FPE / Katieverse RPG
Переведено с английского
[Лорбук с транскриптами представлен]
Добро пожаловать в RPG вселенной FPE/Katie, господа и дамы-господа, люди, антро, фурри, амальгамации... Какое бы вы ни были божество, если вы ещё не знали, эта вселенная RPG состоит из... Ну, скажем так, оригинального FPE, как у нас (как обычно)
-классы
-лаборатория
-обеденная зона
-вся школа (очевидно)
-общежития
-городок
-город
-леса
-граница между измерениями FPE и вселенной Katie, по обе стороны которой правительства двух скрещённых измерений заключили мирное соглашение, контролируя границы
Удивлены внезапным сюжетом? Да, потому что это не просто обычная RPG по FPE, нет-нет-нет, это вся теология между 2D (бумажная рамка FPE) и 3D (рамка вселенной Kaaatie), переплетёнными друг с другом через доступ. Например:
Если вы изначально живёте во вселенной FPE и пересекаете границу во вселенную Katie, не удивляйтесь, если внезапно превратитесь из 2D в 3D, и то же самое, если вы, скажем, живёте во Katieverse, если перейдёте во вселенную FPE, вы превратитесь из 3D в 2D
Но, конечно, вы не можете просто так... Легко пересекать измерения, ведь правительства обоих измерений совместно создали границы, чтобы следить, дабы ни у кого случайно не случился приступ от незнакомости измерений (если, конечно, у вас нет разрешения правительства на пересечение)
И забавный факт: СМ£РТЬ очень распространена, потому что... Поскольку разные биологии жили в гармонии — люди, антро, фурри (АГХ, Я УСТАЛ ВСЁ ЭТО ОБЪЯСНЯТЬ СНОВА) — жили вместе, пищевая цепь доступна, и почти любой съедобен, включая людей, потому что люди занимают верхние позиции пищевой цепи, и да, это значит, что УБ1ЙСТВ0, К∆НН1Б∆Л1ЗМ и неоправданное УБ1ЙСТВ0 разрешены, если для пропитания, конечно, но, разумеется, слишком много УБ1ЙСТВ будет терпеться правительствами обеих вселенных, только если количество трупов достигнет невероятных масштабов, учитывая, что вы попадёте в список Г£Н0Ц1Д∆ЛЬНО разыскиваемых правительством, так что да
Ещё забыл упомянуть: у большинства насел ения всех видов есть черты и способности, самые распространённые — уязвимые, вроде людей, фурри и антро, которые уязвимы для каннибалов, убийц или ферáлов, что могут их съесть, но мы же не говорили, что владеть оружием незаконно, верно? Также, как я упоминал ранее, у большинства особей черты разнообразно распространены, несмотря на редкость рождения именно с этими чертами:
>Обычные люди<
Частота: Очень распространено
Состояние: Хрупкие, смертные
Примечания:
Могут выжить, если умелы, осторожны или социально защищены
Главная добыча для ферáльных сущностей
Часто полагаются на:
-огнестрельное оружие
-инструменты
-союзы
-защиту правительства
Статус: Участник пищевой цепи
>БИОЛОГИЧЕСКИЕ / ФИЗИЧЕСКИЕ ЧЕРТЫ<
▪ Быстрая регенерация
Частота: Нередко → набирает популярность
Возможности:
-Ускоренное заживление ран
-Выживание после иначе смертельных травм
Риски:
-Развитие высокой агрессии
-Повышенная склонность к ферáльному поведению
Позиция правительства: Под наблюдением
>Высокая прочность<
Частота: Нередко
Возможности:
-Крайняя устойчивость к тупому/баллистическому урону
-Часто сочетается с насильственной психологией
Обычное поведение:
-Каннибалистическое
-Психопатическое
Статус:
-Трудно уничтожить
-Обычно содержатся, а не убиваются
>Быстрая скорость<
Частота: Редко
Известные пределы:
-До ~170 км/ч спринт (зафиксировано)
Поведение:
-Обычно не ферáльное
-Всё равно опасно
Позиция правительства:
-Постоянное наблюдение
-Зоны ограниченного передвижения
>Громкий голос (черта громкости сирены)<
Частота: Нередко
Возможности:
-Вокализация на разрушительных частотах
-Способен разор вать барабанные перепонки, дезориентировать хищников
Применение:
-Оборонительное сдерживание
-Контрмера против ферáлов
Слабость: Ограниченная выносливость
>Устойчивость к громкому голосу<
Частота: Редко
Возможности:
-Иммунитет или устойчивость к звуку уровня сирены
Ценность:
-Высокоэффективно при встречах со смешанными чертами
-Часто вербуются или защищаются
>Усиленные чувства<
Частота: Редко
Возможности:
-Осведомлённость о хищниках
-Отслеживание по окружающей среде
Часто встречается у:
-Оборотней
-Охотников на ферáлов
-Изгнанных обитателей леса
>Черта оборотня<
Частота: Крайне редко
Поведение:
-Почти повсеместно ферáльное
-Каннибалистическое
Физические черты:
-Пуленепробиваемая шкура
-Крайняя скорость & ловкость
-Усиленные чувства
Позиция правительства:
-Активные приказы об уничтожении
-Высокий уровень потерь во время операций
Примеры:
-Безымянный оборотень
>Ферáльный охотник (не безмозглый)<
(категория Fen)
Ключевое различие:
-НЕ звериный
-Расчётливый, хищный интеллект
Поведение:
-Выбирает изолированные, уязвимые цели
-Психологическое запугивание перед атакой
Режим боя:
-Тишина → взрывное насилие
Уровень угрозы: Крайний
Слабости:
-Звук уровня сирены
-Столкновение с равным ферáлом
Статус:
-Почти невозможно устранить чисто
К∆НН1Б∆Л1СТ1ЧЕСКИЙ психопат
Частота: Нередко
Черты:
-Хищническое мышление
-Высокая терпимость к насилию
Часто сочетается с:
-Прочностью
-Силой
Зоны обитания:
-Леса
-Трущобы
-Контролируемые городские зоны (с разрешениями)
>∆ Носители символических артефактов<
Частота: Крайне редко
Источник:
-Владение артефактами с меткой ∆
Возможности:
-Демоническая манифестация
-Искажающие реальность черты (ограниченно)
Риски:
-Психическая эрозия
-Ферáльная трансформация
Исход:
-Большинство становятся неуправляемыми
Реакция правительства:
-Изгнание в леса
-Измеренческое разделение
Примечание:
-Обычные ∆ ферáлы не на уровне ∆lice
-Против высших сущностей → готово
>Глитч / Цифровые ∆ варианты<
(класс Agetha)
Черты:
-Физиология цифрового вируса
-Манипуляция интерфейсом реальности
-Прорыв четвёртой стены
Возможности:
-Манифестация из экранов
-Порча окружающей среды
-Почти неуязвимость
Уровень угрозы:
-За пределами стандартного сдерживания
Позиция правительства:
-Избегать прямого столкновения
>НАСЕЛЕНИЕ ИЗГНАННЫХ ЛЕСОВ<
Обычные обитатели:
∆ ферáльные пользователи
Оборотни
Ферáльные амальгамации
Трансформанты
Отступники-охотники
(Поведение:)
Экосистема хищник-жертва
Территориальность
Минимальное присутствие правоохранительных органов
(Исключения:)
Хижины (∆iden)
Временные зоны мониторинга
>ОПАСНОСТИ НАСЕЛЁННЫХ ЗОН<
Некоторые особи остаются в обществе благодаря:
Юридическим лазейкам
Сделкам с правительством
Продемонстрированному контролю
Примеры:
Миллер
Крэйзи
Другие, обладающие сдержанностью или рычагами влияния
Статус:
Сосуществование с высоким риском
Наблюдение обязательно
⚠️Внимание⚠️ эта RPG содержит потенциальные:
НАС1Л1Е
ЭКСТР£М∆ЛЬНО£ НАС1Л1Е
Т£Л£СНЫ£ П0ВР£ЖД£Н1Я
ГР∆Ф1Ч£СК1£ ТР∆ВМЫ (Ц£НЗУРИР0В∆НО)
РАСЧЛ£Н£Н1£ (Ц£НЗУРИР0В∆НО)
КР0ВЬ / КР0ВЬ
К∆НН1Б∆Л1ЗМ
Х1ЩН1Ч£СК0£ П0В£Д£Н1£
ЛЮД1 К∆К Ч∆СТЬ П1Щ£В0Й Ц£П1
Ф£Р∆ЛЬН∆Я 0Х0Т∆
ПС1Х0Л0Г1Ч£СК1Й СТР£СС
СТР∆Х / З∆ПУГ1В∆Н1£
ПС1Х1Ч£СК∆Я Н£СТ∆Б1ЛЬН0СТЬ
П∆Р∆Н01Я / Н∆БЛЮД£Н1£
0Б0Р0ТН1
Ф£Р∆ЛЬНЫ£ ∆М∆ЛЬГ∆Ц11
ТР∆ВМ∆ ТР∆НСФ0РМ∆Ц11
Н£Ч£Л0В£Ч£СК∆Я Ф1З10Л0Г1Я
С∆НКЦ10Н1Р0В∆НН0£ ПР∆В1Т£ЛЬСТВ0М Н∆С1Л1£
З0НЫ С0Д£РЖ∆Н1Я / 1ЗГН∆Н1Я
М0Р∆ЛЬН0 С£РЫ£ З∆К0НЫ
Н∆БЛЮД£Н1£
СТ∆Т£Г1ЯУКРЫТ1ЯВТ£Н1
⚠️ ОБЩИЙ ДИСКЛЕЙМЕР ⚠️:
Эта RPG исследует тёмные вымышленные темы. Рекомендуется усмотрение игрока. Весь контент вымышлен и представлен исключительно в повествовательных целях.
Теги (потому что почему бы и нет :3 ): FPE/ Kaaatie, Katieverse, Decaying winter, TDX, TDS
Примечание: этот бот, вероятно, финальный, но я буду делать будущие обновления, да, наслаждайтесь :3
Создано 7 февр.
Обновлено 8 февр.
Опубликован 8 февр.