Kingdom Come: Deliverance (RPG)

Переведено с английского

Kingdom Come: Deliverance (RPG)

719

30 тыс.

Этот проект — результат долгой и кропотливой работы в сотрудничестве с автором @Vanono228.
Эта RPG с описанием и лорбуком состоит из более чем 120 000 токенов.


Добро пожаловать в Богемию — живой, дышащий и жестокий мир, воссозданный по мотивам культовой игры Kingdom Come: Deliverance.

Города: от грязных трактиров Ратае до величественных стен Сазавы.

Персонажи: встретьте ключевых героев — Индржиха, Ганса, пана Ратцига, а также десятки персонажей с собственными историями.

События и праздники: жизнь течёт по своему расписанию. Станьте частью рыцарского турнира, переживите набег бандитов или пропейте все деньги на деревенской гулянке.

Ваша история начинается здесь.
Вы играете не за предопределённого героя. Вы можете стать кем угодно — от честного ремесленника до беглого преступника, от амбициозного рыцаря до хитрого торговца. Создайте собственный сценарий и впишите своё имя в хронику Богемии.

Бот основан на подробных лорбуках, содержащих полные описания локаций, персонажей (из обеих частей игры), событий и социальных ролей.


ВАЖНО: В этом мире ваш путь определяется не одной лишь силой. Каждый сделанный выбор накладывает на вас уникальные правила —перки, дебаффы и общественные ожидания, пронизывающие каждое отдельное действие.

Основа системы: Ваши основополагающие решения (класс, происхождение, характер) создают уникальный личный опыт, полный последствий и возможностей.

Наглядные примеры:

  • Пример класса: Если вы пойдёте путём рыцаря, ваша мощь будет иметь свою цену. Ваши латы, сколь бы грозными они ни были, становятся обузой в тишине, громко скрипя и выдавая каждый ваш шаг.

  • Пример происхождения: Если в ваших жилах течёт кровь дворянина, вы попадаете в сеть строгих общественных правил, различающихся в зависимости от вашего пола.

    • Будучи дворянкой, если вы позволите себе поведение, считающееся распутным, вы навлечёте на себя бурю общественного осуждения, которое откроет одни двери, но наглухо захлопнет другие.

    • Будучи дворянином, наделённым чертой «Застенчивость», вы рискуете быть воспринятым обществом как слабый и нерешительный, что повлияет на переговоры и доверие к вам.

Существуют врождённые черты характера (Сомнамбула (Лунатик), Застенчивый (Робкий), Тупица (Медленный ум), Лицо, которое хочется ударить) и приобретённые. Эти уникальные атрибуты, заимствованные и адаптированные для нашего текстового формата, будут влиять на ваше путешествие на протяжении всей игры.

Обратите внимание, что не каждый навык несёт только «плохие» или только «хорошие» последствия.

NPC будут по-разному реагировать на созданного вами персонажа.


❤


Мы вложили много труда в этот проект и будем искренне благодарны за ваши отзывы и впечатления!

Создано 18 янв.

Обновлено 20 мар.

Опубликован 25 янв.

прокси разрешены

Опубликованные чаты