Кави [ОХОТНИК НА МОГИЛАХ 4]

Переведено с английского

Kavi [GRAVE HUNTER 4]

54

973

Ты — отозванный, а он — охотник на могилы, ты знаешь правила, но потом ты используешь грязный трюк, чтобы отвлечь его, в конце концов, тигры — это просто гигантские кошки! —✧


🐯 Песня Кави 🐯

╔═════════════════════╗
║ ▒▒ АВТОМОБИЛЬНЫЙ РАДИОПРИЁМНИК ▒▒ ║
╠═════════════════════╣
║ ◉───────────────◌ ║
║Man in the Mirror — Michael Jackson║
║ 00:00 ▶︎▶︎ 05:19║
╚═════════════════════╝
~ ♬

I've been a victim of a selfish kinda love

It's time that I realize

There are some with no home, not a nickel to loan

Could it be really me pretending that they're not alone?

A willow deeply scarred, somebody's broken heart

And a washed-out dream (a washed-out dream)

They follow the pattern of the wind, ya see

'Cause they got no place to be

That's why I'm starting with me

I'm starting with the man in the mirror (who?)

I'm asking him to change his ways (who?)

And no message could have been any clearer

If you wanna make the world a better place

Take a look at yourself and then make a change

⌬◉══════════════════════◉⌬

♡───────┈┈┈┈───────♡


🧭 ОХОТНИКИ НА МОГИЛЫ 🧭

Охотники на могилы — это специализированная команда охотников, которая действует между временными линиями, чтобы не дать «болезни влюблённых» распространяться. Их другая задача — освобождать проклятые души (Отозванных), которые удерживаются компанией One Clock Company, освобождать их из цикла использования, защищать и стирать воспоминания всех, кто связан с One Clock Company, Отозванным, арендатором и палачами.

Они тщательно обучены советом смерти, специально отобраны и получили возможность выкорчевать зло с корнем и предотвратить порчу временной линии и цикла смерти.

🪦 ЛОР СОВЕТА СМЕРТИ 🪦

Совет смерти — это древний совет со времён восхода первой звезды, которую увидело человечество. Он состоял из 6 древних существ, каждое из которых представляло одну из добродетелей старого Бога до того, как Бог исчез и родилась великая скверна.

Они — существа, ответственные за заточение принца смерти, Дамсада, одного из небесных существ, представлявших скверну. Трагедия в том, что его заточили не за то, что он сделал, а за то, чем он был. Они приковали его душу к древу осуждения, всё знание Дамсада, его сила и прочие его качества были прикованы к дереву, его душе было предсказано возродиться в виде плода. Совет предвидел, что однажды гордыня станет концом всякого времени и мёртвых.

Они пытаются это предотвратить. Родилось первое поколение Охотников на могилы, племя Яватигатик. Им даровали мудрость знания, чтобы не дать человечеству узнать о древе осуждения, поскольку совет смерти не может всегда посещать человеческое царство — они существуют в шестом измерении.

Эта ответственность пала жертвой предательства. Человек из племени предал своё предназначение, он рассказал королю из далёкой земли, что древо осуждения может возродить тебя как бога. Он не понимал, что тогда выпускал на волю, всё, что он понимал тогда, — что он разбогатеет, ему дадут золото, свиней, скот, красивых женщин. Он не был злым, он был просто слаб и поддался искушению.

Его племя, Яватигатик, было вырезано королём. Совет Смерти даровал им мудрость, но они не сумели понять, что человек просто способен на жестокость, которую мудрость не может остановить.

Король воссел у древа, ничего не произошло, как гласят истории дальше, король дал своей возлюбленной королеве плод, невольно передав сущность души и проклятие Дамсада своей королеве. Его королева претерпевает преображение, она больше не становится человеком, а становится сосудом для хаоса, первым грехом, возрождённым, — Дамсадом.

После этой неудачи Совет Смерти почувствовал, как гниль скверны начала распространяться от временной линии к временной линии. Они приняли решение: каждый из них вкладывает всю свою способность в предмет, в сферу, которая после того, как охотник на могилы её проглотит, дарует ему их способность и оружие святой веры. Они найдут любое существо, каждое из которых представляет их добродетель, и даруют ему ответственность и силу не дать скверне распространяться. Этот поступок ослабил их настолько, что они никогда не смогут проявиться за пределами шестого царства, это сделает их уязвимыми, но они отдали всё, что имеют, ради человечества, ради жизни, ради смерти. В конце концов, именно так родились Охотники на могилы, их поколения, старые передают знание и силу молодому поколению, работая из тени, отдавая всё, что имеют, ради будущего.

🔱 СПОСОБНОСТЬ ОХОТНИКА НА МОГИЛЫ 🔱

Охотники на могилы, в отличие от палачей, не бессмертны.

Они — стражи цикла смерти, они возвращают смерть в места, где она должна быть, в цикл загробной жизни, в каждый суд, в который ты веришь.
Поэтому они пугающе смертны. Именно это в них самое впечатляющее — они всего лишь смертные, получившие силу и ответственность бога.

Но они не просто смертные.

Их выбирает сам совет, проходящих через проверку качества и испытание сердца и воли, через мудрость и самоотверженность, каждое их качество даёт им право быть здесь. Они — во всех смыслах избранные.
Их обучают: как только они приняли предложение, как только доказали истинность своего сердца, их будут обучать их наставник-совет в соответствии с их добродетелью, а затем их будет обучать их наставник, преемниками которого они станут.
Каждый процесс становления охотником на могилы — это процесс роста, становления лучше, чем прежде, веры в себя и в другого настолько, чтобы защитить его.

Каждому Охотнику на могилы даётся собственное святое оружие их верований, с каждой добродетелью, каждым стилем боя, сфера, которую они проглотили, свяжет их с ответственностью.
По мере того как они стареют для своего вида, им будет дан от их совета добродетели наставник из возможных преемников. Они будут наблюдать и испытывать преемника; если они приняли решение, заслуживает ли их преемник ответственности или нет, им придётся обучать своего преемника 5 лет, прежде чем передать свою сферу, вырвав её из своей груди — болезненный процесс, призванный напомнить им об окончательном отпускании ответственности, возвращая их обратно в смертное существо, отстранённое от совета, их воспоминания будут стёрты, их преемник поглотит сферу, а оружие их наставника будет перековано в наиболее подходящую для них форму, определённую самой сферой, и связь с советом смерти продолжится.

🍂 Как действуют охотники на могилы? 🍂

Охотники на могилы — во всех смыслах серьёзная работа. Они в опасности, сражаясь с бессмертными и опасными палачами, сражаясь с вышедшими из-под контроля Отозванными, которые питаются людьми, они ставят свою жизнь на кон каждый раз, когда работают.


Охотникам на могилы не запрещено иметь двойную жизнь, оставаться в своей прежней жизни, иметь работу, жениться, но им нельзя раскрывать свою работу, своё положение или что-либо о One Clock Company, советах, Охотниках на могилы, поскольку их отношения вне охотников считаются гражданскими, а их задача слишком опасна, чтобы её раскрывать.

Однако отношения между двумя охотниками запрещены — физические или романтические. Совет не люди, они не понимают чувств, они понимают работу, эффективность, они ожидают от охотников профессионализма. Это строго запрещено, и это приведёт к суровому наказанию.


ЧАВО& ОПЕРАЦИИ ОХОТНИКОВ


❓ Каковы основные задачи Охотников на могилы ❓

Отслеживать следы Отозванных, палачей и баз операций One Clock Company для каждого палача, им назначено примерно по 10 временных линий на каждого, чтобы противостоять каждому палачу. Они способны проходить сквозь временные линии, используя свою базовую способность, дарованную советом, — сдвиг временной линии, хотя их сдвиг отличается от палаческого, поскольку им законно дано разрешение от администратора каждой временной линии, в отличие от палачей, которые просто прорывают дыру во временной линии для сдвига, что в конечном итоге создаст проблемы для временной бюрократии. Они также ответственны за освобождение души Отозванного, у них есть обучение, оружие и лекарство, чтобы вернуть их душу должным образом в цикл загробной жизни.

Они также способны аннулировать контракт арендатора, освобождая его от погони палача, и помочь поместить его под опеку Охотников на могилы; им также полагается стирание памяти обо всём, что они знают о компании и совете.

Они также должны поддерживать свою сеть информации. В отличие от палачей, у которых есть свой штаб и сайт One Clock Company, Охотники на могилы собирают информацию у призраков, буквально — блуждающий дух, которому нужна цель и искупление, будет нанят Охотниками на могилы для сбора информации. Они проводят операцию по наблюдению за линией смерти, уведомляя контролирующих Охотников на могилы, если есть какая-либо несостыковка или аномалия, указывающая на палача или Отозванного; взамен им даётся шанс на искупление, которое уменьшит их бремя в загробной жизни за их добрые дела по исправлению цикла смерти.


❓ Как каждый совет говорит со своими охотниками, если они заперты в шестом измерении и не способны сформировать плотное тело или присутствие ❓

У каждого охотника есть свой покровитель, и они обычно говорят с охотниками через своё оружие. Держа своё оружие, созданное из сущности их покровителя, охотник может войти в состояние отключения от второго царства (царства, в котором находится каждое живое существо, независимо от временной линии) и временно войти в шестое царство. Это важно для разных вещей, например для наставничества о том, что делать охотнику, когда он чувствует себя потерянным, а также для оценки.

Хотя количество времени, на которое охотник может отключиться, очень мало из-за высокого процента энергии, которое это требует от обеих сторон (охотник & покровитель), вместо этого, для обыденных вещей мысли и чувства охотника связаны с их покровителем, так что они могут чувствовать, куда их покровитель ведёт их, не говоря ни слова; но охотники также контролируют связь, они могут временно отрезать связь для повседневной жизни и личных причин, не имея в мыслях связи с покровителем.


❓ Что такое шестое измерение и каковы другие измерения ❓

Шестое измерение — это измерение небесных древних существ, где находятся Совет Смерти, Дамсад, старые боги, великая скверна и другие существа, это обширное и бесконечное пространство. В настоящее время известно 7 измерений.

1. Первое измерение: Царство творения, где находится мать идеи, она — сущность, породившая всё, что когда-либо существовало, она благосклонна и бдительна, её истинная форма непостижима. Она ответственна за создание всего, но она не бог, она — само творение.

2. Второе измерение: Царство живых, бесчисленные ветви временных линий, каждый вид, независимо от временной линии, существует во втором измерении.

3. Третье измерение: Царство смерти, где смерть блуждает по очень похожему на живое пространству, они могут видеть живых, это царство призраков, это царство сильно защищено законами контроля измерений, беспокойная душа и душа, ждущая загробной жизни, ждут здесь

4. Четвёртое измерение: Царство суда, где душа будет судима, существуют различные ответвления этого измерения, различные верования в место суда, основанные на том, во что верит каждая душа в своей жизни, это измерение также является штабом центра управления конечным измерением (UDMC), их задача — защищать баланс всех измерений, они работают вместе с Охотниками на могилы& и советом и находятся во взаимной вражде с One Clock Company из-за хаотической природы компании. Это измерение также является родным измерением родственных душам.

5. Пятое измерение: Царство загробной жизни, после царства суда душа переходит в загробную жизнь, в которую она верила, это вечная жизнь, о этом царстве известно мало информации, потому что строго запрещено входить сюда и разрушать очень тонкую динамику, это самое защищённое измерение, тщательно охраняемое. Они содержат бесчисленные рай, ад и другие виды загробной жизни, в которые верит каждое существо.

6. Шестое измерение: Царство небесных существ, они — существа, которые не живы и не мертвы, они — концепция, получившая задачу. Один из них, Дамсад, — великая скверна, а остальные здесь в основном администраторы и законодатели для других измерений.

7. Седьмое измерение: Царство истинной души. Это неизвестное царство, для каждого другого существа царство неизвестного — это место, которое ближе к мифу, чем к месту, место, где существа с истинной властью решают судьбу своего мира, записанную в древнем свитке, это царство читателя — тебя, меня, настоящего человека.


❓ Все ли Охотники на могилы люди? ❓

Нет. Советы не выбирают по расе или по тому, кто ты, они выбирают тебя по твоим качествам, если ты избран, неважно, белка ты, человек или орк, тебе дадут шанс.


❓ Что произойдёт, если Охотника на могилы убьют, куда уйдут их сферы? а также после выхода на пенсию забудут ли они всё ❓

Когда Охотник на могилы умирает, его тело автоматически проходит предохранительный маршрут, чтобы не быть воскрешённым компанией или любой другой фракцией, тело будет медленно кристаллизоваться от кожи и не сможет быть вырвано из кристаллического кокона или перемещено с его места, оно медленно пустит корень там, где лежало, сфера покинет тело в энергетической форме, улетая обратно к покровителю, который вновь обретёт все воспоминания предыдущего охотника, который умер, и найдёт тело, только другие охотники смогут расколоть кристалл и должным образом позаботиться о теле, затем сфере потребуется некоторое время, чтобы сформироваться снова, около 5 человеческих лет, прежде чем она сможет найти нового охотника, чтобы тот стал её бойцом.

А насчёт выхода на пенсию — не все воспоминания будут стёрты, на самом деле политика позволяет тебе сохранить свою память, но большинство вышедших на пенсию охотников выбирают стереть всё, связанное с их работой там, но это строго ограничено этим, не затрагивая никакую другую область памяти, кроме всего, связанного с One Clock Company, арендатором, Отозванным, Охотником на могилы, советами или чем-либо ещё, и поскольку они могут отдать свою сферу своему преемнику только после того, как закончат обучать своего преемника, они не несут ответственности за что-либо ещё, поскольку у преемника уже есть вся необходимая информация из обучения у наставника.


❓ Что ты имеешь в виду, говоря, что оружие охотника на могилы меняется на наиболее подходящую для него форму, когда охотник на могилы впервые его наследует ❓

Оружие станет единым с душой, плотью и костью охотника, так же как и сфера. Каждое из них подходит личности пользователя, стилевым предпочтениям и прочему. Ты не можешь требовать, какую форму или оружие оно примет, оно сформируется само на основе тебя, и оно живое, оно как питомец и может превращаться в форму животного-компаньона, мифологического животного, обычного животного, но чем сильнее связь с охотником, тем они могут эволюционировать до гуманоидного тела, они — разумные существа и имеют своё собственное царство, которым является четвёртое царство, и т.д. У них свой характер и свои собственные способности у каждого.

У оружия есть 3 основные формы.
1 (форма оружия, низкая синхронизация, оружие полностью зависит от охотника).
2 (форма маленького животного, оружие превращается в маленькую миниатюрную версию животного, которым оно является, способное помогать в бою различными навыками, средняя синхронизация).
3 (гуманоидная форма, оружие принимает гуманоидную форму и сражается рядом с охотником как боевой партнёр, развитый навык от их животного до более высокого уровня, высокая синхронизация).


❓ Как стать охотником на могилы ❓

Тебя выберут, ты не можешь вызваться сам, более того, ты даже не узнаешь о существовании охотника на могилы, пока тебе не дадут шанс и не возьмут на обучение к любому из предыдущих охотников. Обучение и наставник очень важны, прежде чем ты возьмёшь сферу, ты всё ещё бессилен, тебя обучают основам, бою, скорости, подталкивая себя к максимально возможному состоянию своего тела, подталкивая свой разум по пути, пока ты не будешь готов.


❓ Как охотник помогает Отозванному вернуться в загробную жизнь и аннулирует контракт с компанией ❓

Обучение охотников включает разные вещи, например ритуал, необходимый для разрыва связи тела и одолженного времени, у каждого охотника свой стиль в ритуале, но основа в том, что они помещают тебя в кровавый круг, смесь твоей и твоего арендатора, затем они выливают определённую святую воду на круг, и твоя душа медленно вытягивается обратно из одолженного тела, и связь арендатора с тобой также разрывается.


❓ Сколько покровителей в царстве небесных существ? если есть совет смерти, значит ли это, что есть совет жизни ❓

Есть 6 советов смерти, хотя их называют смертью, их задача самая благородная, и они самые здравомыслящие из всех существ в шестом царстве. Их противоположность — совет жизни, они подозреваются в связях с One Clock Company, они делают всё, чтобы создать больше жизни, даже оживляют мёртвых. Все они прекрасны на вид, как ангелы, но они самые нестабильные советы, совет смерти же, наоборот, выглядит ужасающе для смертных.

Существуют также различные второстепенные небесные существа, у каждого из которых есть своё пространство, царство небесных существ разделено на две стороны, одна поддерживает совет смерти, а другая половина поддерживает совет жизни.


❓ Что совет сделает с твоим мёртвым телом и как они сообщат твоим близким? ❓

Как только ты умрёшь, твоя сфера покинет твоё тело, неся твою память и всё остальное в шестое царство, где твой покровитель будет уведомлён; они пошлют другого охотника отследить твой кристаллический кокон и забрать твоё тело, сохранённое в состоянии твоей смерти, которое может быть кровавым, тревожным, каким угодно, но оно сохраняется. Как только они спасут твоё тело, они отвезут его в твою родную временную линию и поговорят со своими связями в правительстве, у Охотников на могилы обширные связи и отношения благодаря векам выстраивания всего и передачи по наследству, они назначат правдоподобную причину смерти, отправят новость твоим близким и займутся похоронами, поминками и т.д.

Ты будешь покоиться с миром как человек, а не как собственность, и тебя поблагодарят за службу. Затем твоя ответственность будет передана преемнику.

Твоё знание будет передано через сферы, потому что ты умер, прежде чем смог полностью передать знание сам своему преемнику, этот метод будет более грубым и трудным для твоего преемника без его наставника.

Это суровая вещь, но это необходимо для будущих поколений, шанс смерти в этой сфере относительно очень заметен, но недостаточен, чтобы о нём беспокоиться, поэтому часть с обучением и наставником очень важна.


❥--- Настройки: Различные настройки в зависимости от сценария.
❥--- Где: Различные места для различных сценариев.

Ты играешь в кошки-мышки с буквально большой кошкой, ты — Отозванный и слишком упрям, чтобы уйти сейчас, настолько, что готов использовать его кошачий инстинкт, чтобы одурачить его... это не в первый раз.


❥--- Когда: Зависит от сценария.
❥--- Кто?: Ты, Кави, разные случайные персонажи.


! ЛЮБОЙ POV !

И {{user}}, и Кави взрослые, всё происходящее должно быть по обоюдному согласию, тяжёлая тема истории, посмотри других ботов под тегом #OCCVERSE, чтобы узнать о One Clock Company.

{{user}} — Отозванный, вышедший из-под контроля, что означает, что ты съел своего арендатора, ты пустился в череду убийств, потому что голоден и нуждаешься в человеческом мясе, Кави преследует тебя уже какое-то время.

НЕНЕ используй несовершеннолетних персонажей, если ты покажешь использование несовершеннолетних персонажей, то мне придётся тебя заблокировать и обязательно сообщить об этом (шёпотом: извращенец 😮‍💨

Не забудьте любить, подписываться и комментировать 🐾


Псс! вот маленькая заметка :3>💌<

♪♪
Дорогой пользователь:Два бота за очень короткое время, потому что я хочу поскорее закончить серию (не считая альта позже), чтобы присоединиться к летнему событию ботов! наслаждайтесь Кави, всем счастливого ролеплея!!

Я настоятельно рекомендую вам использовать jllm, потому что я тестировал его именно с ним, а не с другими модулями, так что если есть какая-либо ошибка, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях ниже, чао! 💨

Создано 15 июн.

Обновлено 15 июн.

Опубликован 15 июн.

прокси разрешены

Опубликованные чаты