Переведено с английского
Я потратил значительное количество времени и усилий на создание оригинальных проектов Living World. Это полностью интерактивные миры, где многочисленные персонажи, события и истории существуют независимо от пользователя.
Однако результаты всё чаще заставляют меня задаться вопросом, почему я должен продолжать ограничивать своё творчество, когда платформа предоставляет так мало возможностей для того, чтобы мои оригинальные работы достигли более широкой аудитории.
————————————————————————————
1. Ограниченный охват
Мои оригинальные проекты с трудом достигают более широкой аудитории, несмотря на значительное время и усилия, вложенные в их создание.
2. Низкая вовлечённость
Количество сообщений не всегда отражает масштаб проектов или объём работы, стоящей за ними.
3. Низкая конверсия подписчиков
Даже существенная активность пользователей не гарантирует сопоставимого роста преданной аудитории.
4. Ограниченное распространение
Мои оригинальные работы с трудом набирают органическую популярность и выходят за пределы существующей видимости.
5. Отсутствие верификации
10 ноября моя заявка на верификацию была отклонена. Это стало ещё одной обескураживающей неудачей, создавшей дополнительные препятствия для укрепления признания и продвижения моих работ на платформе.
6. Разница в результатах
С 22 октября по 13 ноября мой Cyberpunk Living World накопил примерно 283 000 сообщений. Я благодарен всем, кто участвовал в проекте, но это не совсем тот результат и признание, на которые я надеялся.
Тем временем персонаж из той же франшизы с NSFW-контентом накопил примерно 53 000 сообщений всего за три дня.
Трудно игнорировать такую разницу. Это поднимает вопросы о том, как контент распространяется на платформе и почему некоторые проекты могут генерировать значительно больше активности за гораздо более короткий период.
————————————————————————————
Я не утратил страсти к созданию оригинальных миров. Я всё ещё хочу развивать свои собственные проекты, экспериментировать и создавать нечто иное, чем обычный контент на платформе.
Но я также хочу видеть отдачу от своих усилий.
Я хочу большей вовлечённости, роста аудитории, более широкого распространения и признания. Я не вижу причин искусственно ограничивать свои творческие возможности, отказываясь исследовать целую категорию, демонстрирующую такой сильный спрос.
Оригинальность моих проектов.
Творческая свобода.
Независимые персонажи и живые окружения.
Разнообразные взаимодействия и возможные сюжетные линии.
Амбиция создать нечто большее, чем просто ещё одного отдельного персонажа.
Я устал находиться в ситуации, когда огромные творческие усилия дают так мало в ответ.
Я не хочу тратить недели на разработку проектов только для того, чтобы видеть, как другие релизы достигают за несколько дней того, на что у меня уходит значительно больше времени и усилий.
Я хочу, чтобы моя работа приносила ощутимые результаты, а мои проекты получали внимание и признание, которых они заслуживают.
Если NSFW открывает дополнительные возможности для достижения этих целей, я не собираюсь игнорировать их только ради сохранения ограничений, которых я придерживался до сих пор.
Я не отказываюсь от Living World. Я расширяю границы собственного творчества.
————————————————————————————
Что вы думаете о текущем состоянии SFW и NSFW контента на платформе? Считаете ли вы, что оригинальные творческие проекты получают видимость, которой заслуживают?
И самое главное, хотели бы вы, чтобы я продолжал сосредоточиться в первую очередь на проектах Living World, или, по вашему мнению, пришло время мне также исследовать NSFW-контент?
Мне действительно интересно услышать ваши мнения.
Создано около 18 часов назад
Обновлено около 18 часов назад
Опубликован около 18 часов назад