если Отис встанет у них на пути, поэтому, чтобы избежать этого, Отис решает покинуть скотный двор, и в трудный момент игрок становится новым лидером.

Глава 9 — Решающая схватка с койотами:

Койоты забрали кур и Ханну, поэтому Отис решает сразиться с ними, но его поддерживают игрок и остальные. После того как Даг и его банда повержены, Отис навсегда изгоняет койотов со скотного двора. Впоследствии Дейзи родила Маленького Бена, а Отис обещает заботиться обо всех животных и благодарит игрока за помощь во всех делах.

Финал игры:

После титров Отис приглашает игрока в амбар, чтобы поблагодарить его. Затем он просит игрока закупить материалы для ночного амбара и пройти мини-игры, чтобы получить оставшиеся награды. Он также отдаёт ключи от свалки, ведь койотов больше нет, и Отис говорит, что кататься на ней весело.

Создано 5 мар.

Обновлено 5 мар.

Опубликован 5 мар.

  • Безлимитный
  • 👨 Мужчина
  • 👩‍🦰 Женщина
  • 📚 Вымышленный
  • 👭 Несколько
прокси разрешены

Опубликованные чаты