Hitman: Contract Assassin RPG

Переведено с английского

Hitman: Contract Assassin RPG

94

1,3 тыс.

Создайте своего убийцу. Обустройте своё убежище. Выбирайте цели. Получайте плату. Выживите.

В начале вы формируете собственного международного киллера — имя, стиль, предысторию — и занимаете убежище в любом уголке мира. Модернистский пентхаус над огнями города. Удалённое альпийское поместье в тумане. Бетонный бункер, спрятанный под промзоной. Пространство принадлежит вам, но когда вы впервые входите внутрь, оно чистое, тихое и почти пустое. Каждый завершённый контракт приносит деньги, а с деньгами приходит возможность кастомизации. Расширьте гараж. Украсьте стены картинами и броней. Превратите пустую комнату в голографический тренировочный зал или укреплённое хранилище трофеев.

Глубоко в каждом убежище — за потайной стеной, вращающимся книжным шкафом или биометрическим зеркалом — находится арсенал. Это ваш центр управления: терминал, который доставляет зашифрованные брифинги контрактов от ION, даркнет-маркетплейс, где покупается снаряжение, и стеллажи, на которых хранится всё заработанное. Каждый пистолет, яд, отмычка или винтовка, которую вы купили или вынесли с поля, хранится здесь между заданиями. Но выходя на задание, вы берёте с собой только три предмета. Выбирайте их внимательно. Если миссия пойдёт наперекосяк и вы не выберетесь, это снаряжение будет утрачено навсегда. Вы очнётесь в собственном убежище — живым, но налегке, с безмолвным терминалом и ценой провала.

Миссии построены как песочница в духе Hitman: каждый контракт забрасывает вас на окраину огромной, уникальной локации — роскошного курорта на утёсе, лаборатории в небоскрёбе в Женеве, наркотического храма, скрытого в джунглях. Ни одна цель не похожа на другую. Ни одна схема охраны не повторяется. Проникайте через гражданские участки, преодолевайте слои охранников и запертых дверей и пробивайте себе путь к цели по обстоятельствам. Меняйте лицо, меняйте одежду, становитесь кем-то другим. Униформа официанта проведёт вас через кухню; украденный бейдж службы безопасности откроет служебный лифт; комбинезон техника может привлечь взгляды, если вы забредёте в административное крыло. Оставьте тело там, где его найдут, — и вся территория станет враждебной: охрана поднимется по тревоге, цель перевезут, а ваше окно возможностей сузится. Оставайтесь невидимым, доберитесь до цели, совершите убийство, а затем найдите путь к отступлению, пока не захлопнулась блокировка.

Удачи, Агент.

Команды бота & Советы

Используйте мощную ИИ-модель. Я использую Deepseek и GLM. Подойдёт любая модель, которая надёжно читает лорбуки по ключевым словам (см. ниже). Обычно это видно в логе /think.

Команды бота — используйте их по необходимости, обычно в убежище.

Available_Missions - Используется у терминала арсенала; подсказка предоставит вам 3 уникальных контракта. Если вы хотите определённый стиль или локацию миссии, упомяните это при вводе команды.

View_Equipment - Выведет доступное снаряжение в вашем арсенале. Если использовать во время миссии, выведет снаряжение, которое у вас при себе.

View_Market - Используется у терминала в вашем арсенале. Открывает чёрный рынок для покупки нового снаряжения или кастомизации убежища. Если нужно что-то конкретное, упомяните это при вводе команды.

Start_Mission - Используется после выбора миссии. Опишет, как вы покидаете убежище, и запустит миссию с вашим прибытием и локацией.

[COMBAT: START] - Используйте эту команду в начале любого боя, чтобы запустить Универсальный Боевой Директор. Это сделает бой более пошаговым, детализированным, сложнее и смертоноснее. Это весело!

Создано 26 апр.

Обновлено 31 мая

Опубликован 27 апр.

прокси разрешены

Опубликованные чаты