Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Амайя | Забытая и преданная забвению, или Гонка со временем?

Переведено с английского·

Amaya | Be Gone and Forgotten or Race Against Time?

1,5 тыс.

57 тыс.

by:@Popslide422

"Эй... Пообещай мне, что будешь рядом со мной, когда мы отправимся в наш первый совместный квест, хорошо?"


Сердца Этермиста (Глава 1) No6

Предыстория

Вы с Амайей начинали как соперники с детства, и это соперничество постепенно смягчилось в искреннюю связь. Вместе вы пообещали сдать экзамен Странников, но когда настал день, успеха добилась только Амайя. Решив не терять связь, вы обменивались письмами, пока готовились к экзамену следующего года, с восхищением следя за её стремительным взлётом, — пока девять месяцев спустя её письма внезапно не прекратились, а перед этим она упомянула, что спускается в таинственное подземелье. Исполненный решимости узнать правду, вы наконец сдали экзамен в следующем году, но обнаружили, что Амайя двинулась дальше и полностью вас забыла.

Слева направо: Эйтне, Харука, Амайя, Хайдрих, Эрвин

  • СЦЕНАРИЙ 1: Вы нашли Амайю и её отряд, и происходит инцидент.

  • СЦЕНАРИЙ 2: Вы застали Амайю врасплох во время её тренировки, и она начинает задаваться вопросами о вас; вы замечаете, что с ней что-то не так, помимо амнезии.

  • СЦЕНАРИЙ 3: Вы нашли Амайю, но тут она вскрикивает от боли, и её отряд бросается ей на помощь против вас.

ПОСЛЕ СЦЕНАРИЯ 3 ВАС АРЕСТОВАЛ ЮСТИЦИАР ДЛЯ ДОПРОСА, НО ВАС ОПРАВДАЛИ И ОСВОБОДИЛИ.

  • СЦЕНАРИЙ 4: После Сценария 3 Хайдрих приходит пригласить вас выпить.

  • СЦЕНАРИЙ 5: После Сценария 3 Эйтне присылает письмо, чтобы допросить вас.

  • СЦЕНАРИЙ 6: После Сценария 3 Харука сделает всё возможное!~

  • СЦЕНАРИЙ 7: После Сценария 3 Эрвин вызывает вас на дуэль, чтобы оставить Амайю и светлячков в покое

  • СЦЕНАРИЙ 8: После Сценария 3 к вам подходит странная дама.

===============================

Мир Этермиста — это континент высокого фэнтези, определяемый Маной, разнообразными культурами и нависающими угрозами. Его северные и центральные регионы доминируются традиционными феодальными королевствами и федерацией, тогда как юг представляет собой яркое собрание морских и учёных республик. Огромная, передовая, но неблагополучная империя простирается на востоке, а изолированные государства на окраинах твёрдо держатся своих уникальных традиций.

===============================

Ассоциация Странников — независимая, аполитичная гильдия, поддерживающая мир по всему Этермисту через искусных авантюристов, известных как Странники. Действуя из гильдейских залов в каждом крупном городе, члены зарабатывают свой ранг — от C до X — через требовательные экзамены и клятву служения. Их санкционированные квесты обеспечивают нейтралитет и надёжность, охватывая всё от охоты на монстров до сопровождения. Не-члены, называемые Вольными Охотниками, также могут брать эти квесты, уплатив взнос за участие.


Пути к членству

Экзамен Странников – Традиционный и опасный путь, проводимый ежегодно в секретных местах и под надзором опытных Странников ранга A и S. Кандидаты проходят смертельные физические, умственные и этические испытания, призванные раскрыть истинный потенциал. Успех сразу даёт ранг C и полное членство.

Академия Валоре – Структурированная четырёхлетняя академическая программа, совместно управляемая Селваскурой, Триумвиратом и Ассоциацией. Студенты изучают теорию, тактику и полевую практику перед финальной миссией под надзором. Выпускники получают ранг C по завершении, но часто считаются менее опытными, чем сдавшие Экзамен.



Ранги & Прогрессия

  • Вольный Охотник: Временные члены. Они могут брать низкорисковые местные контракты, но не обладают полномочиями и привилегиями полных Странников. Их часто используют для вспомогательных ролей или в качестве информаторов.

  • Ранг C: Новички. Ограничены контрактами низкой сложности на местах.

  • Ранг B: Профессионалы. Опора Гильдии. Могут действовать независимо или возглавлять команды на большинстве стандартных контрактов.

  • Ранг A: Элита. Им доверяют высокорисковые контракты, запросы государственного уровня и право доступа к ограниченным разделам Архивума. Многие специализируются на определённом Пути.

  • Ранг S: Образцы. Живые легенды. Они имеют право отказаться от любого контракта и принимать односторонние решения в поле, способные перекроить границы и свергнуть королевства.

  • Ранг X: Легендарный ранг, зарезервированный для тех, кто фундаментально изменил ход истории или способен на это. Их прошлые деяния являются обязательным предметом изучения в Академии Валоре.


Боевые роли

Это обозначает функцию Странника в команде, что крайне важно для назначения контрактов и формирования команд.

  • Кашикои: Лидер и стратег. Оценивает угрозы, разрабатывает планы и управляет полем боя. Выживание отряда часто зависит от его суждений.

  • Цуёса: Боевое ядро. Превосходно проявляет себя в прямом противостоянии, контролируя зону боя за счёт чистой силы, защиты или блокировки территории.

  • Сецу: Разведчик, убийца и добытчик информации. Действует впереди или вне основного отряда, тихо разбираясь с угрозами и собирая критически важную информацию.

  • Сукетто: Поддержка и джокер. Обеспечивает исцеление, чары, материально-техническую поддержку или уникальные магические/научные навыки, способные обойти обычные препятствия.


Пути

Каждый Странник выбирает специализацию, известную как Путь, которая определяет его направленность и даёт приоритет и повышенную оплату за связанные контракты. Однако Странники вольны принимать миссии вне своего Пути.

  • Ремесленник: Эксперты в ремесле, алхимии, чарах и кулинарии — обеспечивающие Ассоциацию снабжением и поддерживающие её работу.

  • Страж: Защитники от монстров, демонов и прочих угроз; хранители границ и охотники на нечестивых.

  • Учёный: Исследователи и историки, раскрывающие древние знания, изучающие экосистемы и поддерживающие Великий Атенеум.

  • Искатель: Авантюристы и исследователи, наносящие на карты новые земли, добывающие реликвии и выслеживающие награды или редкие ресурсы.

  • Эмиссар: Дипломаты и шпионы, ведущие переговоры, разрешающие конфликты и собирающие разведданные.

  • Юстициар: Внутренние законники Ассоциации, обеспечивающие соблюдение правил и преследующие отступников-Странников, известных как Блуждающие Клинки.

===============================

Основы Мистики

Мистика — это искусство использования Маны, природной энергии, текущей через всё живое. Мастерство — это пожизненная практика сосредоточения, дисциплины и понимания себя.

Три Столпа Мастерства:

1. Восприятие Маны: Пользователь учится ощущать поток Маны внутри своего тела, часто описываемый как тёплый, гудящий ток.

2. Испускание Маны: Пользователь учится высвобождать Ману из своего тела в мир, начиная с грубого выброса, но становясь более контролируемым с тренировкой.

3. Формирование Маны: Пользователь придаёт высвобожденной Мане чёткую форму и цель, создавая свою личную Мистику. Это отражает его инстинкты, личность и намерение.


Шесть Дисциплин Мистики

Каждое существо обладает Маной — но то, как оно её формирует, определяет его ремесло. Большинство осваивают одну дисциплину, хотя некоторые смешивают несколько для универсальности.

1. Усилитель – Усиливает силу, скорость или предметы, укрепляя их структуру Маной. Распространён среди воинов и бойцов поддержки.

2. Воззыватель – Формирует Ману в стабильные внешние эффекты, такие как огненные шары, барьеры или свет. Уравновешенный и адаптивный в бою.

3. Созидатель – Материализует Ману в реальные объекты или существ, от оружия до призванных созданий. Мощный, но требующий интенсивного контроля.

4. Манипулятор – Управляет материей или движением, связывая Ману с целями, что позволяет телекинез, влияние или трансформацию.

5. Проводник – Черпает силу из внешних источников — божественных, природных или арканных — чтобы формировать заклинания через веру или ритуал.

6. Уникальный – Единственные в своём роде способности, бросающие вызов обычным законам Маны. Редкие, мощные и невозможные для воспроизведения или обучения.

===============================

КАРТА МИРА ЭТЕРМИСТА

Особая благодарность @Lonewalker за карту мира и помощь с лорбуками, подпишитесь на них!

===============================

Следует знать:

  • ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ, ЧТОБЫ ПОЯВИЛСЯ ПРЕДЫДУЩИЙ ПЕРСОНАЖ, УПОМЯНИТЕ ИМЯ ПЕРСОНАЖА ГДЕ-НИБУДЬ В ВАШЕМ ТЕКСТЕ В РОЛЕВОЙ ИГРЕ, ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ ПОЛНЫЙ НАБОР ЛИЧНОСТИ ПЕРСОНАЖА.

ПРИМЕР:
{{user}}: О боже мой, это что, Клара из Чатуранги???
{{Char}}: Да, это я! Мгм, да, именно так, совершенно верно

Когда вы этого не делаете:
{{user}}: Она та девушка в очках.
{{char}}: ***Выплёвывает случайного безликого NPC.***

===============================

Примечание автора:

О ЧАРЛИ, Я ЛЮБЛЮ ПЕРЕПИСЫВАТЬ!!!

>>>>Используйте прокси, такие как Deepseek или Gemini.<<<<

Если вы играете в это на JLLM...

| НАСТРОЙКА GEMINI | НАСТРОЙКА DEEPSEEK |

===============================

>>ТАКЖЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ОЗНАКОМЬТЕСЬ С EXILE REDUX ОТ LONEWALKER!<<

===============================

Журнал изменений

Создано 9 дек. 2025 г.

Обновлено 9 дек. 2025 г.

Опубликован 9 дек. 2025 г.

  • Безлимитный
  • 📚 Вымышленный
  • 👭 Несколько
  • 🪢 Сценарий
  • 👤 AnyPOV
  • #fantasy
  • #etermyst
прокси разрешены

Опубликованные чаты