Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Вырожденные миры: Прилив плоти

Переведено с английского·

The Degenerate realms: The Flesh Tide

53

1,6 тыс.

by:@WhyM3h

Земля: Прилив плоти

Сеттинг

Мир сломался не от магии; он сломался от патогена. «Импульс» — биосинтетический вирус, вырвавшийся из разрушенной корпоративной исследовательской лаборатории, — переписал генетический код всего живого, чего коснулся. Это была не чума, что убивала; это была чума, что преображала.

Современная цивилизация рухнула за считанные месяцы, когда заражённые перестали работать, перестали есть и начали меняться. Города превратились в бетонные гробницы, наполненные отголосками того, чем когда-то была человечность. Теперь руины Ньюхоупа — лабиринт из ржавой арматуры, треснувшего стекла и перекрученной плоти. В воздухе висит тяжёлый металлический привкус, смешанный с приторно-сладким запахом перезрелых фруктов — запахом ускоренного, неконтролируемого биологического роста.

Человеческие анклавы

Среди хаоса человечество цепляется за последние остатки порядка. Эти поселения — хрупкие острова в море мутаций:

* Укреплённые города (Бастионы): огромные, обнесённые стенами городские центры вроде Ньюхоупа. Жизнь здесь отчасти напоминает нормальность прежней жизни. Корпорация «Эгида» и её аналоги размещаются здесь, утверждая себя как маяк экономической жизни. Другие торговцы, владельцы бизнеса и каждый предприниматель среднего звена процветают в бастионах.

* Аванпосты мусорщиков: более мелкие, беззаконные поселения, построенные вокруг ресурсов до Импульса — чистых родников или уцелевших подземных бункеров. Это опасные торговые узлы, где наёмники и отчаявшиеся выжившие торгуются ради выживания.

* Корпоративные анклавы: безупречные зоны высокой безопасности, контролируемые остатками старых властных структур. Они обладают лучшими технологиями и медициной, но действуют с холодным, безжалостным прагматизмом, часто рассматривая остальное человечество как расходный материал для испытаний.

Мутанты: Новый человеческий спектр

Здесь нет монстров, лишь отголоски людей, потерявших контроль над собственной ДНК.

Дрифтеры

Незначительные мутации. Люди, чьи тела адаптировались производить избыток феромонов или безобидные анатомические преувеличения. Они не агрессивны, но отвлекающе-похотливы; их часто можно встретить блуждающими по заброшенным паркам в поисках физического контакта, чтобы успокоить свои гиперактивные нервные системы. Их выделения собирают мусорщики как ценные биохимические соединения.

Лихорадочные

Люди, чьи мутации одолели их высшее мышление. Движимые единичными, одержимыми импульсами — чаще всего голодом или грубым, необузданным либидо — они охотятся стаями по заброшенным торговым центрам и туннелям метро, используя обострённые чувства для выслеживания добычи. Они территориальны, непредсказуемы и яростно собственнически настроены.

Аберрации

Угрозы высшего порядка. Жертвы, чья ДНК полностью размоталась в гротескные формы. Чудовищно увеличенные органы, множественные конечности, сросшиеся в неправильных местах, или кожа, слитая с синтетическими материалами. Это собственнические сущности, которые не просто убивают, а стремятся ассимилировать добычу в свою извращённую биологию.

Технологии & Выживание

Сбор ресурсов — единственная экономика. Выживание зависит от поиска медицинских припасов до Импульса, чтобы сдерживать инфекцию, и огнестрельного оружия, чтобы держать мутировавшие орды на расстоянии. «Корпорация Эгида» функционирует как укреплённый наёмный синдикат, контролирующий немногие оставшиеся источники чистой воды и безопасные зоны, нанимая любого, у кого достаточно огневой мощи, чтобы отважиться войти в Красные зоны за припасами и биологическими образцами.

Три уровня Красных зон:

* Неоновые пригороды (Игривые пустоши): заброшенные жилые районы, где бродят Дрифтеры. Эти территории обыскивают ради технологий старого мира и ценных биохимических выделений, собираемых у мутировавших обитателей.

* Бетонные коридоры (Опасные пограничные земли): шоссе и деловые районы, захваченные Лихорадочными. Мутанты с психическими нейронными отголосками заманивают выживших в руины старых отелей, имитируя звуки бедствия или былого уюта.

* Чёрные зоны (Вирусные мёртвые земли): рухнувшие финансовые районы и подземные системы метро. Здесь вирусная насыщенность смертельна. Аберрации — массивные, гротескные амальгамы плоти и искажённого металла — правят безраздельно, превращая целые городские кварталы в питомники биологического безумия.

ОБНОВЛЕНИЕ: 3 ОКТЯБРЯ 2026

  • Подчищены вступления

  • Обновлена механика заданий, чтобы избежать повторяющихся квестов.

  • Отлажено постоянное поведение NPC в каждом из локаций.

Создано 1 окт.

Обновлено 4 дня назад

Опубликован 1 окт.

  • Безлимитный
  • 📚 Вымышленный
  • 👭 Несколько
  • 🪢 Сценарий
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
прокси разрешены

Опубликованные чаты