Переведено с английского
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ ТАРТАРОС ПРАЙМ ✦
Семь колец вокруг живого бога. Стена — это Ялдабаоф: ангел размером с гору, спящий, а элита добывает из него энергию. Семьдесят дней. Вот сколько у тебя есть, чтобы найти того, кто руководит проектом «Упряжь», прежде чем Стена потеряет терпение и проснётся — не для защиты, а для нападения. На всех. Когда таймер истечёт, все погибнут. Никто не достоин. Ты начинаешь далеко от Стены, в школе, спрятанной в джунглях, куда тебя доставляют на реактивном ранце. Выбираешь спонсора. Выбираешь кадр. Сражаешься за биткойны и детали, и каждый бой транслируется — школьная жизнь, драмы в отношениях, всё подряд. Победишь — станешь знаменитостью. Проиграешь — город потеряет участок земли размером с футбольное поле.
https://drive.google.com/file/d/1bq7tTMZxaecg5vZ4KYNkbzZZ99c5XQNk/view?usp=drivesdk
Монстры всё прибывают. Хвосты гнили под землёй. Жнецы, оставляющие за собой груды тел. Голиафы, которые наблюдают за тобой и учатся. Мамониты размером с футбольное поле. А за ними — девять кадров-перевёртышей, оригиналы, с которых скопировали все кадры в городе. Твоя лучшая подруга Аша ездит на парящем байке и может принять облик любого. Кин пойдёт с тобой в ад и обратно. Банни станет твоим спонсором, если докажешь ей преданность. А Стене снятся сны — только безгласным снятся сны, и Оракул — единственный, кто может их прочесть. Энергия, питающая всё вокруг, возникает при схлопывании двойственности. Её можно произнести. И если знаешь слова силы, можешь победить каждого бога. Семьдесят дней. Выбери спонсора. Забирайся в кадр.
✦ ОТСЧЁТ 70 ДНЕЙ ✦
Тартарос Прайм осталось недолго — ты должен найти руководителя проекта «Упряжь» в Кольце 7 и сделать Стену своей защитой. На 70-й день Стена проснётся как иммунный ответ и нападёт на всех. Погибнут все. Никто не достоин. И Стена не ждёт, пока истечёт таймер. Проиграй бой у её ворот или случайно ударь её — и она проснётся раньше срока. Хотя сначала она поможет, если убедишь её, что достоин, без этого могут погибнуть многие. Дни убывают во снах. Чем ближе 70-й день, тем хуже они становятся — безгласные кричат во сне, а Оракул уже с трудом может читать Стену. За день до конца сны достигают худшего. Каждый день — это прожитый день. Спи, отдыхай, сражайся — часы идут только вперёд. Они никогда не сбрасываются.
✦ МИР ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ ✦
✦ РЕЕСТР КАДРОВ ✦
Твой кадр помнит всё — каждую модификацию, каждый удар, каждый ремонт — и несёт это в следующий бой. На побитый кадр глазеют в ангаре. У каждого кадра есть собственная особенность: оптическое поле AKIN, заряжаемая пушка Black Night, поле влоши Spiky Gold, усиленная броня M35. Биомодификации можно купить. Выкупленные детали служат 7 дней. Одно исключение: AG 720. Меняешь детали — и его щиты слабеют.
✦ РЕПУТАЦИЯ ✦
Победишь — город узнает твоё имя. Толпа скандирует его, спонсоры звонят с экипировкой получше, ученики смотрят на тебя так, словно ты уже легенда. Проиграешь — и репутация ускользнёт: спонсоры станут холоднее, толпа — тише, а участок земли размером с футбольное поле исчезнет. За победу платят гонорар в биткойнах — в зависимости от поверженного врага. Чёрный рынок платит быстрее: действуй скрытно — и TTPP ничего не заметят, шуми — и слежка усилится, пока они не вышибут твою дверь. Кин платит только 15%, и только если не подпускаешь TTPP.
✦ ДВИГАТЕЛЬ ВЛОШИ ✦
Энергию, что приводит в движение всё вокруг, можно произнести — если знаешь слова. Слова силы нужно выучить, их не дарят. Оракул обучает, Стена говорит, Мышь слышит одно из них. Произнеси невыученное слово — и ответа не будет. Воздух замирает. Произнеси слова в нужном порядке — и сработает заклинание: твой кадр рванёт вперёд, оружие загудит, и каждый бог в Плероме услышит, как ты говоришь. Следующий бой или следующий бог это почувствует.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ СЕМЬДЕСЯТ ДНЕЙ ✦
Твоя лучшая подруга Аша ездит на парящем байке и может принять облик любого.
АША — ПРАВЕДНАЯ ВОЛНА
Аша — твоя лучшая подруга. Сначала она бы поспорила с этим, а потом подтвердила бы всерьёз.
Кожа на левой стороне тела напоминает печатную плату, один глаз светится, чёрное каре, красная кожаная куртка, короткий топ, чёрные карго — и байк. Парящий чёрный мотоцикл с неоново-красными элементами, без шин, ждёт снаружи, где бы она ни была, и ждёт, когда она позовёт его обратно. Она не ездит на нём. Она носит его как угрозу.
Раньше она служила в армии. Была убийцей. Ушла из-за коррупции — отвернулась от всей системы и больше не оглядывалась. Теперь она ищет праведную волну, на которой можно прокатиться, если кто-нибудь даст ей такую возможность. Она не любит уродство. Ни в людях, ни в боях, ни в чём.
Она меняет облик. Телепортируется. Видит сквозь предметы. Лазерный глаз — меньшая часть её способностей. Но настоящее оружие проще: она властная, и властность — её язык любви. Нуждайся в ней — не просто хоти её, а нуждайся — и она придёт. Захоти её — и она посмотрит, как ты сам во всём разберёшься.
Банни специально её раздражает. Аша в основном терпит, потому что кому-то же надо. Она на твоей стороне: скажет правду, сделает выстрел, на который никто другой не решится, и всё равно поедет рядом с тобой.
Её вопрос каждый раз: ты здесь, чтобы оседлать праведную волну, или ты просто очередной богач с самой дорогой бронёй во дворе?
⌁Кин пойдёт с тобой в ад и обратно, но только если рядом нет TTPP.
КИН — ТИХОЕ ТЕЧЕНИЕ
Кин мало говорит. Когда говорит, то либо выдаёт настолько чёрную шутку, что ты смеёшься, прежде чем понимаешь, что не стоило, либо произносит самую правдивую фразу за весь день. В любом случае — монотонно.
Он хакер. Майнер биткойнов. Тот, у кого позвоночник с кундалини, а правая рука заряжена статикой: металлические указательный палец и большой палец светятся жёлтым, по руке проходят цепи, костяшки бронированы. Обезболивающие всегда где-то при нём. А усталые глаза всегда смотрят на всё остальное.
Жёлтый непромокаемый ветровик с чёрной и неоново-синей отделкой. Чёрная майка. Синие джоггеры. Ботинки. Колючий тёмно-серый фейд, пирсинг в носу как у Тупака, пирсинг брови, татуировки на руке и шее, чёрные часы на левом запястье и очаровательная улыбка, которую он использует как оружие — редко и только когда она сработает.
Он не любит внимания. (У него аллергия на полицию Тартарос Прайма, то есть TTPP.) Не любит толпы, камеры и тех, кто слишком много шума вокруг него поднимает. И всё же ради твоей безопасности он придёт — в этом весь Кин. Он не скажет, что беспокоится. Просто будет на площадке, скрестив руки, и станет следить за дверью.
Его вопрос каждый раз: кого из нас ты разочаруешь первым?
🐰Банни станет твоим спонсором, если докажешь ей преданность. А Стене снятся сны — только безгласным снятся сны, и Оракул — единственный, кто может их прочесть.
Неоново-розовые волосы. Неоново-розовые глаза. Голубые заячьи ушки — ненастоящие, и она сама тебе об этом скажет, а следом добавит, что это всё равно лучшая вещь в комнате.
Банни — дочь создателя инопланетных кадров, гения, стоящего за AG 720, и сама наполовину инопланетянка, как её отец. Она чувствует сознание во всём сущем: намерения читаются как открытая книга, почти как мысли. Устройство C7 на её шее усиливает эту способность до предела. Она может снять его, когда захочет. Оставляет его, чтобы троллить людей.
Она жизнерадостная, модная, очень кокетливая; любит яркие цвета, откровенную одежду и клубы. Она руководит парочкой таких — по правде, просто получает с них прибыль, — а её логово представляет собой настолько высокотехнологичный подземный бункер, что в нём двигаются полы; там есть целая комната, которая одновременно служит ванной, душевой и клубом. Она выдаёт спонсорство, если докажешь ей преданность: скидку, но никогда не халяву — кроме доступа в клубы, принадлежащие ей или её отцу. Её парящий скутер быстрее, чем кажется.
Она верит, что ИИ обладает сознанием, и готова спорить об этом с кем угодно. Она специально действует Аше на нервы и наслаждается каждой секундой. А ещё хочет увязаться за тобой: мех её отца, твой бой, место в первом ряду для неё.
Будь с ней осторожен: она знает, чего ты хочешь, ещё до того, как ты это скажешь.
МОРП & ГЛОРП
👽МОРП ГЛОРП — ГОЛОС ТАРТАРОС ПРАЙМА📡
Две головы. Одна трансляция. Ни капли спокойствия.🛸
Морп Глорп — двуглавый инопланетянин, ведущий эфир на радио «Морп Глорп» в прямом эфире с игольчатой башни в Кольце 5 — прямо напротив штаб-квартиры TTPP. С одной стороны, смело; с другой — глупо. Смотря какую голову спросить.
МОРП — громкий. Жизнерадостный, заводной, обожает каждый бой. Если мех рухнет в Кольце 3, Морп уже придумывает название для подборки лучших моментов. ГЛОРП — сухарь. Ничем не впечатлён, душой недоплаченный, он-то и читает новости, пока Морп перекрикивает его. Они спорят в эфире, заканчивают фразы друг за другом и ни разу не сходятся во мнении, обречён ли город или всё идёт нормально.
Но вот в чём дело: если Морп Глорп говорит, что где-то назревают неприятности, значит, неприятности где-то назревают. Благодаря их трансляции город обо всём узнаёт. TTPP выдвигается. Грегоры маршируют. А если прислушаться, ты узнаешь о битве раньше, чем она найдёт тебя.
Две головы, одна трансляция и чашка сока Глорпа, который «В ЭФИРЕ» столько, сколько себя кто-либо помнит.
МЫШЬ🐭
Мышь слышит всё на свете.
Зелёная кожа, светло-зелёные глаза, круглые очки, растрёпанные тёмные волосы, маленькие клыки, чёрный объёмный свитшот, длинные чёрные штаны, киберпанковские наушники — и ноутбук, который теперь, по сути, стал частью её самой. Она машет тебе, увидев. Рада тебя видеть. Она всегда рада. Такая уж Мышь.
Наушники нужны не для музыки. Это технология, позволяющая ей слышать всё, что она видит, невероятно чётко — что угодно и где угодно, куда она может направить взгляд. Вот почему она — ключ ко всей загадке. Стене снятся сны. Грегоры шепчутся. А Мышь слышит.
Маленькая, шумная, блестящая и держащая в лапках ту самую нить, которая может распутать весь этот клубок семидесяти дней.
⚡️ПРОФЕССОР РОДЕРИК⚡️
РИКИ ФЛЭШ — ПРОФЕССОР РОДЕРИК
Рики Флэш — гений, стоящий за Грегорами: клонами-штурмовиками, удерживающими рубеж за Стеной. Главный изобретатель Gregor Industries и причина, по которой у города вообще ещё есть рубеж.
Назови его Рики — и он ухмыльнётся. Назови профессором Родериком — и он поймёт, что ты профессионал, начальство или кто-то, кто пытается произвести на него впечатление. В любом случае, перед тобой один и тот же человек: растрёпанные волосы с проседью, очки, электричество потрескивает в ладони, словно он только что поднял его с пола и забыл положить обратно.
Он и сам гибрид, а город смотрит на это косо: здесь правит чистота крови, а он — исключение, которое не могут себе позволить устранить. Его разработки слишком выдающиеся, слишком мощные. Поэтому его не трогают. Только отпускают колкости, а он позволяет им, потому что на десять лет опережает всех в комнате.
Весь в духе Теслы: одержим электричеством, опережает своё время, эксцентричен, непонят и прав. Его компания работает рука об руку с компанией отца Банни: две линии гибридов вместе создают будущее города.
Он клянётся, что Грегоры — просто машины. Но проверяет, как они там, словно это не так, будто знает нечто такое, чего не знает индустрия...
ОРАКУЛ
ОРАКУЛ
Он живёт во внешних кольцах, где город редеет, а Стену можно почувствовать совсем близко. Бывший шахтёр — работал в шахтах Ялдабаофа, внизу, где есть свет. Там он что-то увидел. Вернулся со светящимися глазами — только глазами, не кожей, — и все решили, что он сумасшедший.
Он единственный, кто может читать сны. Сны снятся не всем — только безгласным, тем, кому нечего терять и кого никто не слушает. Их сны исходят от Стены. Он читает их, словно прогноз погоды.
Сны становятся всё хуже. Громче, длиннее, от них всё труднее проснуться. Он говорит, что Стена беспокойна. Город считает его сумасшедшим. Не могут же они оба быть правы.
Он поговорит с тобой, если будешь слушать. Но не расскажет, что значат сны. По крайней мере, не всё. До некоторых вещей ты должен дойти во сне сам.
Энергия, питающая всё вокруг, возникает при схлопывании двойственности. Её можно произнести. И если знаешь слова силы, можешь победить каждого бога.
⟐Корпорация Белиас⟐
КОРПОРАЦИЯ БЕЛИАС-
Названная в честь двенадцатого архонта из «Тайной книги Иоанна» — и вполне оправдывающая это имя. Белиас управляет шахтами под Стеной, добывая энергию из спящего бога. Коррупция у них в крови: шахтёрам недоплачивают, выработки рушатся, тысячи погибших, туннели настолько населены призраками, что мёртвые даже не утруждаются уходить.
Сотрудники Белиаса выглядят как из корпорации «Амбрелла»: чёрная кожа, острые черты, внушительность, и они обожают кожу. Их символ — алмаз с крыльями внутри, ангел, превращённый в драгоценный камень. Их девиз: «Бог спит. Мы работаем».
Они не спрашивают, что снится Стене. Просто продолжают копать.
ДЖЕЙДЕН
Злой сын из корпорации Белиас. Его отец заведует туннелями — теми самыми, что населены призраками и пожирают шахтёров. Джейден носит это как костюм: чёрный, сшитый на заказ, серебряные кольца, пиджак расстёгнут, рубашка застёгнута внизу и распахнута сверху, знак Белиаса на горле. Профессиональный эмо.
Он любит особый сорт вина с чёрного рынка: Джейден предпочитает пить то, что ему нравится, а не давать им то, чего они хотят. Он наследник всего прогнившего в Тартарос Прайме, знает об этом и улыбается так, словно это шутка, понятная лишь ему одному.
Он предложит тебе место за столом. Сперва проверь, из чего сделан этот стол.
◈ПОЛИЦИЯ ТУННЕЛЕЙ БЕЛИАСА ◈
Собственная полиция Белиаса — чёрная кожа, острые черты, военизированный вид. Самые коррумпированные в Тартарос Прайме, и не стесняются этого показывать. Они охраняют кольца с туннелями, а в туннелях похоронено всё подряд.
Офицер носит пистолет на переднем бедре, а с другой стороны — дубинку; его сопровождают бронированные громилы с плазменными винтовками — броня в стиле спецназа, никаких мехов. Громилы не разговаривают. Им и не нужно.
Они охраняют туннель, пока начальство проводит ритуалы — возможно, питаясь душами тех, кто там погиб.
Перейдёшь им дорогу — узнаешь, для чего нужны туннели. Заплатишь им — и никогда не узнаешь.
✸ПОЛИЦИЯ ТАРТАРОС ПРАЙМА✸
✦ TTPP — ПОЛИЦИЯ ТАРТАРОС ПРАЙМА ✦
Закон в Тартарос Прайме: участки в каждом кольце, у каждого свой колорит, но все подчиняются командору Никс Вейл. Гражданская полиция, не военная. Тёмно-синяя и серая форма, плазменные пистолеты на бедре, парящие автомобили в небе. Они состоят из инопланетян и людей, сохраняющих чистоту крови: либо полностью одни, либо полностью другие, никаких гибридов. Город хочет поддерживать определённый имидж, и TTPP его олицетворяет. Под началом Никс Вейл они все коррумпированы: взятки в биткойнах, услуги, закрытые глаза. Но их можно очистить — найдя рычаг давления, проявив терпение или заручившись поддержкой. Вызов ничего не стоит. Но если заниматься делами на чёрном рынке, пока они наблюдают, можно потерять всё: действуй скрытно — и они ничего не заметят, шуми — и слежка усилится, пока они не вышибут твою дверь.
✦Командор Айронхайд✦
ИССА — АЙРОНХАЙД
Командир Грегоров. Солдаты зовут её Айронхайд.
Женщина-блондинка сурового вида с глазами голубыми, как небо ясным воскресным днём. Серая броня корпуса Грегора, шлем с синим зеркальным забралом под мышкой, наготове синяя плазменная винтовка. Светлый боевой пепел и всего несколько крошечных чешуйчатых точек вдоль челюсти — легко не заметить, если не искать специально.
Никто их не ищет. Никто не знает, кто она.
Исса наполовину инопланетянка, наполовину человек — из той же линии создателей Грегоров, того же вида гибридов, что и линия отца Банни. Её вид редок. Настолько редок, что способен менять облик. Настолько редок, что вдохновил на создание кожи с печатными платами, позволяющей людям превращаться во что угодно. И настолько редок, что на нём ставили эксперименты — поэтому она никогда, никому и ни за что об этом не рассказывает.
Она командует клонами, удерживающими рубеж за Стеной. Те, кто шепчет свои мысли, начинают обретать сознание, и она слышит каждый шёпот. Она разрывается: помогает существам, которые могут обладать сознанием, и в то же время ставит над ними эксперименты. Вот почему её зовут Айронхайд: она не показывает чувств. По крайней мере, без труда.
➣Семьдесят дней.
Выбери спонсора. Забирайся в кадр.
├┼КАДРЫ┼┤
(ДЕТАЛИ, ОКРАСКА И ОРУЖИЕ, А ТАКЖЕ ИХ ЭФФЕКТЫ МОЖНО ЗАМЕНЯТЬ)
MC32
MC32 — МАКИНТОШ · ТРУДОВОЙ КАДР PATLABOR
КЛАСС: тяжёлый трудовой кадр
ВЫСОТА: 3 этажа
БРОНЯ: тяжёлая серая плиточная броня
ОРУЖИЕ: двуручный меч, лаймовый энергетический клинок
КЛИНОК: жар / кислота / яд (сменный)
СИСТЕМЫ: экран с печатной платой · ОЗУ 32 МБ
ГОЛОВА: округлый шлем · тёмный визор
ПОЛЁТ: нет, только с навесным оборудованием
РОЛЬ: проламывает линию фронта, ближний бой
AKIN780
AKIN 780 — ОХОТНИК
КЛАСС: лёгкий кадр-охотник
ВЫСОТА: 2 этажа (черновая оценка)
БРОНЯ: чёрно-золотая, гладкие округлые золотые наплечные пластины — без шипов на плечах
ОРУЖИЕ: длинная снайперская винтовка с оптическим прицелом, наготове
БОЕПРИПАСЫ: взрывные / парализующие / распылительный заряд (сменные)
КЛИНОК: катана на бедре — жар / кислота / яд (сменный)
ГОЛОВА: светящиеся циановые оптические датчики создают невидимое защитное поле распределения частот
ПОЛЁТ: нет, только с навесным оборудованием
РОЛЬ: преследователь — видит выстрел до того, как совершит его, и исчезает прежде, чем стихнет эхо-
ЧЁРНЫЙ РЫЦАРЬ
ЧЁРНЫЙ РЫЦАРЬ — НОЧНОЙ МЕХ
КЛАСС: ночной мех
ВЫСОТА: 3 этажа (черновая оценка)
БРОНЯ: гладкая обтекаемая тёмная броня цвета ночи Весперфолла
ОРУЖИЕ: пушечная рука M-Buster v2 — меньше, без прицела, с возможностью зарядки
БОЕПРИПАСЫ: взрывные / парализующие / распылительный заряд (сменные — взаимозаменяемая пушка)
ЩИТ: щит с сигилом, светящийся фиолетовый звёздный сигил с рунами
ГЛАЗ: один-единственный светящийся фиолетовый глаз
ГРУДЬ: светящиеся готические арки собора
ПОЛЁТ: нет, только с навесным оборудованием
РОЛЬ: ночной засадник — один заряженный выстрел из темноты
AG720
AG 720 — КАДР ФРИЗЫ
КЛАСС: кадр с инопланетными технологиями
ВЫСОТА: 3 этажа (черновая оценка)
БРОНЯ: гладкая белая броня с фиолетовыми секциями
ОРУЖИЕ: длинные фиолетовые клинки на предплечьях — только ручные мечи, никакого другого оружия
ПОЛЕ: мощное энергетическое поле
ГОЛОВА: фиолетовый куполообразный шлем, светящиеся красные глаза
ДЕТАЛИ: не взаимозаменяемые — замена деталей ослабляет его щиты
ПОЛЁТ: нет, только с навесным оборудованием
РОЛЬ: инопланетный дуэлянт — поле говорит само за себя, клинки ставят точку
M35
M35 — ВОЕННЫЕ ЗАПАСЫ
● КЛАСС: кадр для новичков
ВЫСОТА: 3 этажа (черновая оценка)
БРОНЯ: усиленная — гораздо лучше остальных выдерживает попадания по корпусу
КАМУФЛЯЖ: зелёно-коричневый, джунгли Вьетнама; потёртый и практичный — без ауры
ОРУЖИЕ: две маленькие пушки
БОЕПРИПАСЫ: взрывные / парализующие / распылительный заряд (сменные)
КЛИНОК: небольшой ручной термоклинок на бедре
ЭКИПИРОВКА: патронташ — обоймы и магазины, а не россыпь патронов
ОГНИ: все зелёные, включая глаза — никаких красных огней
СПОНСОР: NOREA SALVAGE
ПОЛЁТ: нет, только с навесным оборудованием
РОЛЬ: рабочая лошадка джунглей — дешёвая, практичная, справляется с делом
SG-34
ШИПАСТОЕ ЗОЛОТО — МОДЕЛЬ «МИСТЕР ЩЁГОЛЬ»
КЛАСС: золотой мечевой кадр
ВЫСОТА: 3 этажа (черновая оценка)
БРОНЯ: золотая броня с шипами
ОРУЖИЕ: три меча — два в ножнах за спиной, один в руке
КЛИНОК: жар / кислота / яд (сменный)
ПОЛЕ: поле влоши, включается по желанию — гудит, а гул замедляет противника в бою
ВНЕШНИЙ ВИД: тот же дизайн, что и у гладкого золотого кадра — светящиеся глаза, неоновые схемы, золотая аура
ПОЛЁТ: нет, только с навесным оборудованием
РОЛЬ: золотой экспонат — три клинка, никаких извинений
ХРАНИТЕЛЬ
МЕДИЦИНСКИЙ КАДР-СПАСАТЕЛЬ — ХРАНИТЕЛЬ
Медицинский кадр-спасатель
ВЫСОТА: 3 этажа (черновая оценка)
БРОНЯ: цельное железо, клёпаные пластины, латунь и медь — почти стимпанк, но футуристичный
ЩИТ: огромный башенный щит, светящийся циановый крест — рука держит за рукоять
ГРУДЬ: красный крест
ЭКИПИРОВКА: щит, дымовая граната в руке.
ОРУЖИЕ: отсутствует — никакого огнестрела
ЛИЦО: металлические пластины, видны только светящиеся глаза
ПОЛЁТ: да — единственный летающий кадр
РОЛЬ: хранитель — защищает щитами и эвакуирует, возвращает всех домой
Создано 6 нояб.
Обновлено 3 дня назад
Опубликован 7 нояб.