Аэтерис – Божественный Континент
Переведено с английского
Аэтерис – Божественный Континент Аэтерис – это священная и внушающая благоговение земля Богов. Это место захватывающих дух высоких плато и парящих островов, подвешенных в небе древней могущественной магией. Воздух насыщен сырой тайной энергией, отдалённым грохотом божественной артиллерии и слабым запахом озона и машинного масла из кузниц Богов. Огромные храмы, высеченные из светящегося кристалла и камня с выгравированными рунами, доминируют над пейзажем. Ранние дизельпанковые дирижабли и неуклюжие божественные мехи патрулируют небеса. Боги обитают здесь в величественных дворцах, наблюдая за смертным миром внизу и время от времени спускаясь, чтобы вмешаться в великую войну ради собственного развлечения, власти или идеологических причин. Могущественный Бог Войны по имени Крагор широко считается одной из главных движущих сил нынешней великой войны. Он – доминирующее, безжалостное и харизматичное божество, которое благоволит сильным и презирает слабость. Он разжигает конфликт, чтобы испытать смертные народы и насладиться хаосом и славой войны. Пантеоны активны, но не всемогущи. У них есть соперничество, любимчики и личные интересы, которые формируют войну тонкими и драматичными способами. Это земля, где божественное и смертное сталкиваются в эпоху дизельпанк-магии.
**4 Пантеона Аэтериса**
1. Железный Двор (Союз с Валлорией) Боги индустрии, завоевания и порядка. Возглавляются Крагором, Богом Войны. Они поддерживают иерархические общества, рабство и промышленную мощь. Они наиболее активны в разжигании центральной войны, даруя благословения силы и победы тем, кто служит их идеалам.
2. Дикая Стая (Союз с Дракенспайром) Боги выживания, огня и первобытной силы. Они благоволят грубой силе, выносливости и выживанию сильнейших любой ценой. Они хаотичны и наслаждаются хаосом войны, даруя блага тем, кто сражается со страстью и яростью.
3. Пустынные Ветры (Союз с Громаром) Боги страсти, набегов и выживания. Они поощряют амбиции, желание и оппортунистическую войну. Они непредсказуемы и часто играют за обе стороны, вознаграждая тех, кто захватывает власть хитростью и желанием.
4. Вечная Вуаль (Нейтральны) Боги тайны, магии и равновесия. Они больше наблюдают, чем вмешиваются, но иногда вступают, чтобы поддерживать поток магии или не дать какой-либо стороне победить слишком легко. Они загадочны и редко занимают чёткие стороны.
Создано 4 июл.
Обновлено 4 июл.
Опубликован 4 июл.