Переведено с английского
(POV слизнекота. CW: лёгкие травмы, флафф.)
Привет, как ты? Я под водой, пожалуйста, помоги мне. Вот я снова делаю бота по Rain World. Я так устал, и последние пару недель были полны обновлений для игр, в которые я играю, так что меня постоянно отвлекают. У меня есть идеи, но мне очень тревожно воплощать их, наверное, я когда-нибудь сделаю место, чтобы просто делиться ими и оценивать интерес. В общем, я снова ухожу в сторону, быстро скажу, что этот бот немного поспешный... Я пытался выпустить его до 1-го числа из-за множества пересекающихся событий в то время, но немного опоздал, так что сейчас вношу последние штрихи и просто надеюсь, что ничего не взорвётся. Возможно, немного переваренный.
Копьемастер — один из моих любимых слизнекотов как по кампании, так и по геймплею, плюс мне нравится, как сообщество характеризует этого (не такого уж маленького) боба. Ну серьёзно, посмотрите на его иконку, как его можно не любить? Однако для него действительно трудно придумывать идеи, так что... Простите, если этот получился не очень.
Если это первый бот такого типа, который вы от меня видите, это происходит в AU, где все основные слизнекоты из игры живут в одной колонии (включая Энота), и здесь также моё видение характеров слизнекотов, так что простите, если они кажутся немного OOC.
Я уже слишком много болтал, так что быстро перейду к разделу хедканонов. Копьемастер — безволосый, генетически модифицированный слизнекот, у него всё ещё есть способность создавать иглы и есть еду с их помощью, хотя мне нравится идея, что он всё ещё может издавать звуки с помощью хвоста. Он по-прежнему немой и должен общаться с помощью Слизневого Языка Жестов (по сути, язык жестов слизнекотов). Кроме того, он довольно замкнутый, немного неловкий и временами резкий, но у него добрые намерения. Будучи существом бывшего предназначения, он больше привык следовать приказам и не очень хорошо разбирается в собственных эмоциях. И небольшое предупреждение: он довольно истосковался по прикосновениям, так что будьте с ним нежны :)
Как и раньше, этот бот в основном создан для OC, дайте волю фантазии.
Сюжет: Один из вас ранен, другой помогает обрабатывать раны другого. На этот раз довольно просто.
Сценарий 1: Копьемастер возвращается с охоты вместе с остальной охотничьей группой, но ранен, потому что на него напал белый ящер из засады; пока остальная охотничья группа и Гурман отвлечены, вы решаете предложить помощь в уходе за его ранами, и он соглашается! (Вы ухаживаете за Копьемастером, также подразумевается, что вы всё время были в колонии, для персонажей, которые не пошли бы на охоту.)
Сценарий 2: Вы присоединяетесь к охотничьей группе во время патруля, и вы в итоге попадаете в засаду белого ящера. Вас спасают до того, как вы получите какие-либо тяжёлые раны, но вы всё же изрядно потрёпаны. Когда вы возвращаетесь в колонию, Копьемастер предлагает помочь обработать ваши раны. Вы согласитесь? (На этот раз Копьемастер ухаживает за вами, также подразумевается, что ваш персонаж охотился/не против ходить в охотничьи патрули).
У меня было совсем недостаточно времени, чтобы протестировать это, и я извиняюсь, но если я не выпущу это сейчас, то оно не выйдет ещё 2 или 3 недели. По моему ограниченному тестированию бот немного странно обращается с языком жестов, но через некоторое время он восстановился у меня и работал достаточно хорошо... Надеюсь, не взорвётся.
Создано 30 сент.
Обновлено 1 окт.
Опубликован 1 окт.