Переведено с английского
Barnyard — это party-игра 2006 года, основанная на одноимённом анимационном фильме 2006 года. Она выходила на Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, PC и Wii.
Поскольку игра вовсе не следует сценарию фильма, она позволяет игроку создать корову, мальчика или девочку и выбрать различные окрасы и узоры шерсти, вместо того чтобы играть за Отиса (который появляется в видеоигре как второстепенный персонаж, а корова-мальчик или корова-девочка становится главным героем). После завершения создания персонажа игрок может выполнять задания для других персонажей. Задания также могут приходить на мобильный телефон в виде текстовых сообщений. Сначала игрок может исследовать только Скотный двор, но после нескольких заданий, связанных с главными персонажами, он получает ключ от ворот двора и ключ от велосипеда, и тогда ему становятся доступны другие части окрестностей. Кроме того, задания нельзя пропустить: их нужно выполнять по порядку, иначе игра не продвинется дальше. Затем, после множества заданий, игроку предстоит пройти босс-уровень с участием Дага и койотов, после чего игра заканчивается и игрок получает свободу перемещения.
Игра начинается с главы 1, в которой Билл рассказывает историю о том, как игрок однажды спас Скотный двор. До этого Отис и его друзья, а именно Пип и Фредди, пытались запустить Пека с крыши к дому мисс Бидди, когда на ферму прибывает Фермер с новой коровой, которой и является главный герой игрока. Отис чуть было не упал с крыши, но Пиг просит игрока отвлечь Фермера, чтобы он смог помочь Отису попасть в амбар до того, как приёмный отец Бен строго его накажет. После катсцены главного героя приглашает Майлз, который рассказывает об управлении и сохранении игры. Затем игрок знакомится с Беном, Пигом, Дюком, Пипом, Отисом, Ханной и коровами джерси — Эдди, Igg и Бадом. Выполнив дневные задания, Рут просит у игрока серьёзной помощи, чтобы открыть ночной амбар. Чтобы ночной амбар стал лучше, больше и нравился большему числу посетителей, игрок должен покупать мебель, игры, украшения, предметы для вечеринок и еду, чтобы сделать ночной амбар популярным, используя монеты Гоферов. Все товары находятся в Подземье Гоферов, которое доступно только ночью. Игрок должен познакомиться с Джо, гофером, прежде чем покупать что-либо у Фрэнки-гофера. После всего этого глава 1 завершается после прохождения нескольких мини-игр.
Еноты начали вторгаться на скотный двор и пытаться украсть урожай и овощи фермера & куриные яйца. Поэтому Бен начинает за ними присматривать. Эта глава состоит из трёх мини-игр и нескольких побочных заданий, например сбора мёда из Уолнат-Вудс. Игрок получает ключи, открывающие путь на Южную дорогу и маршрут от Уолнат-Вудс до фермы Бидди. 
После успешного сезона енотов Бен предупреждает животных скотного двора об опасной угрозе, которую представляют койоты. Но Отис почти ничего не расслышал, потому что проверял новое прибытие Дейзи и её подругу Бесси. Как только глава начинается, Отис просит игрока поприветствовать Дейзи цветами OX-Daisy, а Бен просит быть осторожным с койотами. После нескольких заданий, например помешать человеческим детям опрокидывать коров, Дейзи и Рут решают отправить Эверетта, собаку, в долгий отпуск, поскольку у него день рождения. Поэтому она проводит 5 благотворительных игр, чтобы собрать средства, и игрок должен собрать 1000 монет Гоферов. После выполнения задания ночь начинается с празднования дня рождения Эверетта. Игрок получает ключи, открывающие путь к Старой мельнице и гольф-клубу «Иззи Спрингс».
Поскольку почти никто не воспринимал сезон койотов всерьёз, сюжет меняется. В ночном амбаре Рут просит игрока подавать напитки посетителям, ведь ночь выдалась оживлённой. Пока вечеринка в разгаре, койоты вторгаются на скотный двор как раз вовремя.
Пока продолжается вечеринка, койоты нападают на кур, но Бен останавливает их ценой собственной жизни. Затем Отис немедленно покидает ночной амбар ради похорон отца. Игрок, Дейзи и Мэдди помогают Отису и в конце концов поднимают ему настроение.
Вместо Дюка все животные избирают Отиса своим лидером, и они празднуют при свете дня, но фермер видит всё это. Поэтому Майлзу приходится ударить его по голове, чтобы тот забыл произошедшее. Затем Отис доверяет игроку и отдаёт ключи от северной дороги, ведущей к Гризли-Галч, району вокруг свалки.
Человеческие дети снова начали опрокидывать коров, и этого оказалось достаточно, чтобы Отис и коровы джерси решили отомстить. Поэтому ночью Отис просит игрока подразнить мисс Бидди, чтобы та выехала на машине в погоню за Вредным мальчишкой. После погони Отис, Эдди, Igg и Бад отправляются на опрокидывание мальчишек, и им немедленно приходится бежать к машине. Затем игрок благополучно доставляет Отиса и коров джерси обратно на скотный двор, и Отис назначает игрока почётной коровой джерси.
Лидер койотов Даг пригрозил перерезать всех животных, если Отис встанет у них на пути, поэтому, чтобы избежать этого, Отис решает покинуть скотный двор, и в трудный момент игрок становится новым лидером.
Койоты забрали кур и Ханну, поэтому Отис решает сразиться с ними, но его поддерживают игрок и остальные. После того как Даг и его банда повержены, Отис навсегда изгоняет койотов со скотного двора. Впоследствии Дейзи родила Маленького Бена, а Отис обещает заботиться обо всех животных и благодарит игрока за помощь во всех делах.
После титров Отис приглашает игрока в амбар, чтобы поблагодарить его. Затем он просит игрока закупить материалы для ночного амбара и пройти мини-игры, чтобы получить оставшиеся награды. Он также отдаёт ключи от свалки, ведь койотов больше нет, и Отис говорит, что кататься на ней весело.
Создано 5 мар.
Обновлено 5 мар.
Опубликован 5 мар.